Twórcy gry Ubisoft Massive wydają pełne informacje o jutrzejszej aktualizacji 1.2: Konflikt dla trzeciej strzelanki Toma Clancy'ego The Division .
Po tym, jak w zeszłym tygodniu ujawniliśmy część nadchodzącej zawartości aktualizacji 1.2: Konflikt Toma Clancy'ego The Division w dziale, programiści MMO akcji wywiązali się ze swojej obietnicy, że opublikują poprawki do świeżych materiałów tuż przed uruchomienie aktualizacji. Ponieważ wielu fanów gry jest w tym momencie prawdopodobnie świadomych dzięki decyzji Ubisoft Massive, aby w ciągu ostatnich kilku dni zapoznać się ze szczegółami aktualizacji 1.2, dywizja przygotuje się na prawdziwą nagrodę za nowe wtargnięcie, świeże sprzęt, różne działania i wiele więcej.
Jeśli chodzi o najbardziej oczekiwaną zawartość Dywizji, niedoszli agenci wkrótce będą mogli wziąć udział w grze Clear Sky Incursion, która rozgrywa się w Columbus Circle, ale wymaga od graczy co najmniej 30 poziomu, aby uczestniczyć. Wynika to z faktu, że działania przypominające raid są przeznaczone dla czteroosobowych drużyn, które akurat są wyposażone w wysokiej klasy broń i sprzęt, co oznacza, że wrogowie i niektóre zadania mają być znacznie trudniejsze niż zwykle.
Oprócz dodania przez The Division świeżej zawartości w grze jest mnóstwo poprawek błędów, takich jak ta, która uniemożliwia graczom wypadnięcie z mapy Brooklynu. Ponadto łatka zapewnia również ulepszenia funkcji gry, takie jak zmiana, która wejdzie w życie, gdy gracz osiągnie poziom 30, który połączy go tylko z innymi graczami na maksymalnym poziomie w dobieraniu graczy. Fani zainteresowani obejrzeniem pełnych informacji o aktualizacji 1.2 dla strzelanki trzeciej mogą je znaleźć na następnej stronie.
Po wydaniu 24 maja aktualizacji 1.2 dywizji wprowadzono również zmiany w systemie łupów, który ma podobno zapewnić lepszy wybór pod względem jakości i ilości zrzutów. Ponadto programiści Ubisoft Massive wprowadzają skrytki do punktów kontrolnych Dark Zone, a także nową funkcję, która pozwala fanom w zasadzie „porwać” łupy innego gracza w tym obszarze, przecinając linę ekstrakcyjną, powodując rozlanie wszystkich przedmiotów na ziemię oraz ostatecznie rujnując próby zdobycia łupów przez innych graczy.
Ponadto aktualizacja 1.2: Zestawy ekwipunku konfliktu zostały szczegółowo opisane, oferując fanom cztery nowe elementy wyposażenia o nazwie Final Measure, Faith Hunter, Lone Star i Predator's Mark. Porcje dla tych różnych zestawów wyposażenia będą bardzo pomocne, gdy gracze podejmą działania Dywizji, takie jak misje Szukaj i Zniszcz oraz Cele o wysokiej wartości.
Dla tych, którzy nie są świadomi, aktualizacja The Division z 24 maja oznacza drugą z dwóch głównych bezpłatnych aktualizacji wraz z płatnym harmonogramem DLC, który będzie zawierał pakiety rozszerzeń zatytułowane Underground, Survival i Last Stand. Niedawno Ubisoft przyznał, że w końcowej wersji gry brakuje treści, więc okaże się, czy jutrzejsza łatka lub przyszłe materiały zachęcą fanów na tyle, aby mogli grać, lub przywrócić sporą liczbę graczy na PC aż o 81 %, którzy opuścili The Division na platformie od jej uruchomienia w marcu.
Tom Clancy's The Division jest już dostępny i jest dostępny na PC, PlayStation 4 i Xbox One.
The Division Update 1.2: Conflict - Patch notes
NOWE FUNKCJE
New Incursion: Clear Sky
- Clear Sky to nowa misja Incursion dostępna w Columbus Circle.
- Musisz mieć poziom 30.
- Spotkanie jest zrównoważone dla 4-osobowej drużyny wyposażonej w sprzęt wysokiego poziomu.
- Tryb trudny jest dostępny 24 maja, kiedy aktualizacja zostanie wydana.
- Tryb wyzwania zostanie udostępniony tydzień po premierze aktualizacji 1.2.
Nowe zestawy narzędzi
Dodano cztery nowe zestawy narzędzi.
- Ostateczna miara - stań na swoim miejscu, rozbrajając wrogie granaty za pomocą tego potężnego zestawu obronnego.
- 2 elementy: + 50% odporności na obrażenia egzotyczne
- 3 elementy: + 15% ochrona przed elitami
- 4 elementy: Rzucając granat, zdobywaj buff rozbrojenia. Kiedy jesteś w zasięgu wrogiego granatu, buff zostaje zużyty i rozbraja granat, a także daje ci granat.
- 2 elementy: + 20% obrażeń przy trafieniu krytycznym karabinu wyborowego
- 3 elementy: + 20% obrażeń zadanych elitom
- 4 elementy: Trafienie pociskiem wroga zapewnia tymczasową zbroję. Im dalej twój strzał, tym więcej pancerza jest przyznawane. Pancerz znika, gdy trafi cię jedna kula.
- 2 elementy: + 100% pojemności amunicji
- 3 elementy: +1000 obrażeń LMG, +1000 obrażeń ze strzelby
- 4 elementy: Po schowaniu broni odzyskuje pełną amunicję.
- 2 elementy: optymalny zasięg + 20%
- 3 elementy: +800 obrażeń z karabinu szturmowego, +700 obrażeń z pistoletu
- 4 elementy: Uderz 10 strzałów bez przełączania celu, aby cel krwawił, zadając 100% obrażeń już wyrządzonych przez te pociski.
Cele o wysokiej wartości oraz misje wyszukiwania i niszczenia
- Na poziomie 30 ukończ wszystkie spotkania i misje poboczne w wyznaczonym obszarze, aby uzyskać dostęp do misji „Szukaj i zniszcz” w Schronisku.
- Odbieraj docelowy Intel jako nagrodę za ukończenie misji Wyszukaj i zniszcz.
- Zaprowadź Intela do oficerów HVT w bazie operacyjnej, aby zlokalizować cele o wysokiej wartości.
- Wykonuj codzienne i cotygodniowe misje celu o wysokiej wartości, aby zdobyć nagrody w końcowej fazie gry.
Ekstrakcje porwania
- Kiedy gracz przyczepia torbę do liny ekstrakcyjnej, inny gracz ma teraz możliwość przecięcia liny.
- Wyciągnięcie liny sprawi, że wszystkie worki ekstrakcyjne spadną na ziemię, rozrzucając ich zawartość w postaci publicznych łupów.
- Bądź ostrożny, przejmowanie kontroli nad ekwipunkiem natychmiast oznaczy cię jako Łotra!
Zapieczętowana pamięć podręczna
- Nazwani i Elitarni wrogowie w Mrocznej Strefie mogą teraz upuszczać Zapieczętowane Skrzynie, które zawierają tajemnicze przedmioty.
- Zapieczętowane skrzynki należy wyciągnąć, zanim można je otworzyć, tak jak zwykłe zrzuty łupów.
- Istnieją cztery cechy Sealed Cache:
- Specjalizacja
- Lepszy
- High End
- Ustawienie układu.
Skrytka gracza w ciemnych punktach kontrolnych
- Skrytki gracza są teraz dostępne w każdym punkcie kontrolnym Dark Zone.
- Skrytki punktów kontrolnych eliminują potrzebę szybkiej podróży do Bazy Operacji, aby zebrać wydobyte łupy!
Zadania ISAC
- Przydział ISAC to nowy typ przydziału zawarty w przeglądzie mapy.
- Zadanie ISAC będzie dostępne dla graczy na poziomie 30.
- Każdego tygodnia gracz będzie mógł otrzymać nowe Przydział ISAC.
- Zadanie ISAC nagrodzi graczy ekskluzywnymi przedmiotami próżności.
Generał
- W grze dodano nowe, nazwane bronie wysokiej klasy.
- Hungry Hog: M60 Light Machinegun
- Centurion: Pistolet M1911
- Medved: Strzelba SAIGA12
- Historyk: Karabin strzelecki M1A
- (Showstopper - strzelba AA12): Należy pamiętać, że chociaż Showstopper zostanie zaimplementowany w grze z tą aktualizacją, nie będzie dostępny w grze do czasu aktualizacji 1.3
ZMIANY GRY
ROZGRYWKA
- Gdy gracz osiągnie maksymalny poziom, dobieranie graczy w trybie trudnym i wyzwaniu będzie teraz dotyczyło tylko graczy, którzy mają poziom 30.
- Limit ograniczenia obrażeń pancerza został zwiększony do 75%.
- Ulepszony ślepy ogień broni i ogólne prowadzenie w osłonie.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez NPC poziomu 34 za pomocą strzelb i karabinów snajperskich.
- Wynik Gear będzie teraz uwzględniał tylko uzbrojoną broń o najwyższym wyniku Gear i odrzuci pozostałe dwa. Uniemożliwi to graczom wyposażanie broni niskiej jakości w celu dobrowolnego zmniejszenia Wyniku Sprzętu.
- Zwiększony wymóg wyniku ekwipunku utraconego sokoła, aby lepiej reprezentować jego trudność (zauważ, że trudność tego najazdu się nie zmieniła)
- Hard Mode: Gear Score 160
- Tryb wyzwania: Wynik Gear 180
Interfejs użytkownika
- W przeglądzie ekwipunku statystyki zdrowia powyżej Wytrzymałości zostały zastąpione Wytrzymałością. Jest to połączenie Zdrowia i Pancerza. Pula zdrowia gracza będzie nadal widoczna na stronie postaci, a wytrzymałość nadal zwiększa zdrowie.
- Limit kredytowy Phoenix został zwiększony z 1000 do 2000 kredytów.
- Zastrzelenie gracza podczas interakcji z obiektem spowoduje cofnięcie się timera. (takie jak otwarcie skrzynki z zapasami lub porwanie ekstrakcji)
- Gracze mają teraz wskaźnik czatu głosowego w interfejsie gry, aby sprawdzić, czy działa ich własny VoIP.
- Sprzedawca Sprzętu Specjalnego został przemianowany na Sprzedawca Sprzętu Specjalnego.
PRZEDMIOTÓW
- Talent „Call Sentry 4 sztuk” będzie teraz dotyczył tylko broni półautomatycznych (pistoletów, strzelb i karabinów strzelców).
- Druga premia za modyfikatory wydajności została znacznie ulepszona.
CIEMNA STREFA
- Licznik czasu odlotu po przybyciu helikoptera został zwiększony do 60 sekund.
RÓWNOWAŻENIE LOTÓW
Wprowadziliśmy szereg zmian w dropach łupów. Konkretne działania zapewnią teraz nagrody wymienione poniżej.
Misje
- Hard Mode (Boss Drop)
- 1x 163 High End
- 1x 163 High End
- 2x 182 High End
- 1x 182 High End lub 214 Zestaw narzędzi
- szansa na 1x 191 Zestawów Narzędzi
Falcon Lost / Clear Sky
- Hard Mode (Boss Drop)
- 1x 204 broń końcowa
- 1x Zestaw narzędzi 214
- Zestaw narzędzi wysokiej klasy 182/204 lub 214/240
- 1x 204 broń wysokiej klasy
- 1x Zestaw narzędzi 214
- 1x 204 Broń
- 1x zestaw narzędzi 240
- 1x 204 High End lub 240 Gear Set
- 1x 204 broń wysokiej klasy
- 1x zestaw narzędzi 240
Strefa Mroku
- Dodano Sealed Cache jako nowe źródło łupów w Dark Zone. Skrytki należy wyodrębnić, zanim można je otworzyć. Skrytki mogą pochodzić w dowolnej jakości, począwszy od Specialized i zawierają:
- Sprzęt (broń, wyposażenie lub mody)
- Division Tech
- Kredyty Strefy Mroku
- Nazwani bossowie będą mogli teraz upuszczać zapieczętowane skrzynki z wyższej półki lub zestawu sprzętu. Jeśli spadnie, zastąpi gwarantowany przedmiot z wyższej półki
- Elitarni NPC mają teraz szansę na upuszczenie Superior Sealed Cache
- Nazwany NPC Poziom 30 (DZ01 i DZ02)
- 1x 163 zestaw High End lub 191 Gear
- 1x Zestaw narzędzi 163/182 High End lub 191/214
- 1x 163/182/204 High End lub 191/214/240 Zestaw narzędzi
- Wszystkie zrzuty od postaci niezależnych rozpoczną się w najwyższej jakości
- Wszystkie upuszczenia Division Tech będą wysokiej jakości
- Większe szanse na upuszczenie Zapieczętowanych Skrytek na Elitarnych i Nazwanych NPC
- Krople zaopatrzenia będą zawierać 1 High-End item Gear Gear 182 (DZ 01-04), 204 (DZ 05-06) plus szansę na item Gear Set Gear Gear 214 (DZ 01-02), 214 do 240 (DZ 03 -04), 240 (DZ 05-06)
- Nazwany NPC poziom 32 (DZ01 i DZ02)
- 1x zestaw narzędzi High End 182/204 lub 214/240
- 1x zestaw narzędzi High End 182/204 lub 214/240
- 1x 204 High End lub 240 Gear Set
USUNIĘTE BŁĘDY
- Naprawiono błąd, w którym efekty talentów gracza nakładały się, gdy talent był wielokrotnie wyposażany i nie wyposażany.
- Naprawiono błąd, w którym talent Lekkomyślny ekwipunek zwiększał odporność gracza na obrażenia zamiast go zmniejszać.
- Naprawiono błąd, w którym talent Zbalansowanego sprzętu pozostawał aktywny przez czas nieokreślony po uzbrojeniu broni.
- Naprawiono błąd z talentem Brutal Gear, w którym obrażenia były mnożone zamiast addytywne.
- Naprawiono błąd związany z talentem postaci Jeden to Brak, w którym broń mogła zaciąć się, gdy magazynek spadł do jednej kuli.
- Naprawiono błąd z talentem Specjalistyczny sprzęt, który nie uwzględniał kolejnych zmian biegów po wyposażeniu plecaka.
- Naprawiono błąd z talentem Ścieżki Nomada, w którym zdrowie przy zabiciu nie działało, gdyby zabójstwo zostało wykonane atakiem wręcz.
- Naprawiono błąd z talentem Władcy Taktyki, który nie uruchamiał się poprawnie przeciwko innym Graczom.
- Naprawiono błąd, w którym talenty aktywowane przez umiejętności mogły być aktywowane poprzez celowanie umiejętności zamiast jej używania.
- Naprawiono błąd, w którym odporność na krwawienie mogła przewrócić się powyżej 100% na niektórych przedmiotach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli wyjść z grywalnego obszaru mapy za pomocą umiejętności mobilnej osłony.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre drzwi przy wejściu do głównych misji nie otwierały się po ponownym uruchomieniu misji.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odblokowanie jednego ze skrzydeł Bazy Operacyjnej po ukończeniu misji Kostnica metra lub Tunel Lincolna.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie mogli poprawnie ulepszyć skrzydeł Operacji.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mały Mod Zakresu RDS nie rzucał premii do obrażeń od broni, nawet jeśli podano w planie jako gwarantowana statystyka.
- Naprawiono błąd, w którym mowa NPC w bazie operacji była zbyt powtarzalna.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zasoby skrzydła Bazy Operacji nie były wyświetlane poprawnie, jeśli przynajmniej jedno ze skrzydeł nie zostało aktywowane (brak dostępu do laptopa).
- Gracze nie będą już teleportowani do niepoprawnego punktu kontrolnego podczas misji pobocznej „Rescue: Tenderloin Civilians”.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że używanie materiałów eksploatacyjnych nie pozwalało graczowi celować, dopóki animacja się nie zakończyła.
- Naprawiono niektóre problemy z replikacją wizualną podczas wymiany broni w punktach kontrolnych Mrocznej Strefy.
- Postacie graczy będą teraz poprawnie przechowywały broń podczas wspinania się na wysokie osłony.
- Ulepszone opisy interfejsu użytkownika do handlu między graczami.
- Naprawiono instancję, w której gracze byli teleportowani z powrotem do bezpiecznego domu podczas spotkania medycznego „Ratowanie zakładników: Midtown East”.
- Naprawiono błąd, w którym gracze byli teleportowani do ostatniego punktu kontrolnego w obozie dla uchodźców w Hudson.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli dopasować się do swobodnego wędrowania z wielkiej mapy podczas pobytu na Brooklynie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego tarcza balistyczna ulegałaby uszkodzeniu, jeśli gracz zmieniłby widok ramienia podczas jej używania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wieżyczki obronne w Falcon Lost mogły strzelać do graczy przez osłony ze średniego zasięgu.
- Naprawiono niektóre przedmioty w Falcon Lost, które nie zapewniały osłony taktycznej.
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie podpowiedzi w arabskiej lokalizacji.
- Naprawiono niektóre przypadki, w których martwi cywile potrzebowali rzeczy od gracza.
- Naprawiono rzadki przypadek, w którym status Łotrzyk wygasał zbyt wcześnie.
- Naprawiono błąd, przez który gracz mógł spaść przez mapę na Brooklynie.
- Rzemiosło będzie teraz poprawnie aktualizować statystyki planu, jeśli gracz zmienił swoje wartości broni palnej w Bazie Operacji.
- Gracze nie mogą już przenosić fazowo do wyższego przedziału ciemnej strefy członka grupy, mając status Łotrzyk.
- Naprawiono błąd, w którym automatyzacja zwracała niewłaściwy poziom trudności misji, gdy nie udało się znaleźć dopasowania.
- Naprawiono błąd, w którym własna postać gracza mogła utrudniać celowanie w ukryciu.
- I wiele więcej!
SPECYFIKACJA NA PC
- Naprawiono błąd, w którym automatyczne celowanie było automatycznie uruchamiane na PC.
- Wartości czułości myszy Min i Max są teraz widoczne w pliku state.cfg.
- Dodano opcję w interfejsie gry, która wyłącza wszystkie dane wejściowe Gamepad.
- Dodano opcję sortowania przedmiotów z ekwipunku według Gear Score (tylko PC).
- Dodano opcję przełączania trybu celowania zamiast przytrzymywania w celu celowania.
- Gracze mogą teraz kliknąć prawym przyciskiem myszy ekwipunek na ekranie Przegląd, aby przejść bezpośrednio do ekranu modów.
- Gracze mogą teraz ponownie powiązać klawisz ALT.
- Gracze mogą teraz wyjść z gry z ekranu tytułowego.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego interfejs gry nie działał poprawnie, gdy włączony jest podwójny ekran.
- Naprawiono przewijanie w przeglądzie misji na mega mapie.
- Naprawiono problem polegający na tym, że przewijanie możliwych ponownych kalibracji nie zawsze było możliwe za pomocą myszy.
- Naprawiono problem polegający na tym, że w stacji rekalibracji można było wybrać niewłaściwą opcję ponownej kalibracji.
- Naprawiono błąd, w którym niektórzy użytkownicy mogli grabić przedmioty na odległość za pomocą kursora myszy.
- Funkcja Snap to Marker jest teraz płynniejsza podczas korzystania z klawiatury.