The Outer Worlds: Które cechy przypisywane Pick

The Outer Worlds to nowa RPG Obsidian Entertainment, Fallout w stylu science fiction z technologią retro przyszłości i wieloma kolorowymi światami do odkrycia. Akcja gry rozgrywa się w czasach, gdy bezwzględne megakorporacje Ziemi dzielą galaktykę, formując terra i zasiedlając nowe i obce światy, wcielając się w zamrożonego kolonistę obudzonego przypadkiem, by znaleźć swoje miejsce wśród światów zewnętrznych .

Podobnie jak w przypadku każdego dobrego RPG, atrybuty są bijące w sercu systemu dostosowywania postaci w The Outer Worlds . Są to najbardziej podstawowa miara zdolności postaci, określająca kompilację na długo przed oblaniem umiejętności i dodatków. Chociaż The Outer Worlds to skrót od Obsidian RPG, wybieranie atrybutów, które przetrwają całą grę, może być nadal zniechęcające. Aby pomóc graczom, oto nasz przewodnik po sześciu atrybutach The Outer Wilds i ich wpływie na rozgrywkę.

Ciało

Pierwszym z dwóch atrybutów Ciała jest Siła, która przyczynia się do obrażeń i zdolności przenoszenia broni białej. Gracze, którzy skupią się na Sile, będą twardymi wojownikami z bliskiej odległości, którzy wolą brutalnie przebrnąć przez problemy - idealne dla tych, którzy planują zabić każdego NPC, który patrzy na nich w niewłaściwy sposób. Siła zwiększa umiejętności walki wręcz jedną ręką, walki dwuręcznej, ciężkiej broni, blokowania, inspiracji i zastraszania.

Zręczność to drugi atrybut ciała, który przyczynia się do prędkości ataku w zwarciu i szybkości przeładowania broni dystansowej. Tradycyjna cecha łotrzyków, złodziei, zabójców i każdego, kto preferuje bardziej subtelne podejście, Zręczność nie różni się w Światach Zewnętrznych . Wymagający reakcji tak szybkich, jak liczba klatek na sekundę, gracze, którzy potrafią zniszczyć Wymagania systemowe Świata Zewnętrznego, mogą wymagać dodatkowej pracy, aby nadążyć za postacią o wysokim Dex. Zręczność poprawia umiejętności walki wręcz, broni ręcznej, uników, bloków, skradania się i otwierania zamków.

Umysł

Inteligencja jest pierwszym z dwóch atrybutów Umysłu i wpływa przede wszystkim na dodatkowe obrażenia Trafienia Krytycznego. Dla graczy, którzy lubią, gdy ich postacie mają wiedzę o świecie lub światach wokół nich, Inteligencja powinna być sprawdzianem statystycznym. Inteligencja zwiększa umiejętności Long Guns, Persuade, Hack, Medical, Science i Determination.

Drugi z atrybutów Umysłu, znany dobrze zwłaszcza graczom Fallouta, to Percepcja, która przyczynia się do premii do obrażeń za trafienie w głowę i osłabienie. Ulubiony zarówno przez rewolwerowców, jak i poszukiwaczy skarbów, gracz o wysokiej percepcji dopilnuje, aby żaden kamień nie został odwrócony lub głowa nie została wystrzelona. Percepcja poprawia umiejętności strzelania z broni palnej, długiej broni, ciężkiej broni, uników, wytrychów i inżynierii.

Osobowość

Urok jest pierwszym z atrybutów Osobowości i wpływa na Reputację Frakcji, a także na ochładzanie zdolności Towarzysza. Urok jest niezbędnym atrybutem dla graczy, którzy chcą poradzić sobie z kłopotami lub zdobyć lojalność swojej załogi. Urok zwiększa umiejętności perswazji, kłamstwa, zastraszania, hacka, nauki i inspiracji.

Jedynym atrybutem na tej liście, który wychodzi poza tradycję RPG, Temperament jest atrybutem Osobowości, który przede wszystkim przyczynia się do naturalnej regeneracji zdrowia. Jako miarę poziomu opanowania postaci, gracz skupiający się na Temperamencie będzie w stanie zachować spokój nawet na poziomie trudności Supernova, położyć nacisk na swoje przekonania za atakami, a nawet opowiedzieć bardziej przekonujące kłamstwa. Temperament poprawia umiejętności walki dwuręcznej, kłamstwa, skradania się, medycyny, inżynierii i determinacji.

The Outer Worlds wydaje 25 października na PC, PS4 i Xbox One.

Zalecane

Fortnite: Gdzie zniszczyć plakaty rekrutacyjne Ghost lub Shadow na wyzwania 6 tygodnia Deadpool
2019
Destiny 2: Każda wyselekcjonowana broń rajdowa i jak ją zdobyć
2019
Saints Row: The Third Remaster Leaks Online
2019