Brennan Lee Mulligan Talks College Humor's Dungeons and Dragons Series

Wraz ze wzrostem popularności Dungeons and Dragons, w Internecie pojawiło się kilkadziesiąt programów poświęconych najpopularniejszej grze stołowej na świecie, każdy prowadzony przez Mistrza Dungeon. Podczas gdy lista wielkich DM rozciąga się na zawsze, bardzo niewielu jest tak utalentowanych jak Brennan Lee Mulligan, mistrz lochów stojący za serią D&D College Humor Dimension 20 . Game Rant miał okazję porozmawiać z Brennan o swoim doświadczeniu jako Dungeon Master oraz o tym, jak to jest być częścią jednej z najciekawszych serii gier stołowych w Internecie.

„Wszystko to zawdzięczam mojej mamie, Elaine Lee” - mówi Brennan przez telefon - „kiedy byłam małym dzieckiem, mówiła:„ powinieneś zagrać w tę grę, D&D, myślę, że naprawdę w ten sposób ”i miała absolutną rację”. Brennan był DM, odkąd skończył dziesięć lat, zaczynając w lokalnych sklepach z komiksami z grupami w wieku późnej młodości i dwudziestki. „Byli niesamowicie mili, aby mnie zabawiać przy stole. Naprawdę wspaniale było nauczyć się grać w tę grę, ale dziesięciolatek grający z grupą dwudziestolatków, będzie różnica w co jest fajne ... W wieku dziesięciu lat nie byłem tak związany z regułami, jak ci dwudziestolatkowie, którzy doskonale rozumieli mechanikę gry. Skończyłem więc z poborem moich przyjaciół, żeby ze mną grać.

Jako przyjaciele, Brennan zaczął prowadzić własne kampanie, wcielając się w rolę Mistrza Lochów: „Jeśli stworzysz grę, to w rzeczywistości będzie to zależało od ciebie, by ją uruchomić. to jest tak: „OK, uruchomię grę, bo chcę zagrać”, a potem nagle jesteś DM-a od 21 lat. To trochę takie śnieżki ”.

Grając przez wiele lat, Brennan był świadkiem rozwoju Lochów i Smoków z hobby tylko dla nerdów do głównego nurtu rozrywki, za co jest mu niezmiernie wdzięczny. „Mam na myśli, że to spełnienie marzeń, naprawdę. Przestrzenie frajerów już od dawna mają niefortunną historię poszukiwań i pomysł na to, że„ ta osoba jest fałszywym graczem ”. To najbardziej asinine, zacofana, toksyczna mentalność mogę mieć ... Pamiętam, kiedy D&D nie było sławną rozrywką ani hobby, i jestem wdzięczny, że została przyjęta przez większą kulturę. ”

Dla tych, którzy nie znają twórczości Brennan , Dimension 20 jest zupełnie innym programem niż większość innych tam, głównie ze względu na unikalne ustawienia kampanii, w których uczęszczano liceum dla poszukiwaczy przygód w Fantasy High oraz mistyczną wersję Nowego Jorku w The Nieśpiące Miasto, między innymi. Brennan pracuje obecnie nad nowym zadaniem pobocznym, a także nad kolejnym pełnym sezonem serialu, który, jak mówi, będzie kolejnym odejściem od typowych norm Dungeons and Dragons, „W tym sezonie, jak daleko od Unsleeping City był Fantasy High jest jeszcze bardziej od nich obu. Jesteśmy na nowym terytorium dzięki scenerii na sezon 5. Myślę, że ludzie będą naprawdę podekscytowani. To zdecydowanie większy wzrost z mojej strony niż w poprzednich sezonach, więc jestem bardzo podekscytowany."

Brennan ma silną listę ludzi, którzy pomagają mu wykonać Wymiar 20, ale światy są zaprojektowane prawie całkowicie przez niego. „I naprawdę to ja tam wchodzę i mówię:„ to są światy, którymi się podekscytowałem ”. Przeważnie dostaję kciuki do góry i podekscytowanie ludźmi, którzy pracują ze mną nad serialem o tym, jak idziemy aby ta wizja stała się rzeczywistością, która jest sytuacją niemal nigdzie w tej branży i jestem za to niezwykle wdzięczna ”.

Ta twórcza wolność jest wyzwalająca, choć może mieć spore obciążenie. „Czy co sezon patrzę w kosmos i mówię„ fajnie, dokąd chcemy iść dalej ”? „, Brennan mówi mi:„ To znowu jest niesamowite, ale jest niesamowicie głęboko nerwowe na innym poziomie. Ale to zabawny rodzaj nerwów ”. Jedynymi prawdziwymi ograniczeniami w programie są upewnienie się, że w jego centrum znajdują się powiązane postacie i silny pomysł komediowy, dwie rzeczy, które osiągnął Dimension 20 w każdym sezonie.

Mając za sobą dziesięciolecia doświadczenia, Brennan ma wiele porad dla tych, którzy chcą prowadzić własne kampanie, w tym to, co odróżnia dobrą kampanię od wspaniałej: „Myślę, że świetna kampania, jeśli miałbym wskazać na jednym kluczowym kluczu, chodzi o to, że każda osoba przy stole czuje się, jakby każdy dokonany przez siebie wybór został uhonorowany. I odwrotnie, odczuwając ogrom wyborów wszystkich innych ... Nie jest fajnie być w grze, w której jako Dungeon Opanuj, że masz wrażenie, jakbyś ciągnął swoich graczy, ani nie jest fajnie być w grze jako gracz: „Człowieku, nic się nie dzieje. Chyba muszę wszystko zrobić”. Ale z drugiej strony, śmierdzi byciem w grze, w której nie są honorowane żadne wybory. Więc kiedy myślę o kampaniach, w których uczestniczyłem, które były naprawdę niesamowite, był to cudowny taniec wszystkich graczy, którzy nieustannie podejmują duże wahania. Duże wybory postaci, niebezpieczne ryzyko w bitwie, zmiany w sercu; naprawdę surowe emocjonalnie, wrażliwe sceny ... Kiedy zrobili coś ze świata kampanii, świat kampanii zmienił się w wyniku tego. ”

Dla tych, którzy chcą pójść w jego ślady, Brennan po raz pierwszy udzielił przydatnych porad po raz pierwszy Mistrzów Lochów, w szczególności mówiąc: „Zabij swoich kochanych. Pomysł, który miałeś, spotkanie, pozwoliłeś, aby było inaczej, a może nigdy może się nawet zdarzyć, jeśli innym wyborem jest wzmocnienie pozycji Twoich graczy ”. Brennan podkreślił, że Dungeon Masters są w wyjątkowej sytuacji, ponieważ muszą być gotowi rzucić ciężką pracę, jaką poświęciła sesja, jeśli wybory gracza nie poprowadzą ich tam. Na koniec dnia jest to bolesne, ale stanowi o wiele lepszą kampanię.

Brennan jest niesamowicie pasjonatem Lochów i Smoków, w sposób , w jaki niewiele innych ludzi jest. Jak sam mówi, nawet po nagrywaniu wielu godzin gry, wciąż nie męczy go gra. Ma „niekończący się apetyt” na D&D i nadal prowadzi gry w domu z przyjaciółmi, choć początkowo wierzy, że może trafić w ścianę. To się jednak nie wydarzyło i wydaje się, że Brennan będzie grał tak dużo i tak długo, jak tylko będzie mógł.

Zalecane

GameStop zamyka 55 sklepów w USA, ponieważ sprzedaż świąteczna spada
2019
Destiny 2 Festival of the Lost: How to Get The Braytech Werewolf Auto Rifle
2019
10 modów, dzięki którym Skyrim wydaje się zupełnie inną grą
2019