Wiedźmin 3: 10 najlepszych srebrnych mieczy, ranking

Ze wszystkich broni, których używasz w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, być może najbardziej przydatne są srebrne miecze. Broń ta przeznaczona jest do zabijania mitycznych, mistycznych i magicznych zwierząt. Podczas gdy stalowe miecze będą przecinać ludzkich wrogów, srebrne miecze powalą każde przerażające stworzenie legendy.

Do wyboru jest wiele mieczy, które powinny zależeć od wybranego stylu gry i potwora, z którym się mierzysz. Ale do ogólnego użytku powinieneś zdecydowanie rozważyć jeden ze srebrnych ostrzy wymienionych poniżej, aby zrealizować swoje zamówienia.

10 Miecz Krwi

Znaleziony jako ukryty skarb w Boxholm, Krwawy Miecz jest dobrym wyborem do pokonania twardych bestii lub jeśli nie masz wystarczających wyzwań. Zadaje od 227 do 277 obrażeń za każde trafienie i podnosi obrażenia krytyczne oraz szansę na trafienie krytyczne.

Ale główną zaletą miecza jest dodatkowa szansa na spowodowanie krwawienia i rozczłonkowania. Krwawienie z czasem zadaje obrażenia, dzięki czemu gąbczaste przeciwniki spadają szybciej, a rozczłonkowanie jest zawsze pomocne. To świetny miecz, aby zaatakować kilka razy, dopóki nie zacznie się efekt krwawienia, a następnie wycofaj się i graj defensywnie, podczas gdy krwawienie ma swój urok.

9 Naevde Seidhe

Istnieją trzy sposoby na zdobycie tego miecza; znajdując go w Jaskini Potwora w Kaer Gelen niedaleko Obozu Górnika, wykonując zadanie Sławy i chwały oraz znajdując go w Starożytnej krypcie w Ard Skellig.

Jest to idealny miecz dla graczy, którzy w dużej mierze polegają na znakach, ponieważ zwiększają intensywność znaków Igni i Yrden. Ma również szansę wywoływania wstrząsów, co może być przydatne do uzyskania dystansu do rzucania znaków lub wycofania się w razie potrzeby.

8 Mistrzowskich Gryfów

Jest to pierwszy zestaw wiedźminów, jaki gracz może napotkać w grze i jest bardzo potężny, nawet jeśli jest najsłabszy z czterech zestawów. Schematy są w Kaer w Ard Skellig.

Można go zdobyć w najsłabszej formie wcześnie i ulepszać, dzięki czemu jest solidnym mieczem od wczesnych etapów gry aż do środkowej i późnej fazy gry. W stanie mistrzowskim ma statyczne obrażenia równe 410 z premią do obrażeń krytycznych, premią do doświadczenia przeciwko potworom i wzmocnieniem intensywności znaku.

7 Feline Mastercrafted

Podobnie jak miecz Gryfa, srebrny miecz Koci można zdobyć wcześnie i z czasem wzmocnić, aby był potężną bronią. Jego schemat znajduje się w ruinach Est Tayiar za tajnym murem. Miecz w stanie mistrzowskim zadaje te same 410 obrażeń, co gryf.

Różni się i dlaczego jest lepszy, ponieważ ma również szansę wywołać krwawienie, zwiększa intensywność znaku Aard i zapewnia zyski z potworów. Zamiast polegać na trafieniach krytycznych od czasu do czasu wytrysków obrażeń, daje stabilne wyniki z krwawieniem i ulepszonymi obrażeniami znaku.

6 Ursine Mastercrafted

Jeden z najsilniejszych z czterech zestawów wiedźminów, srebrny miecz Ursine zapewnia ogromne obrażenia i pomocne umiejętności. W stanie Mastercrafted zadaje obrażenia od 373 do 457.

Gdzie ta broń świeci jest w profitach. Zapewnia zwiększenie szansy na trafienie krytyczne, 10% szansy na rozczłonkowanie, niewiarygodnie przydatne 20% do zwiększenia doświadczenia potworów, a odporność na obrażenia zwiększa premię do adrenaliny. Im dłużej trwa walka tym mieczem, tym bardziej prawdopodobne jest, że zabijesz ich jednym ciosem.

5 Harpia

Miecz Harpii jest bardzo prosty w porównaniu z innymi na tej liście, ale ta prostota jest jedną z jego największych zalet. Ma niewiarygodne podstawowe obrażenia wynoszące 475, co czyni go potężnym mieczem na ten fakt i jest w stanie poradzić sobie z większością wrogów w grze.

Ale ma również tę zaletę, że zapewnia 14% szansy na spowodowanie krwawienia. Kilkanaście huśtawek, a jeśli twój wróg nadal stoi, mają duże szanse na zadanie krwawienia, które zassie ostatni punkt zdrowia. Ten miecz świetnie nadaje się do długich brutalnych walk z twardymi wrogami.

4 Wolven Mastercrafted

Najsilniejszy z zestawów wiedźminów to Wolven, niespodzianka, niespodzianka. Jest dostępna tylko, jeśli masz DLC i znajduje się w Pałacu Termes w pobliżu Beauclair. W stanie Mastercraft zadaje oszałamiające obrażenia podstawowe od 472 do 576.

Wzmacnia intensywność znakowania, zwiększa przyrost adrenaliny, dobrze zwiększa przyrost punktów doświadczenia potwora, ale odróżnienie go od innych jest szansą na krwawienie. Zasadniczo są to inne zestawy wiedźminów zapakowane w jeden z ładnym bonusem na górze.

3 Tor Zireal

Imponujący, podobnie jak srebrny miecz Wolvenów, blednie w porównaniu do pierwszej trójki. Tor Zireal znajduje się za Kaer Muire i ma podstawowe obrażenia od 555 do 679. Jeszcze bardziej niesamowite w tym mieczu są oszałamiające efekty specjalne.

Zapewnia witalności +50, dzięki czemu jesteś znacznie bardziej odporny na śmierć, a każde uderzenie mieczem ma 20% powodowania Zamrożenia. Zasadniczo zadajesz absurdalne obrażenia, przyjmując absurdalnie duże obrażenia i czekasz, aż wróg zamarznie, zanim zhakujesz ich na śmierć.

2 Tlareg

Ta broń, znaleziona w północnej części fortecy Kaer Muire, szybko przewyższa powyższą pod względem surowego DPS i potencjału rolniczego. Jego podstawowe obrażenia wynoszą od 692 do 846, dzięki czemu możesz trafić jednym słabszym wrogiem w tej grze.

Profity dają premię do intensywności znaku Igni, znanej szansy na spowodowanie zamrożenia, chociaż wynosi mniej niż Tor Zireal na poziomie 12%, ale zapewnia przydatne przyspieszenie zdobywania punktów, które będziesz musiał wspinać się na wyższe poziomy.

1 Aerondight

Pojedynczy najpotężniejszy srebrny miecz w grze jest również najmocniejszym mieczem w grze, kropka. Aerondight jest zarezerwowany dla tych, którzy ukończyli skomplikowane i dopracowane zadanie Tam może być tylko jeden, aby udowodnić, że ponownie chcesz trzymać ten miecz.

Zadaje od 508 do 620 podstawowych obrażeń, ale każde udane kolejne trafienie zwiększa obrażenia o 10%, maksymalnie o 100%. Po pełnym naładowaniu ma również 100% szansy na trafienie krytyczne, więc twoje obrażenia zostaną podwojone, a następnie ponownie podwojone. Ale jeszcze bardziej absurdalne jest to, że gdy zabijesz wroga przy pełnym naładowaniu, podstawowe obrażenia są zwiększane o dwa, a za każdym razem, gdy awansujesz, maksymalne dozwolone obrażenia wzrastają o 10. Jest to miecz, który zadaje poczwórne obrażenia w bitwie (zakładając, że nie „ zostać trafionym) i rośnie wraz z tobą w mocy.

Zalecane

Pokemon GO Rotation Egg zmienia 7-kilometrowe włazy w wielkim stylu
2019
Sequel filmu Tomb Raider podobno czerpie inspirację z dwóch gier z tej serii
2019
Resident Evil: każdy typ zombie
2019