Hymn nie będzie miał przepustki sezonowej na DLC

Hymn science fiction BioWare RPG pojawił się na E3 2018 w wielkim stylu. Deweloper nadal ujawnia informacje o grze, nawet poza nowym zwiastunem gry, który zadebiutował podczas konferencji prasowej EA. Programiści BioWare zdecydowali się na media społecznościowe, aby odpowiedzieć na pytania fanów, oferując wiele ciekawych ciekawostek na temat jego bardzo oczekiwanego tytułu.

Jednym z największych fragmentów informacji na temat gry jest jej zawartość po premierze. Na Twitterze Mark Darrah, producent wykonawczy Anthem i Dragon Age, odpowiedział na pytanie dotyczące karnetów sezonowych. Po tym, jak fan zapytał dewelopera o zawartość przepustki sezonowej Anthem i jej cenę, Darrah stwierdził, że „nie ma przepustki sezonowej”. Zapytany przez innego fana o decyzję o niestosowaniu przepustki sezonowej i płatnego rozszerzenia DLC, Darrah wyjaśnił, że BioWare nie chce „rozwidlać graczy, zamykając historię za płatnym rozszerzeniem”.

Bez przepustki sezonowej.

Będziemy mieć zawartość po uruchomieniu //t.co/16llDvYzzQ

- Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 11 czerwca 2018 r

Nie chcemy rozwidlać graczy, zamykając historię za płatnym rozszerzeniem //t.co/Dxi63q2D2I

- Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 11 czerwca 2018 r

Nie mówię tego.

Na przykład możemy zdecydować o dodaniu kolejnego oszczepu w przyszłości.

Może to byłoby zapłacone.

Albo może nie.

Absoluty są twarde //t.co/dEnoGTMHV

- Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 11 czerwca 2018 r

Jednak fakt, że Anthem nie będzie miał tradycyjnej przepustki sezonowej, nie oznacza, że ​​w ogóle nie będzie miał żadnego płatnego dodatku DLC ani że nie będzie zawierał żadnych treści po premierze. BioWare już potwierdziło, że Anthem doda historię na „nadchodzące lata”, wyraźnie wskazując, że deweloper planuje wiele aktualizacji po premierze gry.

Co więcej, jak zauważa sam Darrah, twórca może zdecydować o wprowadzeniu innego rodzaju mecha oszczepu Javelin, dodając do czterech klas mechów oszczepów Javelin, które zostały już potwierdzone w grze. Ten hipotetyczny, nowy typ oszczepów może kosztować dostęp do dostępu, ale może nie drażnić Darrah. Wygląda na to, że BioWare może bawił się tym pomysłem, ale na razie nic nie jest na dobre.

Fani wydają się być bardzo zadowoleni z wiadomości, że BioWare podejmuje kroki, aby nie dzielić bazy graczy Anthem . Jednak komentarze Darrah'a pozostawiły pewne wątpliwości, w jaki sposób BioWare i EA planują zarabiać na grze. Gra nie będzie miała skrzynek z łupami, chociaż będzie miała kosmetyczne mikrotransakcje, dzięki którym gracze mogą kupić sprzęt, który nie ma wpływu na rozgrywkę. W związku z tym niektórzy zastanawiają się, czy ten model biznesowy zapewni EA i BioWare wystarczającą ilość pieniędzy, aby w grze nie było innych form monetyzacji. Szczegóły na ten temat zostaną prawdopodobnie ujawnione w okresie poprzedzającym wydanie, ale wielu będzie na razie zalecało ostrożny optymizm dotyczący modelu biznesowego.

Anthem zostanie wydany 22 lutego 2019 roku na PC, PS4 i Xbox One

Zalecane

GameStop zamyka 55 sklepów w USA, ponieważ sprzedaż świąteczna spada
2019
Destiny 2 Festival of the Lost: How to Get The Braytech Werewolf Auto Rifle
2019
10 modów, dzięki którym Skyrim wydaje się zupełnie inną grą
2019