10 najlepszych partnerów w serii Mario (według użyteczności)

Papierowe przygody Mario wokół Królestwa Grzybów, wysp Rougeport i wiele wymiarów skłoniły go do wezwania pomocy poza sobą. Nawet sam legendarny hydraulik nie był w stanie pokonać swoich wrogów samotnie. Partnerzy ci mogą sięgać od unikalnych Goombas i Koopas po dosłowne pixie, które dają Mario umiejętności, które mogą pomóc mu ominąć przeszkody i pokonać wrogów.

Ale w każdej grze niektórzy partnerzy przyćmią resztę. Kim byli partnerzy, którzy dali Mario najlepszą rękę do walki z wrogami w bitwie i poza nią? Możesz być zaskoczony tym, kto wyjdzie na górę.

10 Carrie

Carrie to Pixl z Super Paper Mario. Dała Mario możliwość skakania na kolczastych wrogów, przemierzania kolczastych lub niebezpiecznych obszarów, a także szybszego poruszania się. Z różnicą w stylu walki w grze, od klasycznego stylu RPG do półotwartej platformówki, użycie Carrie jest nieocenione, dzięki czemu Mario może szybko poruszać się po światach i pokonać wrogów, których w innym przypadku musiałbyś zatrzymać i walczyć przez sekundę.

Szczególnie wzbogaceni wrogowie to tacy, z którymi musiałeś zmienić postać lub inny Pixl. Ale dzięki Carrie możesz na nie wskoczyć i poruszać się, łatwo zmierzając do końca poziomu. Jej użyteczność w bitwie i poza nią czyni ją jednym z najlepszych partnerów w serii.

9 Admirał Bobbery

Admiral Bobbery to Bob-omb, a jeden z ostatnich partnerów Mario spotyka się w Paper Mario: The Thousand-Year Door . Jego umiejętności wynikają z możliwości niszczenia popękanych ścian lub skał, ujawniania tajemnic, a także bycia niszczycielskim czołgiem w bitwie.

Ma nie tylko najwyższe zdrowie partnera w grze, siedzącego przy 40 HP, ale Bobbery ma także ruchy, które trafiają wielu wrogów. Bomb Squad i Bob-ombast to ruchy, które powodują poważne obrażenia przeciwników, co czyni go zarówno ofensywnym, jak i defensywnym. Jedynym minusem jest to, że Bob-ombast ma najwyższy koszt FP w grze, używając 9 FP.

8 Thoreau

Thoreau to pierwsza gra Pixl Mario w Super Paper Mario . Jego umiejętności pozwalają Mario podnosić i rzucać przedmiotami, niezależnie od tego, czy są to skały, aby aktywować przełączniki, wrogowie rzucają się w doły, a nawet na innych wrogów. Był to ruch dystansowy, więc Mario nie musiał znajdować się tuż obok obiektu, który musiał chwycić, dzięki czemu dobrze trzyma się odległości od wrogów.

Mario mógł także aktywować przełączniki, rzucając w nie Thoreau, dzięki czemu ten ostatni doskonale nadaje się do rozwiązywania zagadek, a nawet chwytania odległych przedmiotów. Ilekroć Mario rzucał wrogami na innych, mogli odbić się od wielu wrogów z rzędu, łącząc obrażenia i oczyszczając pole. Chociaż nie mógł złapać kolczastych wrogów, mógł rzucać w nich zwykłymi wrogami, będąc przez chwilę skutecznym zamiennikiem młota.

7 Bowser !?

Zgadza się. Bowser był członkiem partii w Super Paper Mario, pomagając Mario, Luigi i Peach w ich przygodzie. W grze Bowser porusza się wolniej niż pozostali i nie jest w stanie wspinać się po drabinach. Jednak nadrabia to, zadając dwa razy więcej obrażeń niż pozostałe trzy.

W połączeniu z Thudley, Pixl, który pozwala drużynie na walkę z ziemią, Bowser zadaje czterokrotnie obrażenia w porównaniu z regularnym skokiem od Mario. Może sprawić, że bitwy z bossem będą trwać od 10 minut do pięciu lub mniej, jeśli prawidłowo wykorzystasz jego umiejętności. Ma również moc oddychania ogniem, co daje mu potężny atak dystansowy, który z łatwością rekompensuje jego małą prędkość i nieporęczną sylwetkę.

6 Parakarry

Przyjazny listonosz Koopa z oryginalnego Paper Mario na Nintendo 64 znajduje się na liście najbardziej przydatnych partnerów ze względu na jego użyteczność w przekraczaniu luk i uzyskiwaniu tajemnic. Dołączając do Mario po tym, jak pomaga mu znaleźć listy, Parakarry daje Mario zdolność podobną do Mini-Yoshi w Tysiącletnich drzwiach .

Jego zdolności bojowe pozwalają mu trafić w wiele celów, a nawet podnieść wroga z bitwy za pomocą Air Lift. Mocne strony Parakarry obejmują atakowanie wrogów w powietrzu, co czyni go pomocnym dla kolczastych wrogów w powietrzu. Wraz ze zbieraniem listów i przekraczaniem szczelin, Parakarry jest fikcją dla jednego z najlepszych partnerów.

5 Lady Bow

Lady Bow, choć tak władcza, daje Mario wyjątkowe umiejętności zarówno na polu bitwy, jak i poza nim w oryginalnym Paper Mario . Poza bitwą może sprawić, że Mario będzie niewidoczny, aby ukryć go przed wrogami, pozwalając mu przemknąć obok tych, którzy są zbyt trudni do walki w tym czasie lub po prostu szybko poruszać się przez już zbadany obszar.

W bitwie Lady Bow atakuje, uderzając w wrogów pewnym rozsądkiem, a jednocześnie ma zdolność uczynienia Mario niewidocznym dzięki jej zdolności Outta Sight. Co więcej, umiejętność Lady Bow's Strach odstrasza wrogów.

4 Mini-Yoshi

Mini-Yoshi to partner, którego znajdziesz w Glitz Pit w Thousand-Year Door, którego można nazwać dowolnie wybranym przez gracza. Poza walką jego umiejętności rywalizują z Parakarry, a jednocześnie oferują odrobinę Carrie. Mario jeździ na Mini-Yoshi, zwiększając prędkość ruchu ORAZ pozwalając mu z łatwością usuwać szerokie luki. Dwa ptaki z jednym kamieniem.

W bitwie Mini-Yoshi ma umiejętność wielokrotnego uderzenia podobną do Lady Bow, która wielokrotnie uderza w ziemię. Oprócz konieczności pokonania walki w Otchłani, umiejętność Łyk Mini-Yoshi pomaga zadać ogromne obrażenia dwóm wrogom, zwłaszcza przeciwnikom, takim jak Zbroja Pancerna, z którymi Mario walczy.

3 Kooper

Spośród Kooper i Koops na następne dwa miejsca, naprawdę sprowadziło się to do umiejętności. Oba działają tak samo poza walką. Mario może kopnąć ich w pociski, aby trafić w odległe przełączniki, a nawet wykonać pierwsze uderzenie w wrogów. Oba Koopas przodują w możliwościach pierwszego ciosu, jednak umiejętności Koopera bledną w porównaniu z Koops.

Dwie różne umiejętności to Dizzy Shell i Fire Shell. Obie umiejętności trafiają wielu wrogów, co jest pomocne, ale Dizzy Shell nie zadaje obrażeń. Ponadto efekt zawrotów głowy może trwać od 1 do 4 tur, co czyni go trochę RNG pod względem skuteczności. Pocisk ognia jest bardzo przydatny w niektórych sytuacjach, trwale pokonując Suche Kości oraz dodatkowe obrażenia zadawane lodowym wrogom.

2 koopsy

Koops jest partnerem, którego poznajesz zaraz po Goombelli w Paper Mario: The Thousand-Year Door . Niezawodne obrażenia, niesamowita użyteczność i po prostu świetny partner, Koops można nazwać MVP bitwy. Podobnie jak Kooper, Mario może kopać pociskami, by uderzać w przełączniki, zbierać przedmioty i atakować wrogów. Dla zdenerwowanego Koopa z pewnością pociąga za sobą.

Jego podstawowe umiejętności bojowe są takie same jak Koopera, a mianowicie Rzucanie pociskami i Powłoka mocy. Jednak jego dwie pozostałe umiejętności popychają go nieco przed Koopera. Tarczę Muszli można umieścić na Mario, mając od 2 do 8 PW. To ochroni Mario przed obrażeniami, pomagając w wielu bitwach z bossami. Trzask pocisku jest podobny do nalotu Parakarry'ego. Jest to atak, który uderza wszystkich uziemionych wrogów, ignorując ich obronę. Jedyną wadą duetu Koopa jest to, że powietrzni wrogowie będą odporni na większość swoich obrażeń.

1 Vivian

Jeśli Koops jest MVP bitwy, Vivian jest MVP z Paper Mario: The Thousand-Year Door . Papuguje zdolność Lady Bow, wciągając Mario w cień, aby ukryć go przed wrogami. Można to również wykorzystać, aby uniknąć pułapek na kolce, pozwalając Mario ominąć ślepy zaułek. Niegdyś złoczyńca, Vivian wykorzystuje teraz swoje umiejętności, aby pomóc Mario zamiast mu przeszkadzać.

Duży Vivian to Ognisty Jinx, który nie tylko uderza wszystkich wrogów, ale omija ich obronę i pali, zadając obrażenia co turę. Jej drugim ważnym jest Welon. Ten ruch jest podobny do umiejętności Outta Sight Lady Bow. Zupełnie tak, jak Vivian może zrobić po bitwie, z wyjątkiem tego czasu. Mario i Vivian są odporni na obrażenia przez 1 turę, ponieważ ukrywają się w cieniu, nawet będąc jednym z głównych sposobów uniknięcia odniesienia ogromnych obrażeń przeciwko ostatecznemu bossowi.

Zalecane

Destiny 2: 10 faktów, których nie wiedziałeś o Calusie
2019
Plotka: Druga seria Resident Evil Netflix we współpracy z Milla Jovovich
2019
5 najlepszych gier Sonic The Hedgehog (And The 5 Worst)
2019