Wiedźmin 3: 8 rzeczy, których brakuje większości ludzi podczas Blood & Wine

Wiedźmin 3: Dziki Gon ma dwa rozszerzenia: Kierki Kamienia, a następnie nieco dłuższą Krew i Wino.

Chociaż dostęp do Krwi i Wina można uzyskać po pewnym poziomie, najlepiej zachować go na sam koniec gry. Jest to nie tylko najdłuższy dodatek, ale jest też szansa, aby naprawdę zakończyć podróż Geralta przez gry w sposób, który wydaje się bardzo schludny, końcowy, i ma satysfakcjonującą historię, która cię zaskoczy.

Więc jeśli dotarłeś aż do tego rozszerzenia - to tak! Ale nawet doświadczeni gracze, którzy spędzili godziny wędrując po świecie Wiedźmina i eksplorując krainy, bardzo tęsknią za tym rozszerzeniem, po prostu dlatego, że jest tak duży. Jeśli to ty, być może powinieneś przeczytać tę listę i zobaczyć wartościowe rzeczy, których mogłeś po prostu przegapić w Toussaint.

Ostrzeżenie! Spojlery przed nami.

8 Kraina tysiąca bajek

Nadejdzie moment, w którym Bestia i inne wampiry zaatakują Beauclaira, a Geralt będzie miał możliwość pójścia za Syanną, która uwolniła się z więzienia, lub podjąć kolejną misję.

Chociaż większość ludzi będzie chciała pozostać w teraźniejszości, Fablesphere jest bardzo warte odwiedzenia. Kraina wymyślona przez Annę Henriettę i Syannę, bajkowa kraina z kilkoma bardzo interesującymi stworzeniami i postaciami - wiele z nich zna nawet gracz z dzieciństwa. Syanna wspomina nawet, że natknęła się na księcia z bajki, gdy ją znalazła, i komentuje, że teraz włada jego mieczem: „już go nie będzie potrzebował”.

Ciemna, Syanna.

7 Odzyskaj wstążkę Syanny

W Fablesphere pojawi się NPC, który ukradł wstążkę Syanny. Syanna twierdzi, że należy do niej, a dziewczyna powie Geraltowi, że może ją zdobyć za pięćset koron lub jeśli uda jej się ją pokonać w grze o Gwint.

Chociaż bardzo kuszące jest pozostawienie tego - wstęga wydaje się nie mieć żadnego znaczenia, ale sentyment do Syanny, która do tej pory nie była zbyt miła dla Geralta - powinieneś to zrobić, jeśli chcesz mieć szansę na szczęśliwe zakończenie. Wstążka ostatecznie uratuje Syannę, gdy mściwy Dettlaff usiłuje ją zamordować i chociaż Syanna jest wystarczająco nikczemna, aby w opinii kogokolwiek zasługiwać na śmierć, w rzeczywistości pokazuje znacznie łagodniejszą stronę, jeśli Geralt zdecyduje się zdobyć dla niej wstążkę. Zagraj w rundę Gwint, jeśli uważasz, że jesteś wystarczająco dobry, aby pokonać dziewczynę lub po prostu zagraj w nią i daj jej korony, o które prosi.

Lub nie rób tego, jeśli nie martwisz się szczególnie szczęśliwym zakończeniem.

6 Tworzenie i dekorowanie domu

Większość ludzi tęskni po prostu dlatego, że jest to koniec historii, albo nie dokonali właściwych wyborów romantycznych po drodze. Jeśli ukończysz całą grę i zagrasz do końca Blood and Wine, Geralt otrzyma prawdziwy dom, w którym będzie mógł udekorować i do którego wróci. A jeśli dokonasz właściwego wyboru romansu, Yennefer lub Triss zawsze będą tam na niego czekać za każdym razem, gdy wróci.

Jeśli jednak spróbujesz romansować obie panie, żadna z nich nie zamieszka z Geraltem i obie go porzucą. Więc jeśli jesteś na początku gry, jeśli chcesz mieć stałego towarzysza na końcu, upewnij się, że wybrałeś tylko jednego.

5 Pięć misji pustelnika

W pobliżu Corvo Bianco (nieco na zachód) znajduje się pustelnik. Jego misje są całkowicie opcjonalne i wydają się całkowicie niejasne - ale niektóre z nich możesz już ukończyć, a pozostałe są całkowicie wykonalne. Nie kusz się, aby to pominąć z powodu całkowitej niedorzeczności jego próśb. Można je ukończyć, a gdy już będą, doprowadzą cię do czegoś bardzo wyjątkowego.

4 Aerondight

Ci, którzy już znają świat Wiedźmina przed tą grą, poznają The Lady Of The Lake. Jeśli wszystkie zadania zostaną zakończone, nie zapomnij wrócić do Pustelnika, który cię do niej zaprowadzi. Założę się, że nie spodziewałeś się, że pojawi się w tej grze!

Podaruje Geralt Aerondight, który jest po prostu najlepszym mieczem w grze. Oczywiście w tym momencie mogłeś pokonać większość bossów, ale jest to godna broń, jeśli chcesz zrobić coś po grze (lub rozpocząć nową grę +, która jest niesamowita z tym mieczem w ręku).

3 Zestaw zbroi Tesham Mutna

La Cage au Fou to zadanie, które napotkasz, które da ci szansę na zdobycie tego zestawu zbroi - i jest całkiem fajne, ponieważ ma miecz! Jedyną szansą na zdobycie tego zestawu zbroi jest to zadanie, więc zapoznaj się z przewodnikiem i upewnij się, że robisz wszystko, co w twojej mocy, aby go osiągnąć. Zwłaszcza jeśli jesteś kimś, kto lubi zbierać wszystko, co możliwe w grze, a ta jest bardzo nieunikniona.

2 Najdziwniejszy romans

Zagraj w swoje karty we wspomnianej powyżej Bajce, a będziesz mieć szansę na romans z Syanną. Bądź na ogół empatyczny i wyrozumiały, potwierdź ją, gdy o to poprosi, a ona będzie ścigać Geralta, zanim opuszczą ten dziwny świat. Scena, która rozgrywa się, jest tak samo dziwna jak otaczający ją świat, biorąc pod uwagę, że stają się intymne w chmurach i zasadniczo unoszą się, mając relacje.

To dziwne, ale warto zobaczyć choćby po to. I nie martw się - Yennefer się nie dowie. To nie jest jak Triss, więc jeśli chcesz mieć romans, śmiało. Nie wpłynie to na twoje idealne zakończenie, niezależnie od tego, na którą główną damę zdecydowałeś się skupić.

1 Więcej dokładnych odniesień do książek

Ci, którzy przeczytali książki, zauważą niektóre odniesienia do nich w tym rozszerzeniu bardziej niż Hearts of Stone. Geralt i Regis pod koniec rozmowy rozmawiają o czasie, który miał miejsce podczas książek, a ci, którzy je przeczytali, z miłością wspominają bohaterów. To, co wydaje się być przyjazną wymianą dla tych, którzy grali tylko w gry, będzie oznaczało coś znacznie głębszego dla czytelników książek.

Zalecane

Pokemon GO Rotation Egg zmienia 7-kilometrowe włazy w wielkim stylu
2019
Sequel filmu Tomb Raider podobno czerpie inspirację z dwóch gier z tej serii
2019
Resident Evil: każdy typ zombie
2019