Pokemon GO: Lista wszystkich błędów w grze

Wczoraj był kolejny udany Dzień Społeczności dla Pokemon GO, w którym gracze na całym świecie ścigali Charmander przez trzy ekscytujące godziny. W weekend odbyło się również ponowne wydanie Ho-Oh, co oznacza, że ​​w drugiej połowie maja do dyspozycji są teraz dwa legendarne rajdy bitewne. Chociaż w Pokemon GO wszystko idzie dobrze, gra wciąż ma wiele problemów do rozwiązania.

Społeczność Pokemon GO jest bardzo zadowolona z częstych wydarzeń, poprawek błędów i dodatkowej komunikacji z Niantic w 2018 roku, ale wciąż jest wiele do wyboru. Niedawno oddany gracz zabrał się do Reddit, aby wymienić wszystkie istniejące zidentyfikowane błędy, które nadal wymagają naprawy w grze.

Oto obszerna lista, dzięki uprzejmości społeczności Silph Road Reddit ...

„Łapanie, wyklucie i interakcja z Pokemonami

C1. Za każdym razem, gdy pokemon wyrwie się z kuli poke, porusza się coraz bardziej po jednej stronie C2. Podczas oglądania sekwencji chwytania pokeball migające czerwone światło nie jest wyrównane z piłką trzęsie C3. Różne różnice wielkości w modelach Pokemon od wersji 0.89.1C4. Interakcja z pokemonami wpływającymi na pogodę po zmianach pogody w grze nie jest możliwa C5. Zwiększone scenariusze, w których odradza się Pokemon, zmieniają się natychmiast: migracje, pogoda, dzień społeczności itp. Ewolucja twojego kumpla może powodować dziwne usterki i awarie w grze najczęściej w feebasC7. Po naciśnięciu przycisku „Kanto” w Pokedexie nie można już przewijać C8. To samo pojawia się, gdy używasz filtra „Evolve” w niektórych okolicznościach C9. Długie nazwy trenerów nie znikają podczas bitwy na siłowni przeciwko pokemonowi (?) C10. Odległość znajomego może być wyświetlana jako odległość ujemna (ponowne uruchomienie aplikacji rozwiązuje problem) C11. Przesuwanie drużyn podczas bitew rajdowych / siłowni jest trudne i niespójne (Tapping działa lepiej) C12. Nowa funkcja skumulowanego inkubatora czasami nie układa prawidłowo inkubatorów C13. Stuknięcie Pokemona lub Kliknięcie siłowni, gdy wychodzisz poza zasięg / napotykasz kolizje sieciowe / scenariusze niskiej sieci, zamraża interfejs użytkownika wymagający ponownego uruchomienia C14. Przeniesienie członka drużyny bojowej uniemożliwia edycję i powoduje awarię podczas użycia w BattleC15. Pokemona nadal można zasilać ponad limit poziomu trenera, ale nie na poziomie 37C16. Złapanie pokemona podczas problemów z siecią może zawiesić grę z nieskończonym wirującym pokeballem lub pokeballem zatopionym pod podłogą

Różne problemy

M1 Obecnie nie można się zalogować przy użyciu konta Google na telefonie iPhone z systemem iOS10 [103, 3] M2. Dźwięki niskiej jakości wprowadzone w wersji 103.2 [103.2] M3. Często występujące puste obserwacje i znikanie Pokemona podczas playM4. Istotny problem z logowaniem, który powoduje, że gra skupia się na zbliżeniu awatarów gracza M5. Siłownie, które są przenoszone w Ingress, otrzymują reset odznaki w PokemonGo (?) M6. Użycie niewłaściwego hasła do zalogowania się przy użyciu PTC przy pierwszej próbie wyświetli komunikat „Nie można uwierzytelnić” dla WSZYSTKICH przyszłych loginów, niezależnie od późniejszego użycia poprawnego hasła (wymagane ponowne uruchomienie w celu naprawy) M7. Wysoki wskaźnik wykorzystania danych od czasu ponownej aktualizacji Gym M8. Zwiększona liczba raportów GPS nie została znaleziona M9. Problemy z regresją na mapach dróg / chodników po dłuższym czasie odtwarzania (?) M12. Wyszukiwane hasło „obrońcy” nie jest zapamiętywane po użyciu funkcji „Idź na siłownię” (możliwe żądanie funkcji) M13. Gra nadal przetwarza dźwięk, gdy muzyka i dźwięki w grze są ustawione na OFFM14. Gra często zawiesza się podczas próby zalogowania, co wymaga przymusowego zamknięcia i ponownej próby M15. Zablokowanie aplikacji lub zmiana ostrości często zajmuje dużo czasu, aby nadrobić zaległości

Problemy z urządzeniem, AR + i akcesoriami

D1 Gra regularnie zawiesza się i mocno uruchamia ponownie cały telefon w Google Pixel i innych telefonach z Androidem D2. Zwiększona liczba raportów o pierwszej próbie parowania Go + w ogóle nie przetwarzanej D3. Go + Stop, a wykrywanie pokemonów działa wolniej na Androidzie niż na iOS 11D4. Piłka rzuca się w kosmos po przełączeniu AR + D5. Go + sam w sobie czasami daje komunikat „Pokestop nie jest gotowy do zakręcenia” bez ręcznego obracania stopD6. Korzystanie z wbudowanego trybu oszczędzania baterii iOS na nowszych iPhone'ach powoduje, że GPS nie został znaleziony (?) D7. Apple Watch Series 2 OS4 - aplikacja Pokemon Go powoduje awarię zegarka podczas animacji wykluwania się jaja lub pomija animację i wykluwa się razem. Apple Watch 2, przebyte odległości różnią się od odległości na jajach i nie synchronizują się poprawnie.D9. Apple Watch nieprawidłowo wyświetla postęp xp do następnego poziomu.D10. Naciśnięcie przycisku Go + po wibracji w systemie iOS może potrwać do 3 sekund, aby wykonać działanie (iOS 11) D11. Apple wykluwanie się jaja pokazuje nieprawidłową lokalizację ruchu D12. Ciągłe doniesienia o trudnościach z podłączeniem Go +, szczególnie na AndroidD13. Różne elementy interfejsu użytkownika nie są poprawnie renderowane na urządzeniach wysokiej rozdzielczości iPhoneX i Android D14. Go + ma rosnącą liczbę raportów, w których różne telefony z Androidem nie mogą się połączyć

Pokestops

P1 Oddalenie się od pokestop może sprawić, że będzie niebieski i „Gotowy do obrotu”, gdy nie jest to P2. Promień koła interakcji Pokestop jest wizualnie mniejszy, im bardziej zbliżasz się do równika P3. Korzystanie z „konta podrzędnego” PTC, które osiąga wiek treści sponsora (+ 13 lat), nadal nie jest w stanie wyświetlić sponsorowanych pokestops lub siłowni (?) P4. Pokestops może czasami wyświetlać zdjęcia z poprzedniego obrazu na dysku zdjęcie P5. Podczas interakcji / obracania siłowni pokestop; skupienie często niepoprawnie przesuwa się na platformę obrońców siłowni podczas dostarczania przedmiotów P6. Pokestops czasami się rozszerzają, gdy nie mają P7. Pokonanie siłowni, zrzucenie pokemona i obracanie kolejno Pokestop Gym pokaże pokestop siłowni wizualnie jako własność szarej drużyny. Wczorajsze badania terenowe z konkretnego pokestop uniemożliwiają zdobycie nowego dzisiaj (?) P9. Powiadomienie „Pierwszy pokestop dnia” czarny pasek nie wyświetla się, jeśli masz wolne miejsce na badania (?)

Walki, karmienie jagód, odznaki i obrona siłowni

B1 Atakuje przeciwko podwójnej rundzie Pokemonów i wyświetla komunikat „Niezbyt skuteczny”, gdy obrażenia powinny być neutralne B2. Błąd 29 - Naciśnięcie przycisku „Wyjdź” (lub zawieszenie się) natychmiast po usunięciu obrońcy wroga z siłowni, blokuje cię na tej siłowni na 10-15 minut B2. Unikanie śmiertelnego ataku w nalotach i na siłowni powoduje, że atakujący Pokemon sprawia, że ​​B4 jest niewidzialny (Bug Bug Glitch). Pokemon widziany na platformie obrońcy może zaciąć i stać w tym samym miejscu B5. Różne problemy związane z desynchronizacją podczas bitew (także w nalotach) B6. Obrońcy, którzy niedawno zostali wyrzuceni z powrotem na siłownię, nie otrzymują resetowania liczby jagód (?) B7. Interfejs do karmienia jagód czasami nie może zniknąć, gdy ma to być B8. Opuszczenie zdalnego karmienia jagodami wymaga dwukrotnego dotknięcia następnego Pokemona B9. Kilkakrotne kliknięcie „Idź na siłownię” powoduje wiele błędów wizualnych i powoduje, że siłownia pozostaje w zasięgu na mapie świata B10. Po dodaniu BXP do plakietki na siłowni czasami ikona odznaki nigdy nie zniknie (bez ponownego uruchomienia) [18 maja] B11. Karmienie jagód pokemona / Interakcja z siłownią, jednocześnie obracając siłownię, zatrzymaj się za pomocą Go +, zamrozi twoją grę B12. Klikanie na siłownie broniące Pokemona (aby nakarmić jagody) jest czasami niespójne, a kliknięcie jednego Pokemona wybiera inny. B13. Wyjście z siłowni ma szansę sprawić, że gra całkowicie nie będzie reagować na dotyk B14. Nie możesz używać przycisku pokestop spin spin gym podczas poruszania się w zasięgu siłowni B15. Otrzymanie komunikatu „Ta siłownia jest atakowana” podczas dodawania pokemona (prawdopodobnie innych błędów) powoduje, że ekran nie reaguje już na touchB16. Opuszczenie zdalnego karmienia jagodami może spowodować zamrożenie gry lub sprawić, że nie będzie reagować na dotyk

Rajd bitew i faza przechwytywania bonusów

R1. (Desync) Obrażenia od ruchu ładunku bossa rajdowego mogą zostać przeniesione z trafionego pokemona, aby trafić także następnego pokemona, który się pojawi, zadając obrażenia dwukrotnie. R2. Unikanie śmiertelnego ataku w nalotach i na siłowni powoduje, że atakujący Pokemon sprawia, że ​​R3 jest niewidzialny (Bug Bug Glitch). Animacja złapania ostatniej piłki ma tylko 2 animacje („jedno wstrząśnięcie + ucieczka” lub udane złapanie) R4. Leczenie lub ożywianie podczas bitwy rajdowej pochłania przedmioty bez leczenia nieużywanego Pokémona (?) R5. Ikona wskaźnika „przejdź do rajdu” obejmuje licznik nalotów w OverworldR6. Zwiększono liczbę raportów rajdowych kończących się o 3-10 sekund za wcześnie podczas raidowania R7. Raidowe jaja i bossowie Raidów na siłowniach w zaświatach czasami renderują się wewnątrz gymR8. Po wybraniu menu jagód w fazie łapania nalotów nie możesz wyjść, dopóki nie wybierzesz jagody (niesprawdzone?)

Błędy wizualne i graficzne

V1. Karmienie pokemona ponad 100 jagodami na siłowni powoduje, że liczba jagód nie mieści się na ekranie. Niemiecki licznik karmionych jagodami siłowni nie pasuje do ekranu V3. Licznik karmionych jagód jest wyświetlany poza ekranem, gdy czas broniony na siłowni wyświetla dłuższy czas V4. Przedmioty kosmetyczne (paski, okulary 3d itp.) Są szare, gdy oglądane są na zawodnikach na siłowni V5. Brakuje ikony do edycji imienia Pokemona w obrońcach, którzy obecnie trzymają siłownie V6. Tornado na siłowni nadal wyświetla się na wierzchu gracza, który zdalnie karmi siłownię pod atakiem V7. Niektóre pokemony w pokedex mogą ukrywać swoje ikony płci V8. Pod koniec ewoluującej animacji model kamery / pokemona może zanurzyć się poniżej platformy V9. Usunięcie preferencji z pokemona, a następnie przesunięcie w tył, a następnie w tył może wizualnie ponownie ulubić tego pokemona V10. Po wybraniu siłowni pokestop szybko i obracając się, widok wraca do obrońców siłowni, aby rozdać przedmioty V11. Kontrola obrońcy siłowni może spowodować wycięcie szczegółów trenera z broniącymi statystykami V12. Ekran bitwy na siłowni „Head to Head” pokazuje maleńkie modele Pokemon (?) V13. Animacje ataku szarży są zastępowane / nie są wyświetlane, gdy są używane wraz z wieloma szybkimi atakami. V14. Pokeballs często zapadają się w ziemię (wydaje się, że dzieje się to, gdy gra nie rejestruje złapania lub ucieczki) V15. Wektory animacji wiatru mają prawidłowy kąt, ale odwrotny kierunek V16. Niektóre bezczynne animacje Pokemonów powodują, że znikają z kumpla uiV17. Obecny model Zapdos w grze używa błędnego modelu dla wszystkich niepoprawnie V18. Arbok nie wyświetla się w ponad-światowym kręgu znajomych (?) V19. Nowe skalowanie duszków Pokemonów nie zostało dodane do Lure PokemonV20. Niektóre pokemony mają problemy z przycinaniem na ekranie kreskowania V23. Przesuwając się po odznakach na siłowni, nie można pokazać prawidłowych szczegółów (Niepoprawny / brakujący postęp odznaki, nieprawidłowe nazwiska / obrońcy V24. Dragonite jako obrońca ma niecentralne serce motywacji w siłowniach

Język i lokalizacja

L1 Znaki tajlandzkie są wyświetlane jako znaki zapytania (w iOS11) L2. Włoski: „Go to Gym” mówi „Vai alla” (Go To) zamiast „Vai alla palestra” (Go To Gym) L3. Tekst hebrajski jest odwrócony od momentu uruchomienia gry4. W GameL5 brakuje japońskich wyszukiwanych haseł. Niepoprawna lokalizacja daty w zależności od języka - niektóre języki pokazują MM / DD / RR i powinny być DD / MM / RRR6. Tekst „Pokemon as Fled” nie mieści się na stronie w języku niemieckim i portugalskim L7. Karnety Ex Raid nie zawierają nazwy trenerów w języku włoskim, a zamiast tego pokazują duplikaty informacji L8. Strona bojowa w języku włoskim jest niepoprawna, obecnie: „Squadra lott” powinna brzmieć: „Squadra lotta” L9. Portugalski: słowo „pogoda” jest obecnie „clima”, gdy powinno być „tempo” L10: Niemiecka wersja EX-Passu mówi „Hinweis: Für diesen Event ...”, ale powinna brzmieć „Hinweis: Für dieses Event ... ”

_

Oczywiście mogą istnieć pewne błędy, które społeczność musi jeszcze zidentyfikować. To powiedziawszy, umysł roju poświęcił tysiące godzin na tę grę i przechowuje dość mocne zapisy i zrzuty ekranu problemów.

Jesteśmy pewni, że Niantic ma własną listę i pewną logikę w kolejności, w jakiej zespół rozwiązuje te problemy. Gra przeszła długą drogę od premiery i miejmy nadzieję, że będzie się poprawiać i rozwijać w nadchodzącym roku.

Pokemon GO jest już dostępny w wybranych regionach na urządzeniach z Androidem i iOS.

Zalecane

GameStop zamyka 55 sklepów w USA, ponieważ sprzedaż świąteczna spada
2019
Destiny 2 Festival of the Lost: How to Get The Braytech Werewolf Auto Rifle
2019
10 modów, dzięki którym Skyrim wydaje się zupełnie inną grą
2019