Halo: 10 najlepszych map dla wielu graczy w całej serii, ranking

W tym momencie seria Halo może pochwalić się setkami map dla wielu graczy, które pojawiały się i znikały z jej flagowych gier, a także kilkoma tak dobrymi, że pojawiają się ponownie jako przeróbki i przeróbki. Ale każdy weteran Halo wart swojej soli ma kilka wybranych map, które wypełniają je ciepłym, niewyraźnym, przytłaczającym uczuciem nostalgii - i być może zdrowym smidgen PTSD.

A teraz na horyzoncie wszechświata Halo jest bardzo dużo ekscytujących rzeczy. Mianowicie, od dawna spóźniony dodatek Halo: Reach do listy głównej Master Chief Collection i niesamowicie przereklamowana nadchodząca odsłona serii Halo Infinite . To idealny czas na wybranie klasyki i przywołanie naszych ulubionych internetowych pól bitewnych. Przewiń w dół i dołącz do Game Rant, gdy przypominamy sobie najlepsze z najlepszych, jeśli chodzi o mapy wieloosobowe Halo .

10 Boneyard (Halo: Reach)

Boneyard jest jednym słowem ogromny. Jest absurdalnie ogromny i oferuje wszelkie możliwe udogodnienia, aby dobrze wykorzystać swój rozmiar. Zamontowane wieżyczki w obronnych miejscach? Czek. Pojazdy Podwójne sprawdzenie. Wysoka ziemia przyjazna snajperowi? Prawie za dużo, ale należy się tego spodziewać. Nie trzeba dodawać, że jest to mapa dla trybów dużych drużyn, takich jak zdobycie flagi.

Poza oczywistymi rzeczami Boneyard naprawdę wybrał to niesamowity design i atmosfera. Stoczona bitwa na cmentarzysku statku jest całkowicie fantastyczna, zakładając, że możesz oderwać oczy od lunety snajperskiej wystarczająco długo, aby to docenić.

9 Wygnanie (Halo 4)

Halo 4 zrobiło wiele rzeczy pod względem rozgrywki, które zepsuły większość społeczności w niewłaściwy sposób. Ale po raz pierwszy na czele 343 Industries naprawdę wykonało niesamowite mapy dla wielu graczy, a Exile jest jedną z najlepszych. W końcu musisz przyznać kredyt tam, gdzie jest to należne.

Wygnanie to duża mapa, która opiera się na rozgrywce samochodowej na swoim głównym, kołowym pasie, ale wciąż oferuje wiele pod względem bliskich kwater, akcji na ziemi z wieloma skrótami i prowizorycznymi strukturami. W szczególności zewnętrzne krawędzie oferują wiele tuneli i stanowisk strzeleckich, które eliminują graczy samochodowych próbujących zdominować główną ścieżkę.

8 odliczanie (Halo: Reach)

Mapy o dużej pionowości można naprawdę trafiać i chybić, nie tylko w Halo, ale w tytułach FPS dla wielu graczy jako całość. Będą albo zabawne, albo frustrujące, bez zbytniego pośrednictwa. Na szczęście Countdown jest doskonałym przykładem tego, że koncepcja ta została właściwie wykonana.

Odliczanie to mała mapa areny z wieloma ciasnymi korytarzami i punktami zasadzek, co oznacza, że ​​będzie strasznie dużo intensywnych walk w zwarciu, szczególnie biorąc pod uwagę wybór broni. Nawet jeśli to nie jest twoja sprawa, możesz przynajmniej mieć pewność, że będzie to szybkie i gwałtowne.

7 kopców pogrzebowych (Halo 2)

Niesławna mapa Kopców Pogrzebowych została złożona ze złomowanego poziomu kampanii i na szczęście tak, ponieważ stała się jedną z najbardziej znanych map dla wielu graczy w Halo 2 . Jest to dość przestronna mapa, na której zwykle znajdują się lekkie pojazdy, ale duża ilość osłony i zróżnicowany teren sprawiają, że jest to doskonała lokalizacja do zasadzek i bitew snajperskich.

Burial Mounds jest również dobrze znany z niewielkiego wyboru błędów i exploitów, z których najbardziej znanym jest wykorzystywanie pojazdów lub taktyki odskakiwania, aby wydostać się poza granice mapy i na wysoki grzbiet otaczający zamierzony obszar gry.

6 Hang 'Em High (Halo: Combat Evolved)

Hang 'Em High może być szczególnie odpowiedzialny za najlepsze i najgorsze doświadczenia gracza z grą wieloosobową Halo: CE, w zależności od znajomości mapy i tego, jak jesteś sprytny z karabinem snajperskim, wyrzutnią rakiet i oczywiście legendarnym pistoletem.

Hang 'Em High, mapa oparta wyłącznie na piechocie, oferuje wiele szeroko otwartych przestrzeni i pionowości, co jest niezwykle satysfakcjonujące dla drużyn, którym uda się utrzymać wysoki poziom. Większość toczących się tutaj bitew zasadniczo przechodzi w chwalebnie epicką walkę o utrzymanie przewagi wysokościowej, a gracze na ziemi muszą wykazać się kreatywnością, aby wydostać się z koleiny.

5 Blokada (Halo 2)

Alternatywnie jest to festiwal fragów i raj dla snajperów, Lockout to wszechstronna, ale bardzo konkurencyjna mała mapa, która jest dobrze pamiętana przez każdego, kto ma choćby doświadczenie w grze wieloosobowej Halo 2 . Lockout praktycznie miał własną krzywą umiejętności, z nakładającymi się rampami i mostami umożliwiającymi niezliczone skoki z podstępem, a także wspólne miejsca kempingowe wymagające zapamiętywania, aby utrzymać potencjalnych snajperów pod kontrolą.

Zmodernizowana rocznicowa edycja mapy dodaje całkiem sporo nowych dzwonków i gwizdów, które całkowicie warto sprawdzić, ale klasyczna wersja jest z pewnością najbardziej niezapomniana i kultowa, a wiele godzin szalonych bitew toczy się w oryginalnym lobby Xbox Live.

4 Valhalla (Halo 3)

Valhalla to rodzaj hołdu dla legendarnego Blood Gulch z Halo: CE . I choć podobieństwo jest zdecydowanie obecne, wyjątkowy charakter i projekt tej mapy całkowicie odróżnia ją od swojego poprzednika i czyni z niej ikonę samą w sobie.

Jest to mapa średniej wielkości, z wyborem podstawowych pojazdów składających się głównie z lekkich pojazdów i kilku ulotek. Ciężka w ukryciu ziemia niczyja między dwiema bazami jest przedmiotem zaciekłych i zapadających w pamięć bitew na bliskich dystansach, ale wsparcie dystansowe jest nadal doskonale wykonalne w przypadku karabinów snajperskich, a Spartan Laser zapewnia gotową odpowiedź na pośpiech pojazdów.

3 Sandtrap (Halo 3)

Sandtrap wyróżnia się jedną z najbardziej unikalnych dynamik na mapie Halo 3, gdzie dwa Słonie służą jako mobilne bazy szturmowe w trybach drużynowych. Ale poza tym jego tajemnice pobudziły wyobraźnię społeczności na kilka lat.

Zawierał wiele tajemnic i pisanek, z których niektóre były szczególnie tajemnicze. Sekretne pokoje, tajemnicze obiekty poza mapą i dziwne kształty ukryte w ścianach pobudzały pracowitych graczy do niekończącego się przelewania mapy w trybie Kuźni, aby rozwiązać różne intrygi.

2 Zanzibar (Halo 2)

Zanzibar jest łatwo zapamiętaną mapą w Halo 2, a także jedną z jej najbardziej ambitnych. Kiedy gracz myśli o grze wieloosobowej w Halo 2, pierwszym obrazem, który przychodzi mi na myśl, jest prawdopodobnie gigantyczna, wirująca turbina śmierci zajmująca środek mapy.

Mapa średniej wielkości z ładnym rozmieszczeniem pojazdów i dużą ilością aren wewnątrz i na zewnątrz, cechowała się także niespotykaną dotąd interaktywnością. Są fragmenty zniszczalnej osłony, okiennice, które można zamknąć, brama, którą można otworzyć, aby umożliwić wjazd pojazdu do głównej bazy i wiele więcej.

1 Blood Gulch (Halo: Combat Evolved)

Wreszcie Blood Gulch. Ani razu nie zastanawialiśmy się, dlaczego tam byliśmy, po prostu wiedzieliśmy, że to tutaj narodziły się legendy. Łatwo Halo: najsłynniejsza mapa dla wielu graczy w Europie Środkowej, jeszcze zanim gra Red vs. Blue stała się gwiazdą, Blood Gulch był miejscem, w którym można stoczyć wojnę, a powtórki z niej znalazły się w prawie każdym tytule Halo do tej pory.

Konfiguracja była prosta, a zatem idealna. Dwie bazy obronne zostały oddzielone rozległą równiną z minimalną osłoną, z grzbietami wijącymi się po bokach mapy, aby zapewnić wiele możliwości strzelania i ataku. Jeśli nie przejechałeś w pełni załadowanego Warthoga przez Kanał pod ogromną ilością ognia wroga, tak naprawdę nie grałeś w Halo .

Zalecane

GameStop zamyka 55 sklepów w USA, ponieważ sprzedaż świąteczna spada
2019
Destiny 2 Festival of the Lost: How to Get The Braytech Werewolf Auto Rifle
2019
10 modów, dzięki którym Skyrim wydaje się zupełnie inną grą
2019