Destiny 2: Jak zdobyć broń i pancerz protokołu eskalacji

Wraz z wprowadzeniem rozszerzenia Warmind Destiny 2 tuż za rogiem, fani są ciekawi, czego mogą się spodziewać po nowej aktywności związanej z końcem w związku z rozszerzeniem: Protokół eskalacji. Nowa aktywność w trybie hordy odbywa się w strefie patrolowej Marsa i zapewnia łupy na końcowym etapie gry. W wątku Reddit Destiny 2 ekonomista Daniel Auchenpaugh szczegółowo opisał, w jaki sposób gracze będą zdobywać łupy dzięki Protokołowi eskalacji oraz jakiego sprzętu mogą spodziewać się dzięki tej aktywności.

Według Auchenpaugh, nie cały sprzęt z protokołu eskalacji spada na końcowych poziomach gry, tylko elementy zbroi. Broń spadnie do miękkiej czapki dla rozszerzenia, poziom mocy 340, ale jest to dobry powód, ponieważ gracze mogą szlifować broń w nieskończoność, podczas gdy elementy zbroi są ograniczone.

Raz na postać gracze będą mogli zdobyć klucz, który jest ładowany poprzez działania Warmind, które odblokują skrzynię wypadającą po bossie siódmej fali. Broń do protokołu eskalacji spada również od bossa siódmej fali, ale nie jest wymagany żaden klucz, aby gracze mogli uzyskać nieskończoną liczbę tych broni. Zespół programistów nie chciał, aby fani mieli łatwą drogę do uzyskania maksymalnej mocy, zwłaszcza, że ​​dzięki Warmind grindują moc wolniej.

Pancerz protokołu eskalacji spada w określonej kolejności, więc gracze nie otrzymają powtórzeń sprzętu, dopóki nie zdobędą całego zestawu. Kolejność to: przedmiot klasy, nogi, ramię, klatka piersiowa, hełm. Zbroja zawiera także osobliwą łamigłówkę, którą fani mogą rozgryźć, nawiązując do tajemniczych tweetów od zespołu programistów.

Skrzynie będą miały również niewielką szansę na upuszczenie ekskluzywnych przedmiotów próżności Protokołu eskalacji, takich jak wróbel, duch i statek. Jest to mile widziana zmiana w stosunku do wczesnego modelu Destiny 2, w którym większość próżnych przedmiotów została zamknięta za Eververse. Eververse zostanie poddany drobnej przeróbce w Warmind, w tym nowej funkcji zwanej Matrycą Pryzmatyczną.

Bossowie w Protokole eskalacji zmieniają się co tydzień, a nagrody są przypisane do konkretnego bossa, z którym się zmierzysz. Istnieją trzy unikalne bronie do działania: strzelba, karabin snajperski i pistolet maszynowy. Trzech z pięciu bossów upuści jednego z trzech, a pozostali dwaj losowo upuszczą jednego z trzech.

Miło jest widzieć nową ścieżkę, w której gracze mogą zdobywać sprzęt na poziomie końcowym poza nowym Raid Lair, a jeszcze bardziej mile widziane jest wprowadzanie nowych przedmiotów próżności wolnych od powiązań z Eververse. Warmind wydaje się być krokiem w dobrym kierunku dla Destiny 2, miejmy nadzieję, że utrzyma wystarczająco dużo zaangażowania graczy, aby utrzymać ich aż do wielkiego wrześniowego rozszerzenia.

Destiny 2: Warmind wypuszcza 8 maja 2018 r. Na PC, PS4 i Xbox One.

Zalecane

GameStop zamyka 55 sklepów w USA, ponieważ sprzedaż świąteczna spada
2019
Destiny 2 Festival of the Lost: How to Get The Braytech Werewolf Auto Rifle
2019
10 modów, dzięki którym Skyrim wydaje się zupełnie inną grą
2019