Nowa broń egzotyczna Dywizji jest obezwładniona i wymaga naprawy

Jedna z nowych egzotycznych broni The Division, której wyjątkowy talent jest wyjątkowo zniszczony i przytłoczony, działa dziko na publicznym serwerze testowym aktualizacji 1.6 i The Last Stand DLC.

Aktualizacja 1.6 Dywizji jest dostępna na Publicznym Serwerze Testowym już od pół dnia, a gracze już zauważają, że niektóre elementy nie działają zgodnie z przeznaczeniem. W większości przypadków zmiany są szybkimi poprawkami, ale istnieje jeden zupełnie nowy aspekt aktualizacji 1.6, który jest całkowicie zepsuty: połączenie pistoletów maszynowych Hildr i Eir.

Wcześniej znany jako Valkyria, ale teraz podzielony na dwie osobne bronie, Hildr i Eir to zestaw pistoletów maszynowych - jedna z broni dodana do nowej kategorii egzotycznej w ramach aktualizacji 1.6 i dodatku The Last Stand. Oprócz podziału na dwie bronie, Hildr i Eir otrzymali nowy unikalny talent do broni, który zwiększa obrażenia krytyczne Hildra o 1% (do 100%) za każde trafienie pociskiem za pomocą Eir. I jest zasadniczo zepsuty.

Sprawdź poniższy film, aby zobaczyć, o czym mówimy:

[HTML1]

Co gorsza, broń można połączyć z nowym zestawem Poszukiwacza, aby uzyskać jeszcze bardziej krytyczne obrażenia od trafienia, ponieważ pełny zestaw również go wzmacnia. Dochodzi do tego, że gracze mogą zadać ponad milion obrażeń wrogom AI i prawie 100 000 obrażeń przeciwnikom PvP.

Dobrą wiadomością jest to, że gracze znaleźli tę obezwładnioną kombinację na publicznym serwerze testowym, co oznacza, że ​​programiści w Massive Entertainment powinni już być tego świadomi i mam nadzieję, że zmiana jest już w toku. Dla tych, którzy próbują odkryć PTS i całą nową zawartość zawartą w The Last Stand DLC, niestety oznacza to, że PvP nie będzie szczególnie zabawny, szczególnie w Dark Zone. Istnieje mnóstwo dowodów na to, że gracze używają Zestawu Poszukiwacza i kombinacji Valkyria, aby kosić wroga w ciągu kilku sekund - nawet drużyny czteroosobowe nie mogą się równać z bronią i sprzętem.

Zupełnie możliwe jest uzyskanie podobnych wyników bez Poszukiwacza, ponieważ obrażenia krytyczne stają się zwielokrotnione z bronią, a nie addytywnie. Tak więc zamiast 90% obrażeń krytycznych dla pewnej liczby kolejnych trafień, co samo w sobie jest bardzo dobre, gracz może otrzymać do 9 000% obrażeń krytycznych. Następnie, jeśli Poszukiwacz jest aktywny, zadając 1% obrażeń krytycznych za każde trafienie pociskiem, rzeczy są wyrzucane jeszcze dalej z ręki, do tego stopnia, że ​​wrogowie i gracze nawet nie mają szans.

Chociaż niektórzy mogą zastanawiać się, jak taka niezrównoważona kombinacja może skończyć się na serwerze testowym The Division, nie jest to nic nowego dla hardcorowych. Zawsze jest kilka szczegółów, które wpadają przez pęknięcia i prowadzą do problemów, dlatego Alpha Bridge się denerwuje, ale Massive całkiem dobrze reaguje na te problemy, szczególnie w PTS. Mamy nadzieję, że do czasu wydania DLC Last Stand na wszystkie platformy wszystko powinno zostać znormalizowane. Jeśli tak nie jest, spodziewaj się, że wszyscy będą biegać z Hildrem i Eirem, a najprawdopodobniej z zestawem Poszukiwaczy.

Division PTS 1.6 jest już dostępny na PC.

Zalecane

GameStop zamyka 55 sklepów w USA, ponieważ sprzedaż świąteczna spada
2019
Destiny 2 Festival of the Lost: How to Get The Braytech Werewolf Auto Rifle
2019
10 modów, dzięki którym Skyrim wydaje się zupełnie inną grą
2019