Wyjaśnienie zakończenia XCOM 2: Dokąd pójdzie Sequel?

Firaxis kontynuuje wzorową pracę nad serią XCOM wydając XCOM 2 w zeszłym tygodniu, a wielu zapalonych fanów pokonało już ten bezlitosny tytuł. Podczas gdy gra wprowadza wiele nowych elementów rozgrywki do gry, doświadczeni gracze znajdą wiele ukłonów do oryginalnej serii ukrytej w XCOM 2 . Najbardziej godne uwagi odniesienie do oryginalnej serii pojawiło się na samym końcu gry i chcielibyśmy poświęcić chwilę na spekulacje, co to oznacza dla przyszłości serii XCOM .

Uwaga: Spojlery poza tym punktem!

Po pierwsze: dla tych, którzy nadal mogą być zdezorientowani, dlaczego obcy atakowali planetę w pierwszej kolejności, okazuje się, że problem dotyczył najlepszych gatunków obcego łańcucha pokarmowego. Podczas gry XCOM 2 gracze odkrywają, że obcy umierali, a desperackie poszukiwanie lekarstwa skłoniło ich do wędrowania z planety na planetę w poszukiwaniu odpowiedniego gatunku, który mógłby przystosować się do nowych ciał gospodarzy. Gdy przybyli na Ziemię, kosmici znaleźli to, czego szukali w ludzkim DNA.

Pod koniec XCOM 2 byli już w stanie ukończyć projekt, który doprowadziłby do masowego ludobójstwa ludzi na całej planecie, który zostałby stopiony i zamieniony w ciecz wykorzystywaną do stworzenia projektu Avatar. Ciecz ta, w połączeniu ze sztucznym ciałem gospodarza, dałaby eterom stałego żywiciela fizycznego i zapewniłaby im przetrwanie, skutecznie usuwając ludzi w tym procesie.

Po zakończeniu ostatniego ataku końcowego i gdy gracze zobaczą, że opór ostatecznie zyskuje przewagę nad swoimi prześladowcami ADVENT, a Avatary zostają wyeliminowane, gra kończy się złowieszczą panoramą kamery na dno oceanu, gdzie fioletowa poświata jest emitowany spomiędzy dwóch płyt tektonicznych. Weterani serii XCOM natychmiast rozpoznają oczywisty ukłon w stronę Terror From The Deep, ale ponieważ ta gra ma już dwadzieścia lat, zapewnimy krótkie streszczenie dla graczy, którzy mogli nie grać w oryginalne tytuły.

Terror From The Deep to kontynuacja oryginalnego X-COM. Na tym etapie fabuły gry obce siły zostały pokonane, ale wysłały sygnał przed ich ostatecznym zniszczeniem. Ten sygnał obudził uśpioną siłę kosmitów, którzy znajdowali się w bezruchu pod powierzchnią morza od niezliczonych lat. Ich przebudzenie zmusiło XCOM do przyjęcia nowych strategii w celu obrony ludzkości, opracowując nową broń i zbroje zdolne do walki z kosmitami na podwodnym polu bitwy.

Sprytni gracze zorientują się, że Terror From The Deep został osadzony w 2040 roku w oryginalnym kanonie. Widząc, że XCOM 2 ma miejsce w 2035 roku, wygląda na to, że Firaxis jest gotowy kontynuować tradycję przyjmowania ogólnej osi czasu XCOM i modyfikowania jej fragmentów. Terror From The Deep już ładnie wpasowuje się w tę oś czasu i w pełni oczekujemy dużego wpływu tego tytułu w następnej grze.

Dla ciekawskich zakończenie Terror From The Deep zakończyło się zwycięstwem XCOM, ale miało swoją cenę: ekosystem Ziemi jest mniej lub bardziej zniszczony, zmuszając większość ludzi do przeprowadzki do centrów miast, do których zachęcił ADVENT XCOM 2 . Doprowadziło to do fabuły z XCOM: Apocalypse, ale będziemy spekulować jedną grą na raz. Oczywiście możliwe jest, że Firaxis pozostawił podwodne spojrzenie jako ogromne błędne ukierunkowanie dla fanów, ale wątpimy, aby pokazali technologię obcych pod wodą i całkowicie porzucili ten temat.

Gdy końcowa przerywnik bitewny dobiegł końca, dowódca zostaje wyciągnięty ze swojego Awatara przez tych, którzy są na pokładzie Mściciela, i jest całkiem możliwe, że pozostałe eteryczne istoty wykorzystały swoją psioniczną moc na ciele Awatara, aby nie tylko przylgnąć do życia, ale znaleźć drogę odbudować i doprowadzić walkę do XCOM w nadchodzących latach. Prawdę mówiąc, w końcowych sekundach gry XCOM dał eterom dokładnie to, czego szukali: potężnego awatara, który mógłby pomieścić ich ciała. Jest całkiem możliwe, że ten gaf Bradforda i jego załogi może w najbliższej przyszłości kosztować niezliczone życie ludzkie.

Gra celowo pozostawiła los Doktora Vahlena, głównego naukowca z Enemy Unknown, tajemnicą w całej grze. Chociaż wspomniano ją krótko, wygląda na to, że XCOM nie był w stanie nawiązać z nią komunikacji. W prequelowej powieści dla XCOM 2 ujawniono, że Vahlen uniknął brutalnego ataku ADVENTU na placówkę badawczą, zabierając łódź na morze. Nie mamy wątpliwości, że Firaxis z jakiegoś powodu pozostawiła swój los otwarty i podejrzewamy, że jako jedna z pierwszych odkryła, że ​​z głębin wyłania się nowe zagrożenie.

Pierwotne Siły Obronne UFO kazały graczom podróżować w kosmos, aby wyeliminować zagrożenie ze strony kosmitów, i nie zdziwiłby nas widok kosmicznych morskich prób wykorzystania Księżyca w celu zniszczenia ludzkości. Wielu doświadczonych graczy spodziewało się jakiejś misji kosmicznej od czasu pierwszej serii, i trzeba poczuć, że w pewnym momencie jest to spowodowane - i logicznie, księżyc ma silne połączenie z czymkolwiek na bazie wody.

W każdym razie wygląda na to, że fani XCOM 2 powinni spodziewać się przerażenia z mrocznych głębin w ciągu najbliższych kilku lat, ponieważ zakończenie klifu pokazuje, że Firaxis najwyraźniej nie zamierza spowalniać serii.

Tymczasem Firaxis wspiera XCOM 2 za pomocą przepustki sezonowej. Gracze mają możliwość zakupu pakietu DLC Reinforcement Pack, który wyda trzy dodatkowe kolekcje treści między wiosną a latem jeszcze w tym roku. W międzyczasie moddery aktywnie wspierają tytuł bronią opartą na szczeniakach.

Jak myślisz, co przyniesie XCOM 3, Ranters? Firaxis może wstrzykiwać własne oryginalne kawałki do fabuły, ale seria jest nadal mocno spleciona z oryginalną wizją MicroProse. Tylko czas pokaże, czy ten wpływ pomoże ukształtować przyszłość ponownie uruchomionej serii.

XCOM 2 jest obecnie dostępny na komputery PC, Mac i Linux.

Zalecane

Pokemon GO Rotation Egg zmienia 7-kilometrowe włazy w wielkim stylu
2019
Sequel filmu Tomb Raider podobno czerpie inspirację z dwóch gier z tej serii
2019
Resident Evil: każdy typ zombie
2019