Nowe IP Bungie brzmi zupełnie inaczej niż Destiny 2

Oprócz pracy nad Destiny 2 i franczyzą Destiny, Bungie opracowuje obecnie nowe IP. Bungie nie podał żadnych oficjalnych wiadomości o tym nowym IP poza tym, że naprawdę chce zostać studiem wielu projektów z nową grą inną niż Destiny, wprowadzoną do roku 2025. Nastąpiło kilka drobnych wycieków, w szczególności Bungie rejestracja znaku towarowego Matter, który jest obecnie uważany za nazwę tego nowego adresu IP.

Pomimo braku ogłoszeń o szczegółach kolejnej gry Bungie, trochę zagłębiając się w zespół, w którym Bungie jest obecnie w trakcie budowy nowego IP, daje pewne wskazówki, w jakim kierunku może zmierzać ta nowa gra. Gra jest wyraźnie na bardzo wczesnym etapie rozwoju, ponieważ główni potencjalni klienci są właśnie zatrudniani, a IP prawdopodobnie nadal jest definiowana. W rzeczywistości oferty pracy dla tego nowego IP są oznaczone „Inkubacja”, co oznacza, że ​​nowe IP jest w powijakach z zespołem pracującym nad jego dalszym rozwojem, ale wydaje się, że ramy dla każdej kolejnej wielkiej rzeczy Bungie będą w ruch.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Komediowy i lekki ton

Praca Bungie dla dyrektora artystycznego inkubacji pyta: „Czy chciałbyś popracować nad czymś komediowym z lekkomyślnymi i kapryśnymi postaciami?” Wyróżnia się to pod wieloma względami od Destiny 2, która ma bardziej epicki i mityczny, kosmiczny ton ze swoim światem. Istnieje wiele akcentów humoru, choć część tego humoru została usunięta z gry wraz ze śmiercią Cayde-6, który często służył jako komediowa ulga, ale Destiny często ma bardziej poważny ton niż kapryśny i komediowy.

Postacie dla fanów, w których można się zakochać

Mówiąc o tych beztroskich i kapryśnych postaciach, bez względu na to, czy są one grywalne, czy NPC, brzmi to tak, jakby Bungie chciał, aby były silną częścią gry, która spodoba się różnorodnym graczom. Ta sama oferta pracy dla dyrektora artystycznego inkubacji wspomina, że ​​kandydat będzie musiał pomyśleć o tym, „w jaki sposób projektowanie postaci może umożliwić fanowskim cosplayom”, co świadczy o poświęceniu i uwielbieniu, które Bungie próbuje stworzyć dla postaci z następnego adresu IP— wystarczy, że fani będą chcieli cosplayować jako swoich ulubionych, podobnie jak fani gier takich jak Overwatch .

Co więcej, postacie z tej następnej własności intelektualnej mogą być zróżnicowaną obsadą, ze wzmianką w ogłoszeniu o pracy „w jaki sposób pozy i środowiska postaci mówią do różnych kultur na całym świecie”. Może to po prostu oznaczać, że Bungie będzie musiała pamiętać, w jaki sposób styl każdej postaci komunikuje się z graczami z różnych kultur, lub można przyjąć, że same postacie będą różne z różnych kultur.

Walka w pierwszej osobie i / lub w trzeciej osobie

Kolejne stanowisko pracy dla Inkubatora Senior Gameplay Animator wymaga mistrza „animacji bojowej”, co nie powinno być zaskoczeniem dla Bungie, która zasłużyła na rozwój niektórych z najlepiej czujących się mechaników FPS w branży. Interesujące jest to, że post wspomina zarówno animacje pierwszej, jak i trzeciej osoby. To niekoniecznie oznacza, że ​​gra będzie walczyć w obu perspektywach, biorąc pod uwagę, że Destiny ma w sobie obie perspektywy: pierwszoosobowe przez większość swojej rozgrywki, ale trzecioosobowe w przypadku supersamochodów i pojazdów, a także w przestrzeniach społecznych. Nawet Halo łączyło rozgrywki z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby, na przykład wjeżdżanie do trzeciej osoby w pojazdach lub zabójstwa w grze Halo: Reach .

Zadania, postępy, nagrody i zarabianie

Czymkolwiek będzie ta gra, będzie miała system gospodarki i inwestycji, w tym monetyzację. W ogłoszeniu o pracę dla Kierownika Projektu Gospodarki Inkubacji wspomniano o „wskaźnikach wypadania, krzywych nagród, systemach progresji”, a także „ekonomii poszukiwań, broni, zbroi i wyposażenia, postępach i nagrodach”. Nie można zgadnąć, co to oznacza dla gry, którą rozwija Bungie, ale wydaje się, że twórca będzie miał system, który utrzyma graczy w wypełnianiu zadań i zdobywaniu nagród. I, jak większość współczesnych gier, pojawi się model monetyzacji. Ponieważ Bungie samodzielnie wydaje tę grę, nie ma wątpliwości, że nadal trzeba ją wspierać wraz z Destiny . Jego Eververse ma swoje wzloty i upadki w opinii graczy, ale w ogłoszeniu o pracy wspomina się o stworzeniu gospodarki, która „szanuje graczy”.

Konkurencyjny

Wspólnym wątkiem w każdym ogłoszeniu o pracę w tej nowej grze jest to, że wspomina ona o kandydatach, którzy powinni mieć doświadczenie i miłość do gier konkurencyjnych. To zdecydowanie odgrywa rolę w sterówce Bungie, ponieważ prawie każda gra, jaką twórca kiedykolwiek stworzył, zawierała element wieloosobowy PvP. Hasło Bungie, którego używa od wielu lat, brzmi: „Tworzymy światy, które inspirują przyjaźń” i prawdopodobnie będzie to dotyczyć również następnego adresu IP.

Oczywiście wszystko to należy w tym momencie spekulować, biorąc pod uwagę, że następne IP Bungie może ulec wielu zmianom przed wydaniem, zwłaszcza jeśli nie zostanie wydane przez kolejne pięć lat w 2025 roku.

Mówi się, że materia jest w fazie rozwoju.

WIĘCEJ: Destiny zbytnio skupia się na przeszłości i unika przyszłości

Zalecane

Destiny 2: 10 faktów, których nie wiedziałeś o Calusie
2019
Plotka: Druga seria Resident Evil Netflix we współpracy z Milla Jovovich
2019
5 najlepszych gier Sonic The Hedgehog (And The 5 Worst)
2019