10 najlepszych profitów Fallouta

O ile nie czytają tego niektórzy gracze, którzy do tej pory byli całkowicie odcięci od społeczeństwa w podziemnych kryptach, większość fanów doskonale wie, że Fallout 4 jest już w drodze. Zbliżająca się odsłona postapokaliptycznej serii jest jednym z najbardziej oczekiwanych tytułów roku, a do tego momentu wszystko, co pokazała Bethesda od czasu ujawnienia przyczepy na targach E3 2015 niespełna trzy miesiące temu, sugeruje, że kontynuacja może jak dotąd najlepszy wpis w historii Fallouta .

Ponieważ Bethesda wyjaśnia ostatnio, w jaki sposób działa zrestrukturyzowany system statystyk SPECIAL, pracując w tandemie z 275 oddzielnymi poziomami profitów, pomyśleliśmy, że należy przeczesać wszystkie wydania w retro-futurystycznej serii RPG przed Falloutem 4 i wybrać te, które najlepiej odzwierciedlają zabawny, wymuszony ton Fallouta .

Wybraliśmy nie tylko kilka dodatków promujących atmosferę typową dla Fallouta, ale także kilka, które przy odpowiednim użyciu mogą być bardzo pomocne. Ponieważ istnieje mnóstwo możliwości wyboru, a każda z nich korzysta z innego stylu gry, równie łatwo byłoby powiedzieć, że istnieje ostateczna ścieżka wyboru przy wyborze dodatków. Uważamy jednak, że poniższe typy świetnie odwzorowują ogólną istotę gry Fallout .

Złość nerda!

Oparty na dodatku Adrenaline Rush wprowadzonym w Fallout 2, Nerd Rage pojawił się po raz pierwszy w Fallout 3 i został ponownie przywrócony do opracowanego przez Obsidian Entertainment Fallout: New Vegas . Chociaż wielu fanów nie uważa Nerd Rage za wszystko, co konieczne, ponieważ staje się aktywne, gdy punkty wytrzymałości gracza spadną do lub poniżej 20%, może być przydatne dla graczy, których podstawowym trybem ataku jest walka w zwarciu lub jeśli są otoczeni przez grupę wrogów w zwarciu.

Po uruchomieniu Nerd Rage, siła postaci jest automatycznie zwiększana do 10, a jej odporność na obrażenia w Falloucie 3 jest dodawana do 50 punktów, natomiast w New Vegas próg obrażeń jest zwiększany o 15. Innymi słowy, jest to podobne do przekształcania się w Incredible Hulk i siać spustoszenie w złych facetów, co jest właściwe, biorąc pod uwagę całe promieniowanie występujące w Falloucie . Ponadto, podobnie jak Bruce Banner, alter-ego gigantycznego zielonego Avengera, gracz musi opanować umiejętność Nauki, zanim profit stanie się opcją.

Wyszukiwarka fortuny

Na pustkowiu opłaca się mieć mnóstwo kapsli - głównej waluty Fallouta - w przysłowiowym banku. Niezależnie od tego, czy są to odmiany Nuka-Cola, czy Sunset Sarsaparilla, kupcy i handlowcy przyjmują czapki na sprzęt, mogą finansować naprawy sprzętu, a nawet mogą zmusić NPC do rezygnacji z cennych informacji. Na szczęście Fortune Finder zapewnia, że ​​kieszenie graczy pozostaną pokryte pokrywkami z napojami gazowanymi.

Dzięki profitowi Fortune Finder Wastelandczycy znajdą znacznie więcej zakrętek w pojemnikach niż normalnie. W Fallout 1 i 2 gracze spotykają się dwa lub trzy razy więcej niż typowa ilość pieniędzy, podczas gdy w Fallout 3 i New Vegas istnieje 10% szans na odkrycie 20-80 lub 110-190 dodatkowych limitów. Chociaż niektórzy gracze twierdzą, że Scrounger jest lepszym wyborem profitu, ponieważ działa w podobny sposób, niemal podwajając ilość amunicji znalezionej w pojemnikach, Fortune Finder może być bardzo korzystny dla tych, którzy trzymają się pokojowych rozgrywek, którzy muszą oszczędzać dla jak największej liczby Stimpaków.

Party Boy / Party Girl

Ze smutnym, spowolnionym i rozczochranym Vault Boyem, ikona interfejsu Party Boy i Party Girl (w zależności od płci postaci) przypomina cechę Fallouta 1 i 2 Chem Chem Releliant, ale podobieństwa się kończą. I całkiem szczerze, profit Party Boy / Party Girl jest nieco bezużyteczny, ale jest to dobry przykład twórców Fallouta, którzy nasycają grę swoją głupotą.

Jeśli Mieszkańcy Krypty ciągle będą napływać duchami podczas podróży - piwo, bimber, szkocka, wódka lub wino - uzależnienie od alkoholu jest prawie nieuniknione, a zależność przewróci statystyki Zwinności i Charyzmy o -1 za sztukę. Wybór Party Boy / Girl neguje efekty, ale uzależnienie wciąż pozostaje. Mimo to profit miłośników alkoholu można znaleźć wszędzie w Fallout 3 z DLC Broken Steel po osiągnięciu poziomu 28.

Tajemniczy nieznajomy

Zainspirowany noszonymi w płaszczach bohaterami gumowych butów z lat 40. i 50. filmu noir, Tajemniczy Nieznajomy to śmiertelnie enigmatyczna postać o stosunkowo nieznanej przeszłości. Niektórzy twierdzili, że jest nieobecnym ojcem The Lonesome Drifter - samotnego muzyka, który rozbił obóz w pobliżu El Dorado Gas & Service w Fallout: New Vegas - jak sugeruje to w grach. Niemniej jednak wybranie profitu Tajemniczy nieznajomy inicjuje możliwość, że mężczyzna dosłownie pojawi się znikąd, aby pomóc w bitwach i wykończyć wrogów.

Chociaż Tajemniczy Nieznajomy jest częścią wszystkich tytułów serii, pojawienie się postaci w Fallout 3 i New Vegas jest zdecydowanie najfajniejsze, ponieważ gdy odblokowuje broń, zanim rozwali złoczyńców pełnych dziur, rozpoczyna się krótki, dziwny refren. Jeśli fani grają w New Vegas, istnieje profit porównywalny do Tajemniczego Nieznajomego o nazwie Miss Fortune, który wzywa kobietę zabójcę do pomocy graczowi w walkach, ale niestety jej ataki nie są tak potężne, jak obleczony w proch Obcy.

Rozpad

Niezależnie od tego, czy jest to pistolet laserowy, karabin plazmowy, czy działo Tesli, wielu fanów uważa broń energetyczną Fallouta za wybór spośród pozornie niekończącej się oferty broni, granatów i sprzętu do walki w zwarciu. Zazwyczaj gracze, którzy decydują się na pompowanie ogniw energetycznych do swoich wrogów zamiast ołowiu, wybierają premię Meltdown.

Stworzone wyłącznie dla miłośników broni energetycznej, ponieważ powiązana umiejętność musi osiągnąć co najmniej 90, zanim będzie można ją wybrać, Meltdown wywołuje eksplozję skoncentrowaną na celu zabicia bronią energetyczną. Nie wspominając o tym, że profit ma zdolność wywoływania reakcji łańcuchowej wybuchów wśród pobliskich wrogów, zwłaszcza jeśli używa się broni palnej, która strzela w trybie wybuchowym. Ponadto najkorzystniejszy aspekt Meltdown polega na jego zdolności do łączenia siły wybuchów spowodowanych przez profit z bronią używaną przez gracza. Na przykład niezwykle skuteczny DPS (obrażenia na sekundę) karabinu Gaussa wynoszący 360 może zadać zarówno sojusznikom, jak i przeciwnikom ponad 300 punktów bólu, po uwzględnieniu podstawowych strzałów. Powiedziawszy to, najlepiej jest zachować dystans od potencjalnych ofiar, jeśli zostanie wybrane Meltdown, ale na pewno przyda się, gdy spotkasz się z tłumem Deathclaws.

Jury Rigging

Konsekwentne utrzymywanie sprzętu w warunkach tak surowych, jak dzikie eksplozje nuklearne jest nie tylko koniecznością, ale także wyzwaniem. Gracze, których postacie nie znają się na odnawianiu towarów, wydają większość swoich ciężko zarobionych czapek, upewniając się, że sprzedawcy utrzymują swoje ulubione towary w stanie roboczym, podczas gdy ci, którzy budują swoje umiejętności naprawcze, nadal mają trudności ze znalezieniem odpowiednich części. Na szczęście Jury Rigging ułatwia zachowanie oryginalnej integralności ekwipunku, ale niestety profit ten można znaleźć tylko w Fallout: New Vegas .

Jury Rigging pozwala graczom naprawiać je według kategorii, a nie tylko naprawiać przedmioty w oparciu o określone typy. Na przykład rarytasy, takie jak Ranger Sequoia, można naprawić za pomocą częściej spotykanego rewolweru magnum .357, ponieważ oba są klasyfikowane jako rewolwery jednoręczne. Istnieje 13 kategorii broni, które profit Jury Rigging umożliwia naprawę w obrębie, takie jak broń dwuręczna, pistolety strzeleckie / wyrzutnie granatów, itp. Odpowiednio odzież można naprawić w ramach tej kategorii (lekka, średnia i ciężka), i praktycznie wszystkie nakrycia głowy można również przymocować do innych podobnych elementów. Mówiąc najprościej, Jury Rigging jest niezbędny dla tych z nas, którzy chcą przedłużyć życie najlepszych broni i pancerzy tak długo, jak to możliwe.

Silne plecy

Seria Fallout obfituje w przedmioty warte kolekcjonowania, a przy tak dużej ilości rzeczy do zebrania, zwykle prowadzi to do nadmiernej ilości gromadzenia. Ponieważ prawie wszystkim przedmiotom w grze przypisano wartość wagi, ważne jest, aby Wastelandczycy mieli pewność, że w ich plecakach jest dużo wolnego miejsca. Jest to szczególnie prawdziwe, jeśli fani grają w trybie Hardcore, w którym nawet najmniejszy artykuł - łącznie z zakrętkami - zwiększa potęgę ekwipunku. Na szczęście twórcy umieścili kluczowy profit znany jako Strong Back we wszystkich tytułach, aby uczynić ładunek bardziej znośnym.

Gdy gracze wybiorą Mocne plecy, natychmiast otrzymają możliwość noszenia dodatkowych 50 funtów ekwipunku. Jest szczególnie skuteczny w dodatku Lonesome Road do New Vegas, ponieważ jeśli jest połączony z Siłą 10, profitem Obciążenie do niedźwiedzia, wyposażonym prochowcem Kuriera NCR i cechą Hoardera, to przed osiągnięciem wagi można osiągnąć 400 funtów nadmiernie obciążony. Biorąc to wszystko pod uwagę, jeśli ludzie chcą przeszukiwać każdą lokalizację bez konieczności częstego zatrzymywania się i rozładowywania w swoich kryjówkach, zdecydowanie zaleca się Mocne plecy.

Sprint Grim Reaper

Jedną z najbardziej przyjemnych i unikalnych cech serii Fallout jest walka VATS w RPG akcji. Dla niewtajemniczonych system wspomagania celowania Vault-Tec, jak jest bardziej dokładnie nazywany, zapewnia kinowe wrażenia w bitwie, umożliwiając graczom zatrzymanie lub spowolnienie czasu, aby strzelać do określonych części wroga z różnym powodzeniem. Takie postępowanie kosztuje Punkty Akcji (AP), a postacie otrzymują tylko określoną ilość, ale jeśli gracze wybiorą Sprintu Ponurego Żniwiarza, AP zostanie przywrócone po udanym zabiciu.

Sprint Grim Reaper został wprowadzony w Fallout 3, aby podkreślić przesunięcie gry z widoku izometrycznego na perspektywę 1 osoby / 3 osoby. Atut jest najsilniejszy, gdy zostanie wybrany w Fallout 3, ponieważ po tym, jak gracze wykończy wroga w VATS, wszystkie AP są natychmiast regenerowane, podczas gdy wersja New Vegas daje tylko 20 punktów akcji. W każdym razie, jeśli rewolwerowcy chcieliby ułatwić walkę dzięki poczuciu filmu, Sprint Grim Reaper jest obowiązkowy.

Krwawy Bałagan

Niezależnie od tego, czy to centaury, dzikie upiory, czy yao guai, postapokaliptyczny świat Fallouta jest zaludniony z dość dużą ilością groteskowych i wyglądających gwałtownie stworzeń, a Bloody Mess jest dostępny dla graczy, którzy chcą zmienić je w jeszcze bardziej makabryczne, pokręcone liczby. Pomimo tego, że profit głównie wpływa kosmetycznie na rozgrywkę, trudno byłoby znaleźć fana serii, której twarz nie rozjaśnia się podczas dyskusji.

Oprócz dodawania + 5% obrażeń do wszystkich broni, Krwawy Bałagan robi dokładnie to, co sugeruje nazwa, ponieważ często zamienia wrogów w rozbite stosy wnętrzności i ran. Technicznie rzecz biorąc, profit zwiększa prawdopodobieństwo rozczłonkowania kończyn, a gdy w grę wchodzą bronie, takie jak granaty odłamkowe lub mini-nukleary, gracze powinni spodziewać się, że złoczyńcy zostaną praktycznie rozbici na strzępy. Jeśli jednak gracze zmierzą się z hordą wrogów, nie będzie łatwo ograbić wszystkiego, co pozostało po walce, ponieważ mięsiste fragmenty zostaną rozsypane wszędzie. Ogólnie rzecz biorąc, Bloody Mess został stworzony dla fanów, którzy mają słabość do over-the-top rzezi.

Intensywne szkolenie

Jeśli gracze mają zamiar przetrwać Pustkowie, najważniejsze jest, aby skupili się na odpowiednich statystykach SPECJALNYCH, odpowiednich do rodzaju postaci, którą chcą stworzyć. Gracze, którzy chcą nieuzbrojonego brawlera, powinni skoncentrować swoje punkty na Sile, ponieważ modyfikuje ono punkty życia i obrażenia w zwarciu. Ci, którzy pragną bohatera o bardziej pacyfistycznym charakterze, powinni skierować swoje wysiłki na podniesienie charyzmy, ponieważ wpływa to na mowę i handel wymienny. Niemniej jednak równowaga jest również kluczowa, więc ludzie, którzy mają tendencję do wkładania wszystkich jaj do jednego koszyka, dobrze by skorzystali z profitu Intensywny trening.

Dzięki możliwości ponownego wykorzystania maksymalnie 10 indywidualnych rang za każdym razem, gdy gracz awansuje w Fallout 3 i Nowym Vegas (powyższy obraz jest niedokładny w przypadku tytułów podstawowych, ponieważ przedstawia zmodyfikowaną wersję gry), intensywne szkolenie oferuje szansę przyznanie dodatkowego punktu w systemie statystyk SPECJALNYCH, który pomaga w stworzeniu bardziej zaokrąglonej i wzmocnionej postaci. Co więcej, profit jest dostępny na poziomie 2, jeśli ludzie chcą zacząć budować w kierunku wierzchołka Kurier lub Mieszkaniec Krypty wcześnie. Ponadto, jeśli gracze zdecydują się na zgrubienie go przez chwilę, pozostając tylko z punktami statystyk przedstawionymi na początku, Intensywny trening można wybrać w dowolnym punkcie przez resztę kampanii, aby uzyskać dodatkowe ulepszenie budowniczego postaci.

Wniosek

Chociaż wybrane przez nas profity można uznać za jedne z najlepszych, jakie seria Fallout ma do tej pory do zaoferowania, nie wiadomo, które, jeśli w ogóle, powrócą w Fallout 4, gdy tylko będzie dostępne. Powiedziawszy to, fani mogli zgadywać w tej kwestii, ponieważ wyciek z gry z gamescom 2015 pokazał niektóre zalety w animowanej formie, ale programiści wprowadzają zmiany, zanim produkt końcowy zostanie wysłany przez cały czas, więc najlepiej jest poczekać, aż gra została oficjalnie ukończona.

Co więcej, jest całkiem możliwe, że te, które wybraliśmy, zostaną pokazane przez zupełnie nowe włączenia ulepszeń systemu profitów. Szczerze mówiąc, Bethesda obiecała pewne śmiałe zmiany i udoskonalenia w nadchodzącym sequelu - natychmiast przychodzi na myśl włączenie głosu głównego bohatera - więc nie byłoby dziwne, gdyby studio postanowiło dodać do miksu trochę świeżych, oryginalnych dodatków.

Co sądzisz o korzyściach, które wybraliśmy do reprezentowania Fallouta ? Które zapomnieliśmy? Jakie dodatkowe korzyści według Ciebie będzie mieć Bethesda w Falloucie 4 ?

Premiera Fallout 4 planowana jest na 10 listopada 2015 na PC, PlayStation 4 i Xbox One.

Zalecane

Resident Evil: każdy typ zombie
2019
10 najlepszych bossów Sekiro według najbardziej satysfakcjonujących do pokonania
2019
Dragon Ball Z: Kakarot ujawnia nowe zrzuty ekranu Ultimate Gohan
2019