5 najlepszych i 5 najgorszych gier bokserskich (według Metacritic)

Gry wideo oparte na słodkiej wiedzy o boksie nie są i nie powinny być takie same jak prosta gra walki, taka jak seria Tekken lub Street Fighter . Gry bokserskie powinny dotyczyć zarówno strategii i taktyki, jak i brutalnej zabawy w kwadratowym kole. W niektórych grach bokserskich udało się znaleźć idealną równowagę między symulacją boksu a grami arkadowymi, takimi jak Real Deal Boxing on the Genesis. Fani bawią się przez lata czystymi arkadowymi grami bokserskimi, takimi jak Ready 2 Rumble, seria Punch-Out, a ostatnio seria rzeczywistości wirtualnej Knockout League.

Jednak te tytuły nigdy nie miały być technicznymi grami bokserskimi, które wymagały przemyślenia i techniki w taki sam sposób, jak Real Deal Boxing lub Fight Night . Tak więc ta lista koncentruje się na bardziej realistycznych grach bokserskich, które są wysoko i źle oceniane w Metacritic.

10 najlepszych: Rocky (Metascore 74)

Rocky został wydany na PlayStation 2, Xbox i GameCube w 2002 roku i został opracowany przez nieistniejącego już Rage Newcastle. Gra oparta była na pierwszych pięciu filmach Rocky i prowadziła graczy przez karierę, walcząc z każdym bokserem wymienionym w filmach. Należą do nich drobni strzelcy, których Rocky pokonał, jak Spider Rico i Mac Lee Green, a także główni bohaterowie filmów takich jak Apollo Creed i Ivan Drago.

Rocky z powodzeniem połączył walkę zręcznościową z mechaniką boksu. Tym, co wyróżniało tę grę, było to, że podobnie jak filmy, ciosy miały wpływ i wydawały się mieć wagę, w przeciwieństwie do Knockout Kings, które w porównaniu z nimi były lekkie i swobodne.

9 Najgorsze: Don King przedstawia: Prizefighter (Metascore 56)

Don King Presents: Prizefighter został wydany na Xbox 360 w 2008 roku i został opracowany przez 2K Sports. Ta gra miała być odpowiedzią 2K na serię EA Fight Night i chociaż pochwalono system sterowania, gra nie spełniła się w innych obszarach.

Być może największą przewagą dla Prizefighter jest to, że faktyczne walki są niesamowicie nudne w porównaniu do konkurencji. W przeciwieństwie do gier Rocky i, oczywiście, Fight Night, ciosy w tej grze są słabe i nie mają z tym nic wspólnego. Sytuację pogarsza fakt, że wykrywanie kolizji jest tak złe, że ciosy wyglądają tak, jakby przebijały głowę przeciwnika i wciąż zaginęły.

8 Best: Knockout Kings 2001 (Metascore 84)

Knockout Kings został opracowany przez Black Ops Entertainment dla EA Sports i został wydany na PlayStation w 2000 roku i PlayStation 2 w 2001 roku. Gra zawierała legendarnych bokserów, takich jak Muhammed Ali, Rocky Marciano, Sugar Ray Robinson, Lennox Lewis i wiele innych.

Knockout Kings 2001 po raz pierwszy pojawił się na PlayStation 2 i niestety wyglądał jak ekskluzywna gra PS1. Jednak rozgrywka była solidna, a kombinacje uderzeń lądowaniem, szczególnie gdy użycie postaci tak szybko, jak Ali, jest bardzo satysfakcjonujące.

7 najgorszych: Mike Tyson Boxing (Metascore 44)

Mike Tyson Boxing został wydany na PlayStation w 2000 roku i opracowany przez Codemasters. Gra próbowała znaleźć równowagę między walką zręcznościową a symulacją boksu, ale w obu wypadkach strasznie się nie udała. Ponieważ gry takie jak Knockout Kings i seria Victory Boxing już dwa lata wcześniej pojawiły się w systemie, fani boksu nie mieli powodu, aby na tę grę patrzeć.

Mechanika boksu w tej grze była tak okropna, że ​​gracze zostali zmuszeni do odgórnego punktu widzenia i musieli zakończyć swoje ciosy, aby rzucić ciężkie trafienia. Po prostu wygląda to głupio, animacja była okropna, a celowanie było dalekie.

6 Najlepsze: Creed: Rise To Glory (Metascore 84)

Creed: Rise to Glory to gra bokserska w wirtualnej rzeczywistości oparta na postaci Adonis Creed z filmów Creed . Gra została wydana na PSVR, HTC Vive, Oculus Rift i Oculus Quest w 2018 roku. Gracze wcielają się w Adonisa Creeda, który awansuje w szeregach pod okiem Rocky Balboa.

Jako boks VR jest to jedna z najlepszych gier bokserskich w tym formacie; postacie wyglądają świetnie, a walka jest satysfakcjonująca. Jest to jednak wyczerpujące, ponieważ jest ekscytujące i bardzo łatwo dać się ponieść emocjom, gdy próbuje się rzucić ciężkie ciosy, gdy nie ma nic poza powietrzem na pięści.

5 najgorszych: Showtime Championship Boxing (Metascore 35)

Showtime Championship Boxing został opracowany przez firmę Nikitova Games wydaną wyłącznie na Nintendo Wii w 2007 roku. Zawsze istniał duży potencjał gry w boks przy użyciu elementów sterujących Wii, Showtime Boxing miał jedne z najbardziej niereagujących mechanizmów machania w systemie.

Co więcej, pomimo posiadania licencji Showtime Boxing, w grze nie ma żadnych prawdziwych bokserów. Najbardziej ucierpiała gra na ringu, a podstawą każdej gry bokserskiej jest mechanika walki. Ciosy często tęsknią i nie ma w tym żadnej umiejętności, a gracze będą wymachiwać rękami nieregularnie, mając nadzieję na trafienie.

4 najlepsze: Fight Night: Champion (Metascore 86)

Fight Night: Champion został wydany w 2011 roku przez EA Sports. Była to piąta gra z serii, ale kontynuacja bokserskich tytułów pod sztandarem EA, która rozpoczęła się od serii Knockout Kings w 1999 roku.

Gra zawierała jedną z najlepszych historii w historii boksu i zaimplementowała kilka kluczowych momentów podczas gry w podobny sposób, jak tryby pokazowe serii WWE 2K . Fight Night: Champion pozostaje ulubieńcem fanów sportów walki i pomimo tego, że został wydany na konsole ostatniej generacji, nadal wygląda niesamowicie, szczególnie na Xbox One X dzięki wstecznej kompatybilności.

3 najgorsze: Mike Tyson Heavyweight Boxing (Metacritic 33)

Mike Tyson Heavyweight Boxing został wydany na PlayStation 2 i Xbox w 2002 roku. Opracowany przez Codemasters, był kontynuacją okropnego Mike'a Tysona Boxing na PS1. Niestety, była to kolejna gra bokserska, w której nazwisko Tysona po Mike Tyson's Punch-Out było okropne pod każdym względem.

Mechanika walki w grze została opracowana, aby odwoływać się do fanów walki zamiast do głównej publiczności bokserskiej. Kombinacje z lądowaniem wymagały naciśnięcia przycisków podobnych do Tekkena, aby uzyskać wstępnie ustawiony ruch kombinacji. Ten system był okropny i nie działał tak, jak powinna być gra bokserska, a gorzej jąkają.

2 najlepsze: Fight Night Round 4 (Metascore 88)

Fight Night Round 4 została wydana w 2009 roku na PlayStation 3 i Xbox 360. Jak odzwierciedlają rankingi Metacritic, często dyskutuje się między Fight Night Champion i Fight Night Round 4, która gra jest lepsza.

Niech puriści uważają, że runda 4 jest przyjemniejsza z powodu systemu wytrzymałości. Wojownicy w Champion zdają się męczyć o wiele za szybko w porównaniu ze sztuczną inteligencją, która prowadzi do frustracji. Jednak tryb fabularny w Champion jest znacznie lepszy niż tryb Legacy od swojego poprzednika, a grafika jest również dużym krokiem naprzód.

1 najgorszy: HBO Boxing (Metascore 26)

HBO Boxing został wydany na PlayStation w 2000 roku, jak zostało opracowane przez Acclaim to samo studio odpowiedzialne za WWF Attitude. Niestety, podobnie jak straszne gry zapaśnicze Acclaim, teraz nieczynne studio pokazało całkowity brak zrozumienia sportu w boksie.

System sterowania jest jednym z najgorszych w historii boksu i zmusił gracza do pierwszego naciśnięcia przycisku L1, aby użyć lewej ręki i przycisku R1 przed użyciem prawej ręki. To była niedorzeczna i niezgrabna mechanika, która przerwała każdy przepływ, jaki mogła mieć gra. HBO Boxing to najgorzej oceniana gra bokserska na Metacritic, a większość fanów zgodzi się, że jest to najgorsza gra bokserska, jaką kiedykolwiek opracowano.

Zalecane

Wszystko, co wiemy o Tevinter dla Dragon Age 4
2019
The Sims 4: Ranking każdego pakietu rozszerzeń od najgorszego do najlepszego
2019
5 powodów, dla których lód jest najgorszym typem pokemonów (i 5 powodów, dla których jest to błąd)
2019