Destiny 2: 5 najlepszych zadań z bronią (i 5 najgorszych)

Każdy, kto przez lata żył i oddychał serią Destiny, wie, jak niesamowita i zmieniająca rozgrywkę może być egzotyczna broń. Przez najdłuższy czas gracze byli podporządkowani rolnictwu bez końca, w nadziei, że en egzotyczny engram spadnie i ostatecznie dadzą im broń, o którą tęsknili. To był czasochłonny proces, a niektórzy oddani gracze wybierali się na eony, nie zdobywając szczególnej egzotyczności.

Jednak nawet po jego zakończeniu misja ciągnęła się z jednym ostatnim westchnieniem, trudniejszą wersją ostatniej misji Warmind. Symulator Śpiącego jest zabawną bronią i na pewno warto, ale jesteśmy wdzięczni, że w dzisiejszych czasach jest znacznie łatwiej go zdobyć (pomijając rezonowanie trzpienia).

8 najlepsze: Whisper Of The Worm

Z biegiem czasu Bungie zaczęła być bardziej kreatywna dzięki swojej egzotycznej broni i zadaniom. W rozszerzeniu Warmind wypuszczono Szept Worma, ciężki karabin snajperski z niesamowicie użytecznym profitem i możliwością bardzo szybkiego obalenia bossów. Była to pożądana broń (i nadal jest), ale jej zdobycie okaże się jedną z najtrudniejszych rzeczy w Destiny 2 do tej pory. Egzotyczna misja doprowadziłaby do specjalnej misji, którą należy wykonać w określonym czasie. Misja była prawie jak mały nalot z puzzlami, pokojami wypełnionymi tłumem i trudnymi bossami. Z pewnością był to lenistwo, ale powiew świeżości dla graczy.

7 najgorsze: wybuch epidemii

Chcąc wykorzystać sukces egzotycznej misji Szept Worm, Bungie podwoiła się podczas Sezonu Driftera. „Outbreak Perfected” był wypełniony własnym egzotycznym krokiem misji o nazwie Zero Hour, a chłopiec był tym doozy. Prawdopodobnie jest teraz o wiele łatwiejszy dzięki skalowaniu mocy, ale przed Shadow Keep był to certyfikowany koszmar. Skaczące elementy układanki były trudniejsze, labirynt był dłuższy, a „ostateczny boss” był znacznie trudniejszy niż trio Whisper of Worm. Żeby było jeszcze gorzej, osoby poszukujące Katalizatora (co jest fantastyczne) musiałyby ukończyć heroiczną wersję, która jest jeszcze bardziej karna.

6 Najlepsze: Wish Ender

Ten może być nieco kontrowersyjny między fanami, ponieważ jesteśmy pewni, że jest wielu, którzy absolutnie gardzą Shattered Throne. Podobnie jak Whisper of the Worm, linia zadań Wish Ender wprowadziła wyjątkowy spin do uniwersum Destiny 2, a Bungie po raz kolejny próbowała zrobić coś innego, aby utrzymać świeżość. W rezultacie gracze podróżują do misji specjalnej, która jest dostępna tylko w trzytygodniowej rotacji. Sama misja nie jest taka zła, jeśli masz kompetentną grupę, a zbieranie niezbędnych monet dla Wish Ender jest naprawdę zabawne, gdy wiesz, co robisz.

5 Najgorsze: Złośliwość

Złośliwość to duży ból za niewielką nagrodę (chyba że uwielbiasz armaty ręczne i jesteś wielkim fanem Gambitu). Egzot sam w sobie wygląda niesamowicie i ma „zabawny profit”, ale zdobycie go jest obowiązkowe. Pierwszy krok zależy w dużej mierze od bossa opartego na RNG, który odradza się podczas meczu Gambit, więc jest trochę w powietrzu, ile czasu zajmie początkowy krok.

Gdy to zrobisz, będziesz musiał pokonać potężną Takenę, przejść przez okropną wersję Zepsutego strajku (w przeszłości było to wyjątkowo trudne) i zebrać mnóstwo motywów (tracisz postęp, jeśli upuścisz je). Ostatnim krokiem jest zabicie najeźdźców i zniszczenie wrogiej drużyny w Gambit.

4 najlepsze: ostatnie słowo

Przygotowanie The Last Word może być denerwujące, ale misja końcowa to prawdziwa gratka. Po odrzuceniu wszystkich wymagań dotyczących „tradycyjnego zabijania tego i tego ze wszystkich zakątków galaktyki”, które wydają się podążać za każdą egzotyczną misją, musisz wytropić konkretny rój. Po wykonaniu misji staniesz twarzą w twarz z Enkaar i weźmiesz udział w pojedynku na sześć strzelanek w stylu Dzikiego Zachodu. Mając w ręku nowy błyszczący Ostatnie Słowo, kluczem jest szybkie wyciągnięcie broni i wystrzelenie z ręki Enkaar armaty ręcznej. To wszystko jest bardzo filmowe i daje dużo zabawy.

3 Najgorsze: Ciężar Izanagi

Nie żartowali z tym imieniem, zdobycie tej broni jest absolutnym ciężarem. Nie zrozumcie nas źle, zdecydowanie warto, zwłaszcza przy wszystkich ostatnich zmianach w Shadowkeep, ale może to być koszmar, jeśli coś nie „wymknie się ci z drogi”. Większość czasu poświęcisz na poszukiwanie ukrytych kluczy (co nie jest trudne i po prostu wymaga ukończenia niektórych kuźni zgodnie z określonymi wymaganiami). Prawdziwy problem wynika z nagrody RNG przyznawanej za normalne nagrody. Ponieważ można było zdobyć tylko określoną ich liczbę dziennie, znalezienie „rzadkiej nagrody” umożliwiającej wykonanie tego kroku może być bólem głowy.

2 najlepsze: prawda

W świecie, w którym egzotyki stają się coraz trudniejsze do zdobycia z czasem, Prawda świeci jako latarnia ulgi. W porównaniu do wielu innych egzotyków z tej listy (i wydanej niedawno) m Prawda jest tak trudna do uzyskania. Może to być trochę czasochłonne, ale niektóre wymagania są zabawne, a wyrzutnie rakiet będą świetnie (dosłownie) uprawiać ziemię. Najfajniejsza część tej misji polega na tym, gdzie faktycznie znajduje się wyrzutnia, co daje nam szereg platform, które można zobaczyć tylko podczas wznoszenia, ukrytych „na widoku” w strajku, który wielu z nas uwielbia.

1 najgorsze: Bad Juju

Bad Juju jest po prostu irytujące. Jest drogi, czasochłonny i staje się coraz bardziej frustrujący z każdym odblokowanym trybutem. Osiągnięcie 18 lat i ukończenie misji zdobycia broni może być dość obciążające, ale prawdziwa walka i ból wynikają z bardzo pożądanego katalizatora. Będziesz musiał ukończyć każde odblokowanie i zatriumfować w Sali Tribute, aby uzyskać do niego dostęp, zadanie o wiele łatwiejsze do powiedzenia niż do wykonania.

Zalecane

GameStop zamyka 55 sklepów w USA, ponieważ sprzedaż świąteczna spada
2019
Destiny 2 Festival of the Lost: How to Get The Braytech Werewolf Auto Rifle
2019
10 modów, dzięki którym Skyrim wydaje się zupełnie inną grą
2019