Każda klasa w Torchlight 2 od najgorszego do najlepszego

Torchlight 2 to fantastyczny klon w stylu Diablo, który strzela do prostoty i prostej awantury, nie bojąc się czasem trochę lekkomyślności. W tym świecie fantasy gracz ma za zadanie polowanie na byłego bohatera, Alchemika, który rozwinął niezdrową obsesję na punkcie tajemniczej substancji zwanej Ember.

W grze występują cztery klasy: Outlander, Embermage, Berserker i Engineer. Każdy z nich ma swój unikalny styl gry i kluczowe zalety dominacji w walce. Chociaż dla każdej klasy należy wziąć pod uwagę zalety i wady, jest jedna uważana za najpotężniejszą i taka, z którą gracze w dużej mierze będą się zmagać.

8 Berserker: Plusy

Prawdopodobnie Berseker jest najsłabszą klasą w grze, co jest niefortunne, biorąc pod uwagę, jak fajnie jest być Berserkerem. Ci szaleni barbarzyńcy zadają masę obrażeń i rozwijają się dzięki szalonym akrobatycznym atakom, które mają na celu podbić ich wrogów. Nie jest niczym niezwykłym widok, jak barbarzyńcy skaczą do walki z dzikimi atakami.

Posiadają także szereg pomocnych umiejętności i umiejętności pasywnych, aby wysysać zdrowie z przeciwników, wirować w grupie wrogów i zaczepiać ich wewnętrzną bestię, aby siać spustoszenie na przeciwnikach.

7 Berserker: Wady

Minusem Berserkera jest to, że są wojownikami jednotorowymi. Mają bardzo mało umiejętności do zadawania obrażeń obszarowych i polegają na atakach z jednym celem. Oznacza to, że podczas gdy Twój Berserker zadaje cios, w dużej mierze zadaje go tylko jednemu przeciwnikowi na raz.

Wadą tej metody walki jest to, że brakuje im witalności, aby przyjąć ciosy. Ich wysysanie zdrowia może pomóc, ale w dużej mierze ich strategia w walce polega na zadawaniu obrażeń przeciwnikowi. Może się to komplikować w dużych grupach lub w starciu z bossami, co jest prawie tym, co będziesz robił prawie cały czas.

To fajna klasa, ale często umierasz, jeśli rozproszysz się, przecinając wrogów i nie zwracając uwagi na szybko spadający pasek zdrowia.

6 Embermage: Plusy

Embermagowie są ciężkimi uderzającymi z daleka, rzucającymi dużymi atakami żywiołów, aby spalić, zamrozić i zszokować wrogów. Mają dobry DPS i, w przeciwieństwie do Berserkera, nie muszą być w gąszczu rzeczy, aby uniknąć ataków. Embermagowie mają kilka potężnych zaklęć, które powodują niewiarygodne obrażenia dla grup, bossów, a nawet obu.

Są uważane za najłatwiejszą do grania, ponieważ gracz musi skupić się wyłącznie na zadawaniu obrażeń i unikaniu wroga. Ich broń jest w dużej mierze nieistotna i służy jedynie do zwiększenia ich zaklęć, jeszcze bardziej poprzez wysoki atak. Jedną z najlepszych winnych przyjemności w tej grze jest wzięcie udziału w bitwie z maksymalną siłą Shocking Burst i obserwowanie, jak przeciwnicy dosłownie rozpadają się, gdy pioruny uderzają w ich ciała.

5 Embermage: Wady

Powodem, dla którego Embermage jest łatwy do grania, jest to, że jest prosty. Naucz się potężnego zaklęcia i spamuj go, dopóki nie skończy się twoja pula many, nie ma tego wiele, w wyniku czego ten styl gry może bardzo szybko się nudzić. Oczywiście, Shocking Burst jest świetną zabawą na pierwszym poziomie wrogów, ale kilka warstw i straci swój urok.

Powodem, dla którego Embermage nie zajmuje wyższej pozycji, jest to, że użytkownik magii jest bestią, o ile ma manę; kiedy niebieska kula zostanie osuszona, są niewiele więcej niż dobrze wyszkolonym chłopem. Po wyczerpaniu many będziesz unikał ataków i robił wszystko, co w twojej mocy, jakąkolwiek bezużyteczną bronią, którą posiadasz, dopóki many się nie zregenerują i nie wrócisz do zaklęć spamujących.

4 Outlander: Plusy

Outlander jest posiadaczem broni / łuku w grupie. W przeciwieństwie do Embermage, pozostają niebezpieczni przez cały czas, niezależnie od tego, czy posiadają manę, czy nie. Obcy są wykwalifikowanymi manipulatorami posiadającymi liczne zdolności kontroli tłumu, aby powstrzymywać wrogów, spowalniać je lub ogłuszać.

Nazwa tej gry to efekty statusu, a Outlanderzy są w niej mistrzami. Twoim przeciwnikom będzie ciężko cię ścigać, aby uzyskać cios, kiedy możesz spowolnić ich prędkość ruchu, zamrozić ich w miejscu i rzucić zaklęcia, które skutecznie działają jak pułapki, jeśli podążą twoimi śladami. Po prostu ciesz się, że nigdy nie zmierzysz się z Outlanderem w tej grze i czerpiesz przyjemność z eliminowania bólu.

3 Outlander: Wady

Niestety powodem, dla którego Outlanderzy są mistrzami manipulacji, jest to, że muszą. Są szklanymi armatami w każdym znaczeniu tego słowa, a ich pula zdrowia i obrony są gorsze niż Berserkers. Ich przetrwanie wymaga ciągłego ruchu, kontrolowania ruchów wroga i omijania ataków bossów.

W rezultacie są jedną z najtrudniejszych klas do grania, ponieważ wymagają prawie ciągłego mikrozarządzania. Tracisz uwagę przez kilka sekund, a twój Outlander nie żyje, bez wątpienia. Jeśli lubisz grę, która byłaby atrakcyjna dla mistrza świata Starcraft, wybierz ją, ale jeśli nie podoba ci się ciągła uwaga i mikstura mikstur, których wymagają te postacie, lepiej jest szukać gdzie indziej.

2 Inżynier: Plusy

Inżynierowie są uważani za najpotężniejszą klasę w grze i nie bez powodu. Ci brutale są mocnymi uderzeniami, którzy potrafią pobić. Reprezentują klasę czołgów w każdym znaczeniu tego słowa z grubą zbroją, głęboką pulą zdrowia i dużą bronią, którą mogą obalić wrogów.

Zapewniają również dużą wszechstronność w zakresie walki i rozmieszczania zaklęć. Możesz odgrywać bardziej bezpośrednią rolę w magicznych atakach wspomagających, obejmujących więcej umiejętności obszarowych lub typ nekromanty z robotami-stworami i eksplodującymi pająkami, aby stać się armią jednoosobową. Jest to łatwa i elastyczna klasa do podniesienia.

1 Inżynier: Wady

Minusem Inżyniera jest powolna klasa. Pancerz ich obciąża, więc ich szybkość ruchu jest niska, ich ataki są powolne, prawie wszystko, co robią, odbywa się powoli. Jeśli grałeś w klasę taką jak Outlander, zanim przerzucisz się na tych olbrzymów, będziesz się wściekał przez pewien czas, zanim przyzwyczaisz się do ich powolności.

To dobrze, że są tak tandetni, ponieważ będą musieli dość mocno pobić, zanim spokojnie podniosą swój klucz, aby zadać solidne uderzenie przeciwnikom. Są świetne dla bossów, ale grupy będą naprawdę denerwujące, jeśli nie masz dobrego maksymalnego AOE.

Dalej: Final Fantasy: 5 najlepszych walk z bossami końcowymi (i 5 najgorszych)

Zalecane

GameStop zamyka 55 sklepów w USA, ponieważ sprzedaż świąteczna spada
2019
Destiny 2 Festival of the Lost: How to Get The Braytech Werewolf Auto Rifle
2019
10 modów, dzięki którym Skyrim wydaje się zupełnie inną grą
2019