Czy Paladins: Champions of the Realm to zdzierstwo Overwatch?

Dyrektor operacyjny Hi-Rez Studios, Todd Harris, broni swojej gry Paladins: Champions of the Realm, zaprzeczając oskarżeniom, że jest to klon Overwatch .

Od kiedy 16 września Paladins: Champions of the Realm weszli na otwartą wersję beta, gra była oskarżana o rażące zdzierstwo popularnej strzelanki Blizzarda, Overwatch . Podobieństwa między tymi dwiema grami są niesamowite i zaowocowały wieloma filmami, które porównują oba projekty, aby wskazać różne sposoby, w jakie Paladins rzekomo ukradł Overwatch . Dyrektor operacyjny Hi-Rez Studios, Todd Harris, stanął w obronie Paladynów, dostarczając dowodów, które mogą sugerować, że naśladowanie było odwrotne.

Według Harrisa Overwatch w ogóle nie zainspirował Paladynów . Przeciwnie, rozwój gry był napędzany popularnością Team Fortress 2 . W tym celu Harris twierdzi również, że różne postacie Paladynów, które wydają się być kopiami bohaterów Overwatch, faktycznie istniały w Paladynach na długo przed ogłoszeniem ich za strzelankę Blizzarda.

Co więcej, Harris twierdzi, że sam Paladins wyrósł z poprzedniego projektu firmy, podobnej do bohaterów strzelanek o nazwie Global Agenda . Global Agenda wydana w 2010 roku, podczas gdy Overwatch został ogłoszony w 2014 roku. Najwyraźniej większość zdolności bohaterów, o których mówi się, że zostały wyciągnięte z Overwatch, faktycznie pochodzi z Global Agenda od Hi-Rez Studios, przy czym tylko sześć z nich pojawia się w Overwatch jako pierwszy .

Jeśli chodzi o ogólne projekty postaci, Harris mówi, że istnieją bohaterowie Overwatch, którzy wydają się być bezpośrednio związani z postaciami Paladynów . Jedną ze specyficznych postaci, na które zwrócił uwagę, jest Ruckus, goblin w mechu, który ma zdolności latania i walki uderzająco podobne do zdolności D.Va Overwatch. Jeśli wierzyć Harrisowi, Ruckus został opracowany jako postać, zanim Blizzard ujawnił D.Va światu gier.

Inną cechą Overwatch, którą ludzie oskarżali Paladynów o kradzież, jest system łupów. W Overwatch gracze są nagradzani skrzynkami z łupami na każdym poziomie, które zawierają nowe skórki i inne kosmetyki, które pozwalają graczom dostosować postacie w grze. Paladyn ma prawie identyczny system łupów, ale podobnie jak w przypadku innych podobieństw między Overwatch i Paladynami, Harris twierdzi, że skrzynie w jego grze poprzedzają zapowiedź funkcji Overwatch .

Trudno powiedzieć, czy Blizzard celowo skopiował Paladynów, czy też Paladynowie zmienili kierunek, by był bardziej podobny do Overwatch . Dowody przedstawione przez Todda Harrisa, które sugerują, że Overwatch usunął przynajmniej niektóre pomysły z Paladynów, są z pewnością przekonujące. Jest jednak więcej niż możliwe, że wiele podobieństw między dwoma bohaterami to tylko zbieg okoliczności. O ile Blizzard nie wyda odpowiedzi na Hi-Rez Studios, prawdopodobnie nigdy się nie dowiemy.

Overwatch jest już dostępny na PC, PS4 i Xbox One.

Zalecane

GameStop zamyka 55 sklepów w USA, ponieważ sprzedaż świąteczna spada
2019
Destiny 2 Festival of the Lost: How to Get The Braytech Werewolf Auto Rifle
2019
10 modów, dzięki którym Skyrim wydaje się zupełnie inną grą
2019