Jak naprawić Light Grind Destiny 2

Podstawową mechaniką Destiny 2, a także oryginalnym Destiny, która pozwala graczom logować się każdego dnia, jest łatwe szlifowanie Poziomów Światła, o które dąży końcowa zawartość gry. W końcu łupy wysychają dla każdego zagorzałego gracza, a jedyną drogą jest wzrost, więc klany i drużyny ogniowe wyruszają na podbój najazdów i innych misji na wysokim poziomie, aby uzyskać lepszy sprzęt.

W ciągu ostatnich 5 lat formuła zmieniła się nieznacznie tu i tam, czasami do gustów graczy, a innym razem powodując frustrację. Grind jest daleki od ideału, ale przynajmniej daje graczom coś do zrobienia w Destiny 2 na codziennych i cotygodniowych resetach z wyraźnym celem, aby stać się silniejszym.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Jednak Destiny 2 może łatwo naprawić niektóre irytujące aspekty tego grindu, wprowadzając kilka dodatkowych zmian w obecnej formule, zachowując jednocześnie zrównoważony grind i zachętę do logowania, podobnie jak nadchodząca aktualizacja miecza. Poniżej znajduje się skromna propozycja nowego typu komponentu, który może zmienić Destiny 2 na lepsze, jeśli zostanie poprawnie zaimplementowany. A zanim zaczniemy, powiedzmy to, mówiąc, że projektowanie gry jest trudną pracą, a niektórzy deweloperzy w zespole mogli już podnieść tę opcję, ponieważ została zestrzelona z wielu powodów, ale mimo to jest to pomysł, który zasługuje na dyskusja.

Pochodzenie poziomów światła

Poziomy Światła zaczęły się od samego początku w pierwotnym przeznaczeniu, z ograniczeniem poziomu gracza na 20, a graczy podnoszących poziom światła do 30. Od tego czasu poziomy światła zostały zmienione, aby pokazać większą różnicę między maksymalną i podstawową maksymalną, ale także po to, aby pozbyć się starych komponentów aktualizacji. Te stare elementy, z których większość pamięta, że ​​nazywały się Wznoszącymi się Odłamkami, były jedynym sposobem na podniesienie poziomu ekwipunku i podniesienie graczy do poziomu 30.

Kiedy Króla Schwytanego wydano jako największe rozszerzenie Przeznaczenia aż do Porzuconych, Bungie zdecydował się wymienić model składowy i zamiast tego dysponować bronią o ustalonym poziomie mocy i pozwolić graczom poświęcić mocniejszą broń, aby ulepszyć słabsze. To otworzyło maksymalny poziom światła dla graczy, którzy nie byli w stanie ukończyć nalotu, a także sprawiło, że proces ulepszenia wydawał się bardziej płynny i naturalny. Jednak w tym procesie najbardziej frustrujący aspekt nowego lekkiego szlifowania pojawił się w postaci niedorzecznych lub czasami powielających się kropli.

Problem

Tak więc, dzięki temu nowemu systemowi Light Level w oryginalnym Destiny, fani z radością wiedzieli, że istnieje więcej sposobów na szczyt i większa motywacja do dalszego zbierania sprzętu wysokiego poziomu z najtrudniejszych misji Destiny 2 . Niestety, ze względu na sposób, w jaki gra stara się powoli powiększać graczy przez tylną granicę ograniczenia poziomu, niektóre spadki mogą być bardziej imponujące niż inne.

Na przykład, jeśli gracz biegnie przez Rajd po sprzęt i znajdzie nowy hełm, który jest silniejszy niż cokolwiek innego, co posiada, da mu to ogromny wzrost poziomu światła. Jeśli jednak ten gracz będzie kontynuował ten sam nalot, a inny kask spadnie, w przeciwieństwie do butów lub skrzyni, wtedy kolejne doładowanie będzie znacznie niższe niż poprzednie, ponieważ krople uwzględniają całkowite światło dla nowego sprzętu. Jest to najbardziej frustrujące, gdy gracz ma prawie cały zestaw maksymalnego poziomu wyposażenia, ale jedno miejsce, które wypełnili, po prostu nie spadnie.

Rozwiązanie

Najłatwiejszym rozwiązaniem tej frustracji byłoby pozwolenie graczom na wlewanie dowolnego elementu ekwipunku dowolnym innym ekwipunkiem, niezależnie od rodzaju, ale mogłoby to przerwać przepływ grindu, ponieważ niektóre z najtrudniejszych spotkań mają na celu upuszczenie niektórych elementów koło zębate. Zamiast tego może być lepiej, jeśli Bungie zaimplementuje nowy komponent w zestawach narzędzi, które teraz nazywamy Light Cores. Te Rdzenie Lekkie pozwoliłyby graczom zamienić Poziom Światła między różnymi częściami ekwipunku, być może kosztem niektórych świecących lub części składowych.

Zasadniczo byłoby to to samo, co gracze, tylko zamiast szlifować nowy sprzęt, gracze mogą szlifować, aby uzyskać mocniejsze Rdzenie Lekkie. W ten sposób, jeśli gracz siedzi na maksimum ze wszystkimi elementami ekwipunku oprócz rękawiczek i otrzyma zduplikowany zestaw klatki piersiowej, który już ma, może teraz zamienić Light Core z elementu klatki piersiowej na rękawicę, a teraz jest na maksymalnym poziomie. To rozwiązałoby jeden z najbardziej frustrujących problemów z grindowaniem poziomów światła w Destiny 2 bez zbytniego zmieniania sposobu, w jaki grind naprawdę działa.

Saldo

Funkcję tę można również ulepszyć, aby zachować równowagę w Destiny 2 . Jedną z lepszych możliwości byłoby sprawienie, aby Lekkie Rdzenie mogły być przeniesione tylko przez Banshee-44 z powrotem do wieży. Oznacza to, że jeśli gracze mają tylko wystarczającą liczbę rdzeni świetlnych na jeden zestaw zbroi i broni, mogą zmienić, które elementy wyposażenia będą na maksymalnym poziomie, ale nie będą mogli włączyć się w locie w połowie misji.

Pozostawienie możliwości przeniesienia lekkich rdzeni do Banshee-44 stanowiłoby zachętę do grindowania o więcej rdzeni, tak aby gracze mogli zapełnić wszystkie swoje ulubione sprzęty rdzeniami o maksymalnym poziomie dla wielu postaci. Ostatecznie cel końcowy zmieniłby się z możliwie największego na potężnego, w możliwość zmiany broni pod wpływem kaprysu i nadal byłby na maksymalnym poziomie. Oznaczałoby to również, że gracze będą musieli planować swoje zestawy ekwipunku dla każdej konkretnej misji podczas opuszczania wieży, upewniając się, że zwracają większą uwagę i dostosowują się do każdego spotkania.

Bonus: Wiedza

Jako bonus dla wszystkich miłośników wiedzy, którzy przeczytali każdy rozdział i wiersz Grimoire, Lekkie Rdzenie mogą nawet wpasować się w wiedzę. W rzeczywistości dodanie błogosławionych komponentów Travellera sprawiłoby, że sprzęt ma różne moce, ma większy sens. Kluczem będzie ponownie Banshee-44, a utrata pamięci sprawi, że zapomni on, jak wchodzić w interakcje z Lekkimi Rdzeniami bez ich niszczenia, tak jak w przypadku infuzji.

Może się to rozpocząć na początku następnego sezonu Destiny 2 lub podczas nowego wydarzenia, w którym Banshee-44 natrafi na jakiś układ pamięci, który uczy go, jak ponownie obchodzić się z Light Cores. W rezultacie wzmocniłoby to również to, że moc Podróżnika zawsze była tym, co pomaga Strażnikom w walce. Bez względu na to, jak to wycinasz, lekkie rdzenie dodawałyby do Destiny 2 poprzez wiedzę i zarządzanie przedmiotami, jednocześnie usuwając frustrację z grindu.

Destiny 2 jest już dostępne na PC, PS4, Stadia i Xbox One.

Zalecane

10 genialnych pomysłów na dom Minecraft
2019
Warframe anuluje tennocon 2020, pokazuje aktualizację szkarłatnej włóczni
2020
Destiny 2 sprawiło, że bardzo łatwo jest teraz odzyskać samotność
2019