Jak duża jest mapa w dywizji?

YouTuber o imieniu MarcoStyle mierzy mapę The Division i bezpośrednio porównuje ją ze światami w grze, zarówno Grand Theft Auto 5, jak i Fallout 4 .

Pojawiło się wiele spekulacji na temat tego, jak duży jest rozmiar mapy The Division, szczególnie odkąd Ubisoft wysunął hipotezę, że śródmiejski obszar Manhattanu w grze był rekreacją słynnej dzielnicy w skali jeden do jednego. Niektórzy gracze uważali, że ich doświadczenie w wersji beta The Division było wskaźnikiem, że gra nie wydawałaby się tak duża, jak obiecano, więc YouTuber o imieniu MarcoStyle postanowił ustanowić rekord z pewną zimną, trudną matematyką.

Aby gracze mieli punkt odniesienia, Marco porównał rozmiar mapy The Division do map z Fallout 4 i Grand Theft Auto 5 . Aby upewnić się, że mapa każdej gry jest ustawiona w tej samej skali, MarcoStyle musiał wiele przekonwertować pod względem pomiarów każdej gry, ponieważ wszystkie trzy wyżej wymienione tytuły mają zupełnie inne jednostki miary i różne sposoby ich wyświetlania. Pomimo trudności w zrobieniu tego, poniższy film przedstawia dość dogłębne wyjaśnienie leżącego u jego podstaw procesu i wygląda na to, że matematyka się sprawdza.

Zimne ulice Nowego Jorku zakończyły się znacznym 2, 8 kilometrem długości bocznej (lub 1, 7 mili dla tych niemetrycznych Ranterów tam), a kiedy wszystko zostanie powiedziane i zrobione, wygląda na to, że na ulicach The Division będzie dużo rób i patrz, nawet w porównaniu do gier takich jak Fallout 4 i Grand Theft Auto 5 :

[HTML1]

MarcoStyle przyznaje, że istnieją pewne odziedziczone różnice w projektowaniu gier między The Division i Grand Theft Auto 5, których nie można zignorować, na przykład fakt, że ten pierwszy jest przeznaczony dla graczy, aby przejść, podczas gdy drugi można szybko przejść samochodem z dużą ilością skrótów terenowych. Podobnie jak The Division i Destiny, te dwa po prostu nie miały być bezpośrednio porównywane.

Podobnie, podczas gdy zarówno The Division, jak i Fallout 4 można pokonywać pieszo, wiele z nich jest jałowym pustkowiem, a postapokaliptyczny Nowy Jork, czyli The Division, ma znacznie gęstsze doświadczenie z mniejszymi przerwami między strukturami. Chociaż obie mapy były bardzo podobne pod względem wielkości, gra Bethesdy zajęła graczowi 9 minut i 12 sekund na przejście z północy na południe, podczas gdy agenci z dywizji mogli spodziewać się, że przemierzą bocznie mapę w ciągu 8 minut i 10 sekund, pod warunkiem nie napotykają żadnych przeszkód, takich jak bramy, zablokowane drogi lub budynki.

Wygląda na to, że porównanie tych gier pod względem wielkości mapy to tak naprawdę jabłka i pomarańcze, ale głównym aspektem tego filmu jest to, że nadchodzący tytuł Ubisoft rozpocznie się z bardzo poważną mapą, którą gracze mogą eksplorować, i to zanim obszary takie jak Brooklyn są jeszcze w zestawie.

Tom Clancy's The Division zostanie wydany 8 marca 2016 roku na PC, PS4 i Xbox One.

Zalecane

Pokemon GO Rotation Egg zmienia 7-kilometrowe włazy w wielkim stylu
2019
Sequel filmu Tomb Raider podobno czerpie inspirację z dwóch gier z tej serii
2019
Resident Evil: każdy typ zombie
2019