Resident Evil Monsters, które nigdy nie dokonały ostatecznego cięcia

Resident Evil jest bogaty w historię i wiedzę, co czyni go atrakcyjnym zarówno dla zwykłych, jak i hardkorowych fanów, a być może jego najciekawszym aspektem jest różnorodność potworów w grze.

Ale także wrogowie, którzy nie doszli do ostatecznego cięcia w grach Resident Evil, dostarczają ciekawego światła na wszechświat Resident Evil i jakie elementy mogłyby zostać włączone do zestawu potworów. Być może wyobraźni gracze mogą nawet wyobrazić sobie, że niektórzy z tych wrogów istnieją w świecie gry, ale zostali odcięci od wszelkich spotkań na ścieżce gracza.

Tyrant Gorszy

Tyrant Inferior był złomowanym wrogiem, który miał pojawić się w jednym z pierwszych tytułów Resident Evil, ale nigdy nie zrobił cięcia. Nie jest jasne, czy byłby to szef, czy też byłoby wielu niższych tyranów.

Ale biorąc pod uwagę, że Parasol próbował przekształcić wielu ludzkich gospodarzy w pełnych Tyranów, ale poniósł porażkę, nie byłoby zaskoczeniem, gdyby istniało wielu Niższych Tyranów. Mogłyby to być eksperymenty, które nie przekształciły się całkowicie w Tyrana, ponieważ większość hostów nie mogła sobie z tym poradzić.

Potwór Weskera

Wesker's Monster był pierwotnie przeznaczony na Resident Evil 0 na Nintendo 64. Można go zobaczyć w filmie z pamiętnika programisty z 2015 roku, pokazującym Remaster Resident Evil 0 2016 . Zostało złomowane po ustaleniu, że Albert Wesker nie będzie głównym złoczyńcą w Resident Evil 0, ponieważ autorzy opowieści mieli problemy na osi czasu, próbując połączyć grę z Resident Evil 1 . Miałoby to sens, biorąc pod uwagę, że Albert Wesker nadal był tajnym członkiem STARS na początku Resident Evil 1.

człowiek Pająk

Spider Man pokazuje coś, co wygląda jak gigantyczna tarantula przejmująca żywego gospodarza, z kłami prawdopodobnie osadzonymi z tyłu szyi. Został również pokazany w filmie z pamiętnika programisty w 2015 r. Przedstawiającym ponowne wydanie Resident Evil 0 Remaster . Biorąc pod uwagę, że jego nogi i ramiona są osadzone w ludzkim żywicielu, możliwe jest, że pająk mógł wykorzystywać ludzkie ciało bardziej jak fizyczną marionetkę, zamiast przejmować mózg lub nerwy.

Zombie Ape

Zombie Ape, który miał powstać w Resident Evil 2, miał zostać uwolniony przez pojazd transportowy Umbrella na parkingu policji w Raccoon City podczas wybuchu epidemii. Nie jest jasne, czy były to broń biologiczna, którą Parasol próbował wywieźć z miasta w celu bezpiecznego przechowywania, czy też Parasol przetransportował je do miasta, aby uwolnić je w ramach chorego eksperymentu.

Licker Zombie (i WIĘCEJ)

Licker Zombie, wraz z wózkiem inwalidzkim i potępionym, są pokazane w grafice koncepcyjnej, którą można odblokować w Remake Resident Evil 2, a ci wrogowie pierwotnie mieli być w grze.

Licker Zombie wydaje się być zombie z głową Lickera, co sugeruje, że może to być Licker, który nie został w pełni przekształcony. Inna teoria mówi, że mógł to być nowy typ Lickera w wyniku infekcji gospodarza zombie, a nie rzeczywistego człowieka.

Zombie na wózkach inwalidzkich

Zombie na wózkach inwalidzkich, wciąż ubrany w fartuch laboratoryjny, wygląda wizualnie, jakby mógł być naukowcem z laboratorium parasolowego, prawdopodobnie we wczesnych stadiach transformacji wirusa G lub tym, który nie dokonał całkowitej lub pomyślnej transformacji. Biorąc pod uwagę, że nadal używa elementów sterujących na wózku inwalidzkim i ma pewien poziom swojej wcześniejszej inteligencji, jest mało prawdopodobne, aby miał standardową infekcję wirusem T.

Skazany

Wydaje się, że skazany pokazuje chude dziecko w pewnego rodzaju ortezie na szyi. Pierwotnie miał pojawić się w sekcji Sierociniec Remake Resident Evil 2 . Biorąc pod uwagę, że Parasol przeprowadzał eksperymenty na dzieciach w tym Domu Dziecka, może to wyjaśniać jego transformację.

Po drugie, jeśli ktoś zapozna się ze szczegółami całej wiedzy, w Sierocińcu było dziecko o imieniu Oliver, które przeszło bardzo okrutne eksperymenty Umbrella. Jest miejsce na teorię, że tym wrogiem mógł być Oliver. Stworzenie to było pierwotnie zaplanowane jako wróg, który będzie rozmawiać z córką dr Williama Birkina, Sherry Birkin.

Żbik

Wildcat pierwotnie miał pojawić się w Resident Evil 3: Nemesis w Raccoon Park, ale Hunter Y zastąpił go. Przypuszczalnie pochodzi z pobliskiego zoo szopa pracza i został przypadkowo zainfekowany przez wirus T-Virus.

Czarna mgła

Black Fog był pierwotnie przeznaczony na Resident Evil 4 i miał być nowym wirusem stworzonym przez niesławnego złoczyńcę Alberta Weskera w celu zainfekowania Leona Kennedy'ego. Hideki Kamiya zdecydował, że należy go porzucić, ponieważ technologia GameCube w tamtym czasie nie miała mocy graficznej, aby stworzyć animację, która wyglądałaby realistycznie.

Opancerzony Ganado

Spośród wielu odrzuconych projektów Ganado dla Resident Evil 4, być może najbardziej interesujący jest Pancerny Ganado, który wygląda na średniowieczną zbroję. Biorąc pod uwagę, że kult Los Iluminados istniał już w czasach hiszpańskiej inkwizycji, a także wtedy zaostrzyli się pasożytami z Las Plagas, niektórzy fani wiedzy Resident Evil mogą cieszyć się grą z dużą szansą, że mogą to być zestawy zbroi z oryginalny kult, biorąc pod uwagę, że pierwszy wzór nosi ich symbol na napierśniku.

Istnieje również możliwość, że mogli być nawet oryginalnymi członkami kultu uwięzionymi w jaskiniach poniżej zamku; nie jest jednak jasne, czy ogólna długość życia zostanie znacznie zwiększona przez osoby zarażone pasożytem, ​​ponieważ musiałyby przetrwać setki lat. Zrzucono także wielu innych wrogów Ganado, w tym Arkanistę, Pazur Zabójcy Niedźwiedzi, Związanego Niewolnika i wiele innych.

Człowiek z hakiem

Hook Man stał się półsławny wśród entuzjastów Resident Evil podczas demonstracji na żywo Resident Evil 4 E3 2003 i innych segmentów reklamowych. Zarażony wirusem Leon Kennedy miał spotkać wiele halucynacji, w tym Hook Mana, który wybuchł z obrazu. Hak miał moce teleportacji i był stosunkowo szybkim wrogiem, który mógł zostać osłabiony przez światło.

Nie jest jasne, czy był on jedynie halucynacją Leona, czy prawdziwym wrogiem, który wyglądał inaczej z powodu halucynacji Leona. Tak czy inaczej, jest to interesujące podejście do projektu wroga, który dałby Resident Evil odrobinę psychologicznego horroru, choć niezupełnie nadprzyrodzonego horroru.

Ostatecznie projekt został złomowany i po prostu istniał, aby zademonstrować specjalne efekty silnika Resident Evil 4 . Yosuhisa Kawamura stwierdziła, że ​​wróg był zainspirowany amerykańskim horrorem Lost Souls, a konkretnie widokiem, w którym Maya Larkin ma halucynacje, gdy jest w starym budynku z prześladującym ją zabójcą

U-9

U-9 był pierwotnie 80-metrowym gigantem, który byłby wynikiem wirusa Urboros w Resident Evil 5. Jego robakowate elementy wizualne nadają mu uderzające podobieństwo do innych zainfekowanych Uroboros wrogów, którzy byli włączeni w Resident Evil 5 .

Niektórzy gracze twierdzą, że walka z tak wielką potwornością wymagałaby zamontowanej artylerii lub satelitarnego urządzenia laserowego, które zostało użyte przeciwko bossowi Uroboros Aheri w ostatecznej wersji Resident Evil 5. Gdyby to stworzenie zostało uwzględnione w ostatecznej wersji, były potencjalnie najwyższym wrogiem we wszystkich grach Resident Evil .

Inni członkowie rodziny Baker

Rodzina Bakerów była ikoną Resident Evil 7 i serii jako całości, być może zawierającej najbardziej przerażający aspekt siódmej głównej gry z serii. Te postacie najwyraźniej znalazły się pod skórą wielu graczy, rezonując wibracjami podobnymi do złoczyńców w filmie Teksańska masakra piłą mechaniczną . Warto zauważyć, że zaplanowano także innych członków Rodziny Piekarzy, w tym psa, Sługę i Straszne Bliźniaczki.

Koshi Nakanishi stwierdził, że pies będzie miał na imię „Diane” i po raz pierwszy pojawiłby się podczas kolacji w grze. Nic tak naprawdę nie wiadomo o sługach Rodziny Piekarzy ani Przerażających Bliźniakach.

Inne stworzenia

Wśród wielu innych wrogów w puszkach znajdują się: Węże Morskie, gadzi wyglądający DALI, Pająk Człowieka (nie mylić z Pająkiem), olbrzymia Golgota, ohydne Transformujące Stworzenie z gigantycznymi, obciążonymi zębami ustami za uszczypnięte ręce oraz zmutowana kobieta pasożytnicza w Resident Evil 4 . Resident Evil 6 miał także zawierać ohydne kleszcze, które zaraziłyby ich gospodarzy, a także gigantyczne latające komary.

Resident Evil 7 miał również zawierać zombie, który zamieszkiwałby w domu Bakera, wymagając od gracza wstrzymania oddechu, gdy był w pobliżu, ale był on konserwowany, ponieważ uważano, że sprawi, że rozgrywka będzie zbyt męcząca.

W serii Resident Evil jest wielu innych wrogów, którzy nie dokonali ostatecznego cięcia wielu gier, które nie zostały tutaj uwzględnione. Ale wydaje się, że są to te, które są najbardziej interesujące pod względem koncepcji lub mają najwięcej dostępnych informacji, aby dać im pewien poziom kontekstu. Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej o bestiariuszu franczyzy, jest prawie nieskończona dostawa wiedzy i historii Resident Evil dostępnych w sieci.

Zalecane

Borderlands 3 Shift Code przyznaje pięć złotych kluczy
2019
World of Warcraft Classic: Jak zarezerwować dziś swoją postać?
2019
Stardew Valley: 5 najlepszych (i 5 najgorszych) romansów
2019