Jak wybory głównego Wiedźmina 2 wpływają na Wiedźmina 3

Dość wcześnie w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon gracze (jako Geralt) proszeni są o dokonanie szeregu wyborów dotyczących ich działań podczas gry Wiedźmin 2 - jeśli nie zaimportowali zapisu bezpośrednio z poprzedniej gry. Niezależnie od tego, czy gracze odpowiedzą na pytania dowódcy Morvran Voorhis, czy po prostu zaimportują własną grę zapisywania, z Wiedźmina 2 trzeba wybrać pięć głównych decyzji, aby kontynuować grę.

Dla graczy, którzy mają niewielki lub żaden kontekst dla pytań Voorhisa, lub dla graczy napotkanych na trudne decyzje w grze Wiedźmin 2, może pomóc dokładnie wiedzieć, w jaki sposób ich decyzje wpływają na świat Wiedźmina . Nie każda decyzja ma tak duży wpływ, jak można się było spodziewać, ale na pewno jest kilka, którzy pozostawiają swój ślad w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon .

Wybór 1: Aryan La Valette

Tego wyboru dokonano dość wcześnie, podczas prologu Wiedźmina 2 . Aryan La Valette dowodzi strażnikiem broniącym swojego zamku, wychowanym na rycerza i prowadzonym przez honor; w trakcie zakończenia oblężenia Geralt konfrontuje się z Aryanem i może albo go zabić, albo zmusić do poddania się (ratując w ten sposób również jego życie). Oczywiście zabicie Aryana kończy potencjalne przyszłe interakcje w tym miejscu, ale jeśli Aryanowi wolno żyć, Geralt spotka go później, uciekając z lochów zamku. Nawet później w grze Geralt i Aryan mogą spotkać się ponownie, gdy młody człowiek zwróci się do Radovida z Redanii o pomoc w znalezieniu swojej siostry Anais.

Niestety, pomimo intrygi rodziny La Valette, Aryan nie pojawia się w Wiedźminie 3, nawet jeśli żyje. Tak więc spotkanie Geralta ze szlachcicem wydaje się w tym momencie po prostu kolejnym wspomnieniem dla Wiedźmina.

Wybór 2: Flotsam

Wybór Geralta w małym miasteczku Flotsam jest ogromny i wpływa na całą trajektorię przyszłych rozdziałów gry Wiedźmin 2 . Tutaj gracze decydują, czy Geralt opuści Flotsam wraz z Vernonem Roche, lojalnym dowódcą dawnego króla Foltesta, który pomaga Geraltowi uciec po tym, jak Wiedźmin zostaje wrobiony w morderstwo Foltesta, czy Iorveth, elf, który dowodzi jednostką Scoia'tael. Dla tych, którzy nie są zaznajomieni ze Scoia'tael, są bandą nieludzkich bojowników partyzanckich, których celem jest zdobycie wolności dla swoich ludzi. Iorveth nie ma takich samych lojalności jak Roche, i dlatego każdy człowiek może poprowadzić Geralta po Flotsam bardzo różnymi ścieżkami.

Ścieżka Roche'a może prowadzić do Geralta pomagającego mu w zabiciu króla Kaedwen, Henselta i opcjonalnie ratującego spadkobiercę Foltesta, podczas gdy ścieżka Iorwetha pozwala Geraltowi pomagać innym nie-ludziom - nawet (ponownie, opcjonalnie) smokowi. Jednak Roche jest jedynym z nich, który pojawia się w grze Wiedźmin 3, więc pomimo ogromnego wpływu tego wyboru na drugą grę, w Wild Hunt i tak nie jest to żadna wielka sprawa. Bez względu na to, czy Geralt opuścił Flotsam z Roche'em, są oni na przyjaznych warunkach, a Geralt może wykonać szereg zadań dla Roche'a. Jeśli jednak Geralt pomógł Iorwethowi, zostanie rozpoznany i podziękowany przez członka innego zespołu Scoia'tael w Wild Hunt . Znowu nie jest to wielka sprawa, tylko coś do zanurzenia.

Wybór 3: ratuje

Trzeci wybór można podzielić na dwie różne decyzje, ponieważ różnią się one w zależności od tego, czy gracze wybiorą ścieżkę Roche'a, czy ścieżkę Iorvetha w Wiedźminie 2 . Wspólnym mianownikiem na obu ścieżkach jest czarodziejka Triss Merigold, która jest głównym zainteresowaniem Geralta przed Wild Hunt ; na tym etapie gry zostaje schwytana i uwięziona w obozie w Nilfgaardu. Na ścieżkach zarówno Roche'a, jak i Iorwetha jedną z dwóch opcji Geralta jest pójście na ratunek Triss, która ma znaczenie nie tylko dla romansu: uratowanie Triss pozwala jej odsłonić innych czarodziejek, Sile de Tansarville, jako główną przyczynę morderstwa króla Foltesta. Mimo to, decydując się na uratowanie Triss, nie zostanie ona zabita, ponieważ Letho z Gulet po prostu ją ratuje.

Ścieżka Roche'a

Jeśli jest w towarzystwie Vernona Roche'a, Geralt będzie miał tutaj opcję uratowania Triss lub Anais La Valette, młodej córki baronowej La Valette i prawdziwego żyjącego spadkobiercy tronu króla Foltesta. Jeśli Geralt zdecyduje się na Triss, Anais też nie umrze (zamiast tego Roche ją uratuje), ale jeśli Geralt uratuje Anais, będzie mógł dostarczyć ją do Temerii lub Redanii, otwierając możliwość podniesienia Anais jak królewskość ona jest. W przeciwnym razie Anais nie zostanie uznana za spadkobiercę Foltesta.

Ścieżka Iorwetha

Będąc w towarzystwie Iorwetha, Geralt może uratować Triss lub podnieść czar rzucony na Saskię, wielkiego wojownika i zmiennokształtnego smoka z Aedirn, który zbuntował się przeciwko inwazji Kaedweni. Okazuje się, że inna z czarodziejek, Filippa Eilhart, uczyniła Saskię jej magiczną niewolnicą, a jeśli Geralt nie podniesie czaru, skończy walkę z Saskią później, ponieważ sama nie może się uwolnić z Eilhart. . Po raz kolejny Triss zostaje uratowana przez Letho, jeśli Geralt tego nie zrobi, ale nie zdoła też zdemaskować Sile de Tansarville na czas.

W ostatecznym rozrachunku wydawało się, że w Wiedźminie 2 były to większe decyzje, niż się okazało: wielkim minusem braku ratowania Triss jest to, że rozpocznie się wielkie polowanie na czarownice, prowadzące do prześladowań użytkowników magii i nie-ludzi ponieważ nie było jej tam, by odsłonić Sile. Jednak w Wiedźminie 3 jasne jest, że polowanie na czarownice rozpoczyna się w obu kierunkach, podobnie jak romans Geralta z Triss. Po raz kolejny gracze mogą po prostu podążać za głosem tego wyboru.

Wybór 4: Sile de Tansarville

Bez względu na to, czy Sile zostanie w pełni uznana za winowajcę zabójstwa Foltest, Geralt musi później podjąć decyzję, czy ją uratować, czy pozwolić jej umrzeć. W pewnym momencie Sile próbuje użyć swojego megaskopu (instrumentu maga używanego do komunikowania się lub teleportacji na duże odległości), nie zdając sobie sprawy, że Letho go sabotował. Geralt może interweniować i uratować ją przed megaskopem, po czym podziękuje mu i da mu wskazówkę co do miejsca pobytu Vengerberga lub niech megaskop zamieni Sile w papkę.

Tak, Geralt odnajduje Yennefer bez względu na wszystko, ponieważ jest jedną z romansów w Wiedźminie 3 , ale w Dzikim Polowaniu jest co najmniej jedna zauważalna różnica: idąc przez loch uwięzionych magów w Oxenfurcie, Geralt może znaleźć zarówno Sile, jak i Margaritę Laux-Antille. Sile staje się zbyt zraniona, by próbować ratować, i zamiast tego prosi o litościwą śmierć, którą Geralt lub Yennefer mogą jej dać.

Wybór 5: The Kingslayer

Ostateczna decyzja wydaje się mieć największy wpływ na Wiedźmin 3 : pod koniec gry Geralt musi zdecydować, czy pozwolić Letho z Gulet żyć. Letho jest prawdziwym mordercą króla Foltesta (zbrodnia, za którą prawie stracono Geralta), ale on i Geralt spotykają się kilkakrotnie podczas Wiedźmina 2 i mogą się tu rozstać jako niepewni sprzymierzeńcy na przyszłość lub w śmierci Letho jako wrogowie.

Jeśli Geralt pozwoli Letho żyć, pojawi się w Wild Hunt . Geralt nie tylko może mu pomóc podczas opcjonalnej misji w Velen, ale Letho również przyjdzie z pomocą Geraltowi w Kaer Morhen, jeśli zostanie o to poproszony. Tak więc, pomimo jego czynów jako zabójcy, prawdopodobnie warto dać Letho przepustkę do tego.

Podsumowując, konsekwencje dla decyzji Geralta są dość proste i jednoznaczne w Dzikim Gonie, chociaż nie każdy wybór jest odzwierciedlony po rozmowie Geralta z komandorem Voorhisem. Warto jednak wiedzieć, jakie są opcje i ich efekty, szczególnie dla graczy, którzy lubią poznawać swoje postacie; W końcu Geralt to jedna postać z długą i bogatą historią.

Gra Wiedźmin 3 jest już dostępna na PC, PS4, Switch i Xbox One.

Zalecane

Borderlands 3 Shift Code przyznaje pięć złotych kluczy
2019
World of Warcraft Classic: Jak zarezerwować dziś swoją postać?
2019
Stardew Valley: 5 najlepszych (i 5 najgorszych) romansów
2019