Jak sesja może poprawić gry Skate i Tony Hawk

Od czasu odsłonięcia o Session mówi się, że jest duchowym następcą Łyżwy EA. Podobnie jak sama aktywność, spadek zainteresowania deskorolką ogólnie wpłynął na gry deskorolkowe jeszcze bardziej. Próbowano ożywić podgatunek, ale nawet nowa gra Pro Skater nie była w stanie przywrócić dawnej świetności deskorolce.

Sesja ma wyjątkową okazję, aby wyróżnić się jako coś nowego, jednocześnie udowadniając, że nadal istnieje zainteresowanie i chęć do gry na deskorolce.

Stan gier na deskorolce

Ponieważ samo skateboarding przestał być popkulturowym fenomenem w latach 90., gry na deskorolce ucierpiały jeszcze bardziej pod względem trafności. Ostatnią dostępną grą na deskorolce była Pro Skater 5 Tony'ego Hawka w 2015 roku, która miała wiele problemów po wydaniu i otrzymała bardzo słaby odbiór krytyczny. Jeśli chodzi o franczyzę, która zasadniczo zbudowała podgatunek gier deskorolkowych, aby cierpieć tak samo, jak w 2015 roku, nic dziwnego, że od tamtej pory nie wydano wielu gier deskorolkowych.

Ostatnią dobrze przyjętą grą na deskorolce była EA Skate 3 w 2010 roku, jedyna dobrze znana seria gier na deskorolce, konkurująca z grami Tony Hawk . Pochwalono Skate za nieco bardziej ugruntowane podejście do jazdy na łyżwach w porównaniu z serią Tony Hawk, oddzielając się od swojego odpowiednika. Wiele osób liczyło na ogłoszenie Skate 4 od EA, zwłaszcza po tym, jak EA odnowiło znak towarowy serii Skate i wywołało szum społeczności w poszukiwaniu potencjalnej kontynuacji na swojej drodze.

Niefortunna prawda jest taka, że ​​nadzieja na właściwe kontynuacje obu serii jest bardzo ponura. Pomijając fakt, że sama jazda na deskorolce nie jest już tak popularna jak kiedyś, obie franczyzy w ten czy inny sposób potwierdziły potencjalne kontynuacje z dowolnej z tych serii. Dyrektor generalny Electronic Arts potwierdził, że Skate 4 nie jest obecnie w fazie rozwoju, rozczarowując kilku fanów, którzy błagali w mediach społecznościowych o bardzo pożądaną kontynuację.

Sam Tony Hawk potwierdził również, że nie współpracuje już z serią Pro Skater Activision, powołując się na bardziej dokumentalny film Pro Skater, a także na własną grę skateboardową, oddzieloną od Activision. Choć jest to nieco bardziej obiecująca wiadomość, prawdopodobnie oznacza śmierć kultowej serii Pro Skater, którą znają i kochają. Dzięki dwóm głównym właściwościom deskorolkowym, które prawdopodobnie są martwe w wodzie, pozostawia niewielką, ale znaczącą przestrzeń, szeroko otwartą dla nowo przybyłego, aby ożywić gry wideo na deskorolce.

Potencjał sesji

Bring on Session, nowy tytuł w podgatunku gier deskorolkowych od zupełnie nowego dewelopera. Creation Studio Project Session to gra o deskorolce zaprojektowana z myślą o symulacji, starająca się być jak najbliżej rzeczywistości. Głównym celem sesji jest próba uchwycenia kreatywności i pomysłowości sztuczek na deskorolce, które dobrze wpisują się w obecny projekt rozgrywki. Istnieje powód, dla którego gracze uważają, że Session może być kolejną grą na deskorolce lub przynajmniej jej duchowym następcą.

Podstawową różnicą między Session a Skate jest do tej pory schemat kontroli, który jest bardziej złożony w porównaniu. Każdy drążek analogowy reprezentuje teraz stopy bohatera, próbując uchwycić w grze realistyczny realizm. Gracze będą musieli zachować równowagę w korzystaniu z obu stóp podczas wykonywania trików, co jest zasadniczo rozszerzoną wersją systemu sztuczek „flick-it” Skate'a. Mimo że będą dodawać „starsze” schematy kontroli, Session pozostaje wierna swojemu zaangażowaniu w jazdę na deskorolce, na co czekali fani Skate .

Najważniejsze, co musi zrobić Crea-ture Studios, aby odróżnić ją od Skate'a, a Tony Hawk skupia się na rozwoju osobistym. Dyrektor kreatywny gry Marc-Andre Houde wyjaśnił, że Session nie będzie używać tradycyjnego systemu punktacji z lew. Zamiast tego sesja skoncentruje się na osobistym i społecznym aspekcie sportu w świecie rzeczywistym i uwzględni go w postępach w grze. Gracze będą musieli skupić się na swojej egzekucji, aby lepiej wykonywać określone sztuczki. Gra będzie również zawierać system społecznościowy umożliwiający dzielenie się zdjęciami i filmami, aby gracze mogli pochwalić się swoimi postępami. System w dużym stopniu zależny od interaktywności graczy to wspaniały pomysł i zachęca do uczestnictwa w społeczności. Jednocześnie nasuwa się pytanie: co gracze, którzy nie chcą filmować ani fotografować swoich awatarów, wykonując te sztuczki?

Sesja nadal mogłaby być zgodna z podstawową filozofią osobistego rozwoju, ale pomysłem byłoby włączenie działań kaskaderskich / lew, które wymagają wyjątkowego podejścia. Jest to coś w rodzaju wyczyszczenia dużego zestawu stopni bez uderzania w ziemię, ciągnięcia szyny przez cały czas itp. Forza Horizon robi to dobrze, przerywając monotonię samych wyścigów, włączając wyścigi kaskaderskie i inne rodzaje wyścigów. Teraz nie musi być tak szalony jak crossover Halo w grze wyścigowej, ale dodanie działań pobudzających kreatywność może posunąć Session o krok dalej.

Poza tym Session pokazuje wielką obietnicę ożywienia podgatunku gier deskorolkowych. Gracze od lat domagają się innej gry Skate lub lepszej gry Tony Hawk, a sesja może nadejść w idealnym momencie, aby je przewyższyć.

Sesja jest już dostępna na wczesnym etapie Steam na PC i zostanie wydana wiosną 2020 roku na Xbox One.

Zalecane

Destiny 2: 10 faktów, których nie wiedziałeś o Calusie
2019
Plotka: Druga seria Resident Evil Netflix we współpracy z Milla Jovovich
2019
5 najlepszych gier Sonic The Hedgehog (And The 5 Worst)
2019