Oto, jak wyglądałoby Dead Space 4

Dziewięć miesięcy temu wydawca Electronic Arts zaskakująco ogłosił, że zamknie Visceral Games. Deweloper był najbardziej znany z tworzenia serii Dead Space, trio survivalowych horrorów, które wysyłały graczy w kosmos i stawiali ich przed podobnymi do zombie wrogami zwanymi Necromorphs. Gry były bardzo lubiane przez fanów, a zamknięcie studia rozwiało nadzieje na Dead Space 4 .

Dead Space 4 nigdy nie zostanie wydany (przynajmniej z Visceral Games na czele), ale twórca miał mnóstwo pomysłów na to, jak będzie wyglądać gra. W wywiadzie Ben Wanat, dyrektor kreatywny Dead Space i obecny dyrektor kreatywny w Crystal Dynamics, ujawnił, że Dead Space 4 byłby połączeniem nieliniowej eksploracji i rozgrywki opartej na rozdziałach. Koncepcja opierała się na słynnej sekcji flotylli Dead Space 3, ponieważ Dead Space 4 widziałby, jak gracze „przeżywają codzienne walki z zainfekowanymi statkami, szukając przebłysku życia, szukając zapasów, aby utrzymać swój mały statek w ruchu, próbując znajdź ocalałych ”.

Jak to się może rozgrywać?

W przykładach Wanata dotyczących tego, jak może się to rozgrywać, twórca mówi, że gracze mogą być może podążać szlakiem tusz okrętowych na stację orbitalną, która może mieć paliwo i zasoby pozwalające im podróżować za pośrednictwem ShockPoint Drive. Gracze próbowali dowiedzieć się, co wydarzyło się w danym regionie, walcząc z wieloma Nekromorfami ze statku na statek, zanim poznają „krytyczny kawałek informacji o fabule” i uzyskają możliwość podróżowania za pośrednictwem ShockPoint Drive do nowych obszarów.

Funkcje gry

Inne funkcje rozgrywki, które Wanat chciałby zobaczyć w Dead Space 4, to nowe rodzaje Nekromorfów specjalnie zaprojektowanych dla zera-g, ze względu na większy nacisk na eksplorację. Byłoby też wiele różnych rodzajów statków (z różnymi taliami tematycznymi i możliwościami rozgrywki), znaczące poprawki w systemie wytwarzania, a gra mogła zawierać nowego bohatera, zmieniając Izaaka na Ellie Langford. Listy życzeń Fans Dead Space 4 zawierały powrót do horroru, a także bliższe kwartały, więc nie pasuje do tego, o co niektórzy prosili, ale brzmi to co najmniej intrygująco.

Dla wielu fanów Dead Space ta nowa informacja o tym, czym byłby Dead Space 4, będzie denerwująca, szczególnie biorąc pod uwagę przypuszczalne powody EA zamknięcia Visceral. EA zamknęła grę Star Wars Viscerala, ponieważ była ona zbyt liniowa, dlatego postanowiono ją przestawić i dać jej szerszy zakres. Jeśli gry, które mają więcej do zrobienia, mają większy sens z biznesowego punktu widzenia, wielu będzie pytać, dlaczego Visceral nie miał szansy rozwinąć zdecydowanie nieliniową koncepcję Dead Space 4 .

Zalecane

10 genialnych pomysłów na dom Minecraft
2019
Warframe anuluje tennocon 2020, pokazuje aktualizację szkarłatnej włóczni
2020
Destiny 2 sprawiło, że bardzo łatwo jest teraz odzyskać samotność
2019