Spyro the Dragon: Jak zdobyć wszystkie punkty umiejętności

Spyro: Reignited Trilogy jest już dostępne i zawiera całkowicie przerobione wersje pierwszych trzech gier Spyro . Te przeróbki składają się głównie z ulepszeń graficznych, ale remake Spyro the Dragon dodaje punkty umiejętności do miksu, funkcję, która została pierwotnie wprowadzona jako część Spyro 2: Ripto's Rage w dniach PS1.

Punkty umiejętności to specjalne wyzwania, które gracze mogą wykonać, aby odblokować grafikę koncepcyjną w Spyro: Reignited Trilogy . Niektóre punkty umiejętności są proste, ale inne mogą powodować zakłopotanie graczy. Oto wszystkie punkty umiejętności w Spyro the Dragon i sposób odblokowania każdego z nich.

Artisans: Reach Tricky Platform

Pierwszy punkt umiejętności można zdobyć na samym początku gry i jest on wymagany dla każdego, kto próbuje zdobyć wszystkie klejnoty na danym poziomie. Jest tu platforma, która jest podniesiona zbyt wysoko, aby Spyro mógł na nią wskoczyć, a niedaleko niej znajduje się wzgórze z kilkoma wrogami. Zabij wrogów, a następnie wdrap się na szczyt wzgórza, używając go do przeskoczenia na podniesioną platformę.

Stone Hill: Burn the Hidden Pink Tulip

Od początku poziomu Stone Hill skręć w prawo i przejdź do następnego obszaru. Skorzystaj z magicznego wiru, aby dostać się na szczyt wieży, a następnie przejdź do zewnętrznego trawiastego obszaru. Teraz idź na szczyt wejścia, a ukryty różowy tulipan powinien być widoczny po prawej stronie. Podejdź do niego i spal go, aby zdobyć punkt umiejętności.

Town Square: All Bulls Stuck

Aby utknąć byki w Spyro the Dragon, najpierw zaatakuj ich. Zrób to ze wszystkimi bykami na poziomie i uważaj, aby ich nie spalić. Chociaż możliwe jest, że Punkt Umiejętności nadal zostanie odblokowany, jeśli Spyro zabije utkniętego byka, lepiej nie ryzykować.

Strażnicy Pokoju: Przestraszyć 6 Gnorków w namiotach

Jedną z najbardziej znanych scen z pierwszego Spyro the Dragon są gnory, które chowają się w namiocie, a następnie księżyca Spyro, kiedy spala ich schronienie. Aby wprowadzić Gnorcs ze świata Strażników Pokoju do namiotów, Spyro zazwyczaj musi zabić wroga przed nimi. Zazwyczaj jeden członek ich grupy idzie przed innymi, co czyni go idealnym do wynoszenia i straszenia wszystkich innych do namiotów. Na poziomie powinny znajdować się dwie grupy tych gnorków, aby Spyro mógł przestraszyć, więc nie powinno być zbyt trudno przestraszyć sześć z nich.

Dr Shemp: Idealnie

Dr Shemp jest szefem poziomu Strażników Pokoju, a wyzwanie polega na pokonaniu go bez odniesienia obrażeń (konkretnie od dr Shempa - zadawanie obrażeń w innym miejscu na poziomie jest w porządku). Na szczęście walka z dr. Shempem nie jest taka trudna, jeśli gracze znają jego schemat. Na pierwszej platformie po prostu podejdzie do Spyro i spróbuje uderzyć go laską, a jego metalowa zbroja sprawi, że będzie niezwyciężony z przodu. Podczas gdy dr Shemp animuje atak, idź za nim i strzelaj ogniem w odsłoniętą tylną część.

Dr Shemp zmieni swoje rzeczy podczas drugiego ataku, obracając się najpierw, zanim uderzy Spyro laską. Gdy tylko Shemp zacznie się kręcić, po raz kolejny odsłoni swój wrażliwy tyłek, więc wysadź go jeszcze trochę ognia. Ostatni atak dr Shempa spowoduje, że będzie on krążył laską po ziemi w kręgu, więc przeskocz nad nim i zastrzel go po raz trzeci ogniem, aby zakończyć walkę.

High Caves: Burn Hidden Painting

Na poziomie High Caves jest punkt, w którym gracze napotkają dwóch zielonych druidów poruszających się w rytmiczny sposób dużymi filarami tam iz powrotem. Dzięki odpowiednio dobranemu czasowi skoku i szybowania, gracze będą mogli przejść przez platformy i okno, lądując w pokoju. Po dotarciu do tego pokoju obraz, który będą musieli spalić, można dostrzec na ścianie.

Blowhard: Ride A Druid Platform przez 10 sekund

Zanim gracze dotrą do bossa Blowhard, przejdą przez jaskiniowy obszar, w którym druidzi poruszają kamienne platformy. Po prostu wskocz na jedną z tych platform i poczekaj, aż punkt umiejętności zostanie odblokowany.

Tarasowa wioska: brak elektrycznych uszkodzeń podłogi

Na całym tym poziomie znajdują się niebezpieczne zelektryfikowane podłogi, które są aktywowane przez gnory wyposażone w pręty elektryczne. Te gnorki mają przewidywalny atak polegający na wbijaniu prętów w ziemię, szokowaniu się i odzyskiwaniu sił. Gracze powinni poczekać, aż gnorcy skończą elektryzować podłogę, a następnie szybować i szybko je spalić. Alternatywnie, ładunek od Spyro powinien również załatwić sprawę, o ile gracze starają się ich nie przegapić.

Metalhead: Idealny

Podobnie jak bitwa z bossem Dr. Shempa, gracze muszą pokonać Metalhead bez obrażeń, co nie jest zbyt trudne, dopóki są cierpliwi.

Dream Weavers: Secret Room

W pobliżu poziomu Lodowego Lotu w centrum świata Dream Weavers znajdują się drzwi, które wydają się być zablokowane przez kamienny mur. Jak się okazuje, Spyro może przejść przez tę ścianę, w stylu Złotego Oka 007, i zebrać znajdującą się w niej kulę, aby zdobyć kolejny Punkt Umiejętności.

Haunted Towers: Burn Blue Wizard Hat

Graj przez poziom, aż dotrzesz do kamiennych stopni. Na szczycie schodów spójrz w lewo Spyro, by zobaczyć dach z ukrytym niebieskim kapeluszem czarodzieja. Rozpocznij bieg, skocz, a następnie zacznij szybować na wysokości skoku, aby dotrzeć do dachu. Spal kapelusz, aby zdobyć punkt umiejętności.

Lofty Castle: Destroy Hidden Stump

Na kamiennej platformie tuż przed dotarciem do ostatniego zestawu wysp gracze powinni zamiast tego szybować po trawiastym przejściu po prawej stronie, gdzie można znaleźć pełne drzewo. Przeskocz do następnej bramy, nad punktem kontrolnym, gdzie niegdyś znajdował się posąg smoka, a będzie kolejne drzewo. Kikut znajduje się na następnej platformie, więc podejdź do niego, a następnie wbij go rogami Spyro, aby go zniszczyć.

Jacques: Idealnie

Jacques rzuci jeden prezent naraz w Spyro, którego można dość łatwo uniknąć. Cofnie się, gdy Spyro zbliży się, ostatecznie skończy w pudełku. Gdy dotrze do skrzynki, Spyro może przybić go ogniem, aby zadać obrażenia. Zrób to w sumie trzy razy, a Jacques zostanie pokonany przy minimalnym bólu głowy.

Gnasty Gnorc: Idealny

Gnasty Gnorc jest ostatnim bossem w Spyro the Dragon, ale jest prawdopodobnie jednym z najłatwiejszych bossów w grze. Biorąc to pod uwagę, gracze powinni być w stanie osiągnąć perfekcję na swojej scenie bez większych problemów; po prostu muszą go ścigać, wysadzić ogniem, gdy się zatrzyma, i unikać jego sporadycznego ataku.

Spyro: Reignited Trilogy jest już dostępna na PS4 i Xbox One.

Zalecane

Borderlands 3 Shift Code przyznaje pięć złotych kluczy
2019
World of Warcraft Classic: Jak zarezerwować dziś swoją postać?
2019
Stardew Valley: 5 najlepszych (i 5 najgorszych) romansów
2019