Karabiny automatyczne powracają i są dostępne w grze Destiny 2 PvP

Każda pora Destiny 2 obiecuje aktualizację piaskownicy, wprowadzając tak wiele niezbędnych zmian balansu, jak to możliwe, w broni i umiejętnościach do zawartości PvP. Wraz z nową zawartością sezonu Bungie ma tendencję do wypychania zmian, zarówno dużych, jak i małych, do równowagi konkurencyjnej, w oparciu o opinie i ankiety graczy. Wiele rodzajów broni, a także konkretne egzotyki, zostało zmienionych w ogromnej aktualizacji balansu, ale jedna z najważniejszych zmian dotyczyła karabinów automatycznych w grze.

Karabiny samochodowe w Destiny 2 od dawna są bardzo słabe w PvP. Dzięki najnowszej aktualizacji piaskownicy karabiny automatyczne zostały zaktualizowane i odpowiednio dostosowane do silniejszych rodzajów broni, takich jak armaty ręczne, snajperzy, karabiny pulsacyjne i karabiny zwiadowcze. Bez kontekstu zmiany wprowadzone w karabinach automatycznych mogą wydawać się niewielkie lub nieznaczne, ale jedno pojedyncze wzmocnienie sprawiło, że karabiny automatyczne stały się realną opcją dla PvP.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Auto Rifles in Season of the Worthy

Oprócz kilku wybranych egzotyków, takich jak reżim SUROS i Monte Carlo, karabiny były najmniej popularnymi Strażnikami broni używanymi w konkurencyjnych trybach PvP. Poprzednia zmiana balansu dała karabinowi samochodowemu Hard Light odrodzenie popularności, ale był to tylko jeden karabin automatyczny, który nagle stał się przydatny w grze konkurencyjnej. Legendarne karabiny samochodowe były nieliczne w Crucible przed sezonem Worthy, kiedy meta rywalizacji była zdominowana przez armaty ręczne, snajperów, strzelby i karabiny pulsacyjne.

W ogromnej aktualizacji 2.8.0 Destiny 2 dla Season of the Worthy, karabiny automatyczne zajmowały najmniej tekstu, ale mogły mieć najbardziej znaczące zmiany spośród wszystkich aktualizacji balansu. Miło jest widzieć, że Bungie tym razem nie zapomniała o wzmocnieniach karabinów automatycznych. Wszystkie klatki karabinów automatycznych (Precision Frame, Adaptive Frame, Rapid-Fire Frame) otrzymały zwiększone obrażenia zarówno dla obrażeń domyślnych, jak i precyzyjnych, z jedynym wyjątkiem, że domyślne obrażenia Precision Frames pozostały takie same. Oznacza to, że obrażenia na sekundę we wszystkich karabinach automatycznych zostały znacznie zmniejszone, szczególnie dla graczy z celowaniem optymalizującym obrażenia precyzyjne. (Zobacz powyższe zdjęcie, aby zobaczyć dokładne zmiany wartości DPS)

Oczywiście, ogromna lista zmian balansu dla 2.8.0 zawiera wiele ważnych zmian w różnych aspektach Destiny 2, ale może to mieć duży wpływ na grę w szczególności, szczególnie w Trials of Osiris w ten weekend. To wzmocnienie przenosi się również na zawartość PvE, ale użycie karabinów automatycznych w PvE nie ma tak dużej wagi, jak ich nowa żywotność w konkurencyjnym trybie wieloosobowym.

Hard Light's Buff Was A Sneak Peak

Zmiany te prawdopodobnie spowodują poważny wzrost użycia karabinów automatycznych w Crucible, Iron Banner, a teraz Trials of Ozyrys. Pomyśl o tym jako o zwiększeniu popularności Hard Light w zeszłym sezonie, ale dla wszystkich karabinów automatycznych i podkręconych do 11. Karabiny automatyczne zawsze były fantastyczną bronią wszechstronną, z wyjątkiem jednej głównej wady o okropnych obrażeniach. W porównaniu do królów PvP / Trials of Osiris meta, takich jak armaty ręczne i snajperskie, karabiny samochodowe były znacznie słabsze i nie warte użycia.

Hard Light zilustrował możliwości karabinów samochodowych po tym, jak w zeszłym sezonie otrzymał duży buff stabilności. Dzięki utrzymaniu większej stabilności (a tym samym lepszej dokładności) oraz nieodłącznym właściwościom pocisków rykoszetowych i braku spadku obrażeń, działo stało się natychmiast bardziej opłacalne dla każdego trybu Tygla. Te czynniki działające razem sprawiły, że Hard Light natychmiast stał się bardziej użyteczny w Crucible w ostatnim sezonie. Wyobraźmy sobie teraz meta PvP, w której karabiny nie potrzebują trzech profitów i katalizatora, aby były one opłacalne w PvP. Same karabiny samochodowe zobaczą, że ich użycie gwałtownie wzrośnie w meta rywalizacji, ponieważ wzmocnienie obrażeń doskonale uzupełni ich i tak już fantastyczne profity.

Karabiny samochodowe w grze konkurencyjnej

Teraz, w porównaniu do innych rodzajów broni w Destiny 2 PvP, karabiny samochodowe z pewnością nie zastąpią w tym momencie żadnego z ostoi PvP. Aktualizacja piaskownicy w wersji 2.8.0 dostosowała karabiny snajperskie, strzelby, granatniki, karabiny termojądrowe, a nawet gruntownie przerobione miecze, jak również w sezonie 10. Poza snajperami adaptacyjnymi otrzymującymi znaczną precyzję osłabienia mnożnika, a strzelbą nieznacznie osłabionym zasięgiem, Niewiele konkurencyjnych rodzajów broni meta zostało znacząco zmienionych w sezonie 10.

Broń taka jak Spare Rations, Revoker, Mindbender's Ambition, Bygones itp. Nadal będą tak samo popularne w PvP, karabiny samochodowe po prostu dołączą do nich popularność zamiast „de-tron” je per se. Te typy broni, o ile nie zostaną poważnie zmienione w innym patchu, są nadal niezwykle silne z założenia i pozostaną podstawowym elementem gry konkurencyjnej. To powiedziawszy, biorąc pod uwagę, że karabiny automatyczne mają teraz podobne racje obrażeń na sekundę do najsilniejszych rodzajów broni, prawdopodobnie do PvP trafi o wiele więcej legendarnych i egzotycznych karabinów automatycznych.

Jeśli gracze nadal mają w swoich skarbcach wspaniałe karabiny automatyczne, takie jak Hard Light lub Monte Carlo, to może być najlepszy czas na wycofanie ich z kariery.

Destiny 2 jest już dostępne na PC, PS4, Stadia i Xbox One.

Zalecane

GameStop zamyka 55 sklepów w USA, ponieważ sprzedaż świąteczna spada
2019
Destiny 2 Festival of the Lost: How to Get The Braytech Werewolf Auto Rifle
2019
10 modów, dzięki którym Skyrim wydaje się zupełnie inną grą
2019