Destiny 2 sprawiło, że bardzo łatwo jest teraz odzyskać samotność

Od czasu wprowadzenia listy odtwarzania w grze Destiny 2 Bungie ma trudności ze znalezieniem sposobu, aby zachęcić ją i wynagrodzić. Na początku ustanowiono system rankingu Chwała, aby dać graczom złudzenie oceny umiejętności, ale w końcu zaczęły się pojawiać pęknięcia. Następnie, kiedy wprowadzono broń Pinnacle, taką jak Wyjąca Luna, Rywalizacja stała się jeszcze bardziej frustrująca dla tych graczy, którzy walczyli z tego czy innego powodu.

Sprawy pogorszyły się, gdy Recluse stała się jedną z najlepszych broni PvE, ale tylko ci, którzy osiągnęli legendarną rangę w Konkurencyjnym Tyglu, mogli ją zdobyć. Destiny 2 stworzyło barierę między graczami PvE i jedną z najlepszych broni dla tego rodzaju treści, a przeszkodą był niespójny system dobierania graczy.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Jednak w Destiny 2 : Sezon 8 Bungie usunęła wiele przeszkód między graczami i pretendentami. Osiągnięcie legendarnej pozycji w konkurencyjnym tyglu jest teraz łatwiejsze niż kiedykolwiek i prawie każdy może to zrobić.

Pierwszym ważnym krokiem w ułatwianiu zdobycia Recluse jest dodanie listy odtwarzania Freelance. Po zamianie trybu Rywalizacji na tryb Survival 3v3, Bungie dodał także playlistę do dobierania graczy, która nie pozwala na tworzenie gotowych drużyn ogniowych. W rezultacie gracze nie muszą się martwić o dopasowanie do „4-ładunków” w połączeniu z losowymi członkami drużyny. Teraz wszyscy są zdani na siebie i gracze muszą działać synergicznie.

Inną kluczową zmianą dla trybu rywalizacji jest oparty na umiejętnościach system dobierania graczy, który działa na dwa sposoby. Po pierwsze, ten nowy system próbuje dopasować gracza do przeciwników i członków drużyny o podobnym poziomie umiejętności. Wprawdzie ten system nie działał zgodnie z przeznaczeniem przez kilka pierwszych dni, ale po kolejnej poprawce Bungie był w stanie poprawić sytuację.

Oprócz przeciwników, z którymi grają gracze, nagrody Chwały, które otrzymują za zwycięstwo, zależą również od oceny umiejętności. Zasadniczo Destiny 2 chce jak najszybciej doprowadzić graczy do „prawdziwej rangi”, dlatego nagrody Chwały za zwycięstwo są znacznie większe niż wcześniej. Również kary za utratę chwały mogą być prawie nieistotne. Wcześniej wygrana zapewniła około 100 punktów chwały w zależności od rangi, a przegrana zabrała 60–80 punktów chwały. Teraz wygrana może dać aż 200 Chwały bez żadnej serii zwycięstw, a przegrana zabierze tylko około 10 Chwały.

W najgorszym przypadku gracze będą potrzebować więcej czasu, aby dostać się do legendarnej rangi w Destiny 2, ale nawet jeśli wygrają tylko 1 na 10 gier, w końcu się tam dostaną. Recluse jest również warte wysiłku, ponieważ nawet po osłabieniu Legendarny SMG jest nadal częścią najlepszego wyposażenia w Destiny 2 .

Destiny 2: Shadowkeep jest już dostępny na PC, PS4 i Xbox One.

Zalecane

Pokemon GO Rotation Egg zmienia 7-kilometrowe włazy w wielkim stylu
2019
Sequel filmu Tomb Raider podobno czerpie inspirację z dwóch gier z tej serii
2019
Resident Evil: każdy typ zombie
2019