Fan Destiny 2 projektuje nowe łupy charakterystyczne dla Uderzenia, odkąd Bungie tego nie zrobi

Wielki los do Destiny 2, wraz z jego poprzednikiem, który sprawia, że ​​gracze codziennie wracają, to niekończący się ciąg wyzwań z obietnicą łupów. Jednak niektórzy fani byli rozczarowani, gdy odkryli, że niektóre starsze sposoby zdobywania określonej broni zniknęły w obecnym okresie istnienia Destiny 2 i jej wcześniejszych wydań.

Jednym ze sposobów zdobycia ekwipunku w czasie pierwotnego Przeznaczenia było powtórne uderzenie, dopóki łup nie trafił w nagrodę za ukończenie wyzwania. Niestety nie miało to miejsca w obecnej formie gry, ponieważ żadne z niewiarygodnych ciosów z Destiny 2 nie ma łupów specyficznych dla danej misji.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Oddany fan zabrał się do Reddit, aby zaproponować własne koncepcje łupów specyficznych dla strajków, które mogłyby dać dodatkowe nagrody dla graczy, którzy będą dążyć do tego dzięki dostępnym obecnie strajkom. Użytkownik Reddit, BeefySeaDragongo, wykracza poza to, wprowadzając koncepcje projektowania sprzętu specyficznego dla ciosów, który może się pojawiać od samego początku do strajków od pierwszego roku Destiny 2, takich jak Exodus Crash i The Arms Dealer. Jeden z najbardziej imponujących projektów pochodzi z uderzającej Woli Tysiąca z rozszerzenia Warmind, z karabinem kinetycznym opartym na Defiant Otchłani i specjalnymi modami upuszczonymi dla każdej klasy, wszystkie zainspirowane projektem Xola. Przeczytaj pełny podział łupów dla poszczególnych fanów tutaj.

Bungie wprowadziła w przeszłości łupy specyficzne dla uderzeń, takie jak Skradziona Wola, która została wprowadzona podczas rozszerzenia Pierwotnego Przeznaczenia w Taken King . To rzadkie odradzanie sprawiło, że polowanie na Zrobioną wersję Zimowego Uderzenia było ekscytującą przygodą, która nagradzała graczy za grę nawet w starszych wersjach niższych poziomów. Dzięki ogromnej kolekcji działań dostępnych w Destiny 2, dodanie nowych sposobów interakcji ze światem (lub Układem Słonecznym) może być tym, czego potrzebuje teraz gra, aby inwestować, zwłaszcza gdy Destiny 3 wciąż jest w oddali.

Przy odrobinie szczęścia Bungie może zacząć słuchać tych fanów, którzy proszą o więcej treści, nie dlatego, że Bungie miał zwyczaj być głuchy na społeczność w przeszłości. Jednak podczas gdy Destiny 2 nadal ewoluuje w 2020 roku, może być mądrym wyborem, aby gra zaczęła patrzeć na sukces przeszłości, aby przewodzić przyszłości. Maksymalnie wykorzystując tę ​​funkcję, Bungie może również zastosować te koncepcje do innych działań, które zostały dodane do Destiny 2 w ciągu ostatnich kilku lat jej życia.

Aby zobaczyć wszystkie koncepcje BeefySeaDragon, sprawdź oryginalny post Reddit tutaj.

Destiny 2 jest już dostępne na PC, PS4 i Xbox One.

Zalecane

Borderlands 3 Shift Code przyznaje pięć złotych kluczy
2019
World of Warcraft Classic: Jak zarezerwować dziś swoją postać?
2019
Stardew Valley: 5 najlepszych (i 5 najgorszych) romansów
2019