Remnant: From the Ashes - How Beat the Dreamer and Nightmare Boss

Z zewnątrz Remnant: From the Ashes może po prostu wyglądać jak Dark Souls z bronią, ale gracze szybko dowiadują się, że pod tą trudną grą dzieje się znacznie więcej. Jedną z największych różnic jest element losowości i RNG, których gracze doświadczają podczas rozgrywki, ponieważ niektóre postacie niezależne i przedmioty mogą nie pojawić się tam, gdzie się spodziewają. Doświadczenia dla graczy będą prawdopodobnie bardzo różne, dodając również sporo możliwości gry, biorąc pod uwagę, że każdy bieg może być nieco inny.

Broń palna i walka dystansowa to także ogromny element Pozostałości: z popiołów, ponieważ gracze mogą użyć precyzyjnych strzałów, aby osłabić stado, zanim gra spróbuje zalać gracza wrogami. Jest to również widoczne podczas walk z bossami, które dodają warstwę taktyczną, dodając do walki wrogów na poziomie podstawowym. Walki te stanowią sporą część doświadczenia, zwłaszcza gdy wcielamy się w postać znaną jako Śniąca w totem 17.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Aby pokonać to ostatnie wyzwanie, gracze będą musieli pozostać na nogach, ponieważ sama walka jest podzielona na dwie fazy, które mają własną mechanikę i wyzwania do rozwiązania. Oto jak zdjąć Dreamer i jego alternatywną postać Nightmare. Pamiętaj, że ponieważ jest to ostatni boss gry, mogą pojawić się spoilery.

Faza pierwsza - marzyciel

Kiedy rozpocznie się walka, gracze najpierw zmierzą się z postacią znaną jako Marzyciel. Wygląda na to, że wróg ma na sobie piżamę lub strój szpitalny i ma cztery mechaniczne ramiona przypominające złoczyńcę Spider-Mana, Doktora Octopusa. Na szczęście faza ta jest dość prosta, ponieważ ataki bossów można łatwo telegrafować i szybko można je uszkodzić.

Podobnie jak poprzednie walki bossów w Remnant: From the Ashes, Dreamer jest wspierany przez podstawowych wrogów, ale gracze powinni skupić ogień na bossie tak bardzo, jak to możliwe, ponieważ bardzo szybko otrzymuje obrażenia. Podczas pierwszej fazy gracze powinni unikać ataku Szarży, który powoduje wirowanie ramion. Ponadto ma atak ziemi, który wystrzeliwuje falę energii w linii prostej, a także atak dystansowy, który wystrzeliwuje pociski w powietrze i na gracza. Wszystkie te ataki są dość łatwe do uniknięcia dzięki temu, jak postać telegrafuje je przed ręką, więc kontynuuj skupianie ognia, aż rozpocznie się druga faza.

Lżejszy pancerz może być również zaletą, a animacja uników jest nieco szybsza niż w przypadku cięższych typów zbroi. Tak czy inaczej, upewnij się, że ulepszono sprzęt i broń tak bardzo, jak to możliwe za pomocą Kutego Żelaza, aby również zwiększyć przeżywalność. Gracze powinni również celować w głowę jak najwięcej, aby zadać dodatkowe obrażenia.

Faza druga - koszmar

Kiedy rozpoczyna się faza druga, Śniący staje się Koszmarem. Postać przybiera zupełnie nową formę i jest odporna na wszystkie nadchodzące obrażenia. W tym momencie gracze powinni po prostu skupić się na unikaniu jedynie pocisków koszmaru Koszmaru. W końcu Nightmare rozpocznie animację wirowania, która przenosi gracza do pewnego rodzaju królestwa cienia, który z czasem zadaje mu obrażenia. Przedmiot z Bloodwort, który z czasem przywraca zdrowie gracza, dobrze temu przeciwdziała.

Aby wyjść z tej krainy cienia, gracze muszą zabić tylko jednego wroga, aby otworzyć portal wyjściowy. Gracze powinni jednak starać się pozostać w tym królestwie cienia tak długo, jak to możliwe, ponieważ zabijanie wrogów zwiększa buff do koszmaru. Im więcej zabójstw gracz może zdobyć przed odejściem, tym silniejsze staje się wzmocnienie. To interesujący system ryzyka / nagrody, który będzie inny dla każdego.

Po wyjściu z portalu gracze powinni skoncentrować ogień na skrzyni Koszmaru, aby zadać duże obrażenia i ostatecznie odsłonić Śniącego. Przydaje się tutaj broń wiązkowa lub szybkostrzelna, taka jak maszyna do pisania w Chicago. Proces powtarza się, dopóki obrażenia Koszmaru nie zostaną całkowicie wyczerpane i walka się zakończy.

Nagrody

Po zakończeniu bitwy gracze otrzymują trzy główne przedmioty: Mana Marzyciela, Kula Cofnięcia i Oko Umysłu. Mana Marzyciela jest składnikiem potrzebnym do stworzenia długiej broni znanej jako Repulsor. Jak sama nazwa wskazuje, Kuli Cofnięcia można użyć do całkowitego zresetowania wszystkich cech postaci, aby użyć ich ponownie w nowej wersji lub w cokolwiek innego. Wreszcie, Oko Umysłu jest cechą, która zwiększa obrażenia dystansowe o 1, 25 procent za każdy wydany na nią punkt cechy.

Remnant: From the Ashes jest już dostępny na PC, PS4 i Xbox One.

Zalecane

Bloodborne 2 powinno pozostawić Yharnam
2019
Dead by Daylight Mobile Data premiery ogłoszona na Androida i iOS
2019
Borderlands 3: How to Farm All Bloody Harvest Legendaries Fast
2019