Zelda: 10 sekretnych zadań pobocznych Wszyscy przegapili W Ocarina Of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time nie była rewolucyjna w momencie premiery. Ustanowił fundament, pod którym podążają wszystkie współczesne gry przygodowe. Bez Ocarina of Time nie ma nowoczesnych gier. W rezultacie można łatwo zastanowić się nad nim jako przestarzałą grą wideo, ale cudownie przetrwała próbę czasu.

Nie ma to wielkiego związku z tym, jak dobrze Ocarina of Time prezentuje swoją wersję Hyrule. Nie jest duży jak na dzisiejsze standardy, ale jest wystarczająco duży i dobrze tempo. Hyrule jest po stronie pustki, ale świat jest bujny i spójny. Za każdym rogiem kryją się tajemnice, z których niektóre są niezwykle łatwe do przeoczenia dla niedoświadczonych graczy.

ZWIĄZANE Z: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 może współpracować z grywalną Zeldą

10 Próba czasowa Lon Lon Ranch

Lon Lon Ranch jest prawdopodobnie najlepszym centralnym punktem pobocznych zadań w Ocarina of Time, przede wszystkim będąc domem pobocznego zadania Epona, które wielu z nich uznało za obowiązkowe. Po zdobyciu Epony Link może wrócić do Lon Lon Ranch i rzucić wyzwanie Malonowi we własnej grze: jazda na czas wokół Lon Lon Ranch.

Jest wystarczająco krótki i zasadniczo polega na bieżącym wyścigu z Ingo, ale jest wystarczająco zabawny, aby eksperymentować, a pokonanie czasu Malona w rzeczywistości łączy Krowę z jego domem w Lesie Kokiri. Zdobyte wystarczająco wcześnie w grze, może być doskonałym źródłem nieskończonego mleka.

9 Uciekinier

Hyrule's Running Man jest niesławny w kręgach weteranów Zelda, zyskując przez lata dość dobrą reputację. Znajdujący się w Dolinie Gerudo Link może wyzwać Uciekiniera na wyścig, o ile będzie on w przyszłości. Jednak bez względu na to, jak szybki jest Link, nigdy nie będzie w stanie pokonać Biegnącego Człowieka, zawsze przegrywając o sekundę.

Kilka osób twierdziło, że pokonało go przez lata, nawet dowód na fotografowanie, ale Running Man jest twardy, aby pokonać Link bez względu na wszystko. Jego prawdziwym celem jest umożliwienie graczowi przetestowania własnej prędkości na polu Hyrule. W tym sensie Uciekinier to kolejna próba czasowa.

8 Hylian Loach

Wędkowanie w The Legend of Zelda zawsze było nieco kontrowersyjne. Niektórzy nienawidzą mini-gry za poświęcanie czasu na rzeczywistą rozgrywkę, podczas gdy inni uważają ją za relaksującą rozrywkę. Staw rybny Ocarina of Time jest prosty i skromny. Zawiera również najtrudniejsze wyzwanie wędkarskie z tej serii: złapanie Loli Hylian.

Największa ryba w stawie, Hylian Loach można znaleźć tylko w przyszłości. Tak trudno jest złapać, że gracze mogą używać nielegalnej tonącej przynęty, aby ją złapać. W rzeczywistości jest to wręcz zachęcane przez grę, ponieważ Hylian Loach jest zbyt trudny do opanowania.

7 Aktualizacja nakrętki Deku

Gry Zelda zazwyczaj nie zawierają treści, których nie można przegapić, ale Ocarina of Time ma jeden znaczący przykład. Z jednej strony jest to ulepszenie dla przedmiotu, z którego korzysta niewielu graczy. Z drugiej strony, jest to niezwykle łatwa aktualizacja do przegapienia. Inwentarz Deku Nut Link można faktycznie ulepszyć w Lost Woods.

Odnajdując ukrytą grotę Deku i nosząc Maskę Czaszki, Dekus chwali Link i daje mu ulepszenie Nakrętki Deku. Jeśli gracze już rozpoczęli misję Biggoron, gra całkowicie zablokuje ich możliwość uzyskania ulepszenia. Każdy, kto dąży do 100%, powinien uczynić to priorytetem.

6 Większość złotych czaszek

Biorąc pod uwagę, że w grze znajduje się 100 złotych żetonów Skulltula, a gracze muszą znaleźć tylko 50 Złotych Skulltul, aby zdobyć każdy kawałek serca, większość fanów nie ukończy zadania pobocznego Złota Skulltula, pozostawiając kilka na uboczu. Szkoda, bo poboczne zadanie to niesamowita frajda.

Nagroda na końcu nie jest zbyt wyjątkowa, ale każda Złota Skulltula przenosi graczy do określonych obszarów w Hyrule. Dla weterana jest to świetny sposób na zobaczenie świata Ocariny of Time w nowym świetle po raz pierwszy od lat. Niektóre Tokeny są ukryte na uboczu, a inne wymagają kreatywnych metod.

5 Pole treningowe Gerudo

Położone na samym końcu gry - lub na samym końcu, w zależności od kolejności, w jakiej wykonywane są Świątynie Cienia i Ducha - boisko treningowe Gerudo to mini loch, którego wielu fanów nie chce przeoczyć. Nie tylko przychodzi niesamowicie późno, ale jest dość trudny, nawet dla Ocariny Czasu . To bardzo przypomina wyzwanie dla gry końcowej.

To powiedziawszy, warto przejść. Nie jest tak dobrze zaprojektowany, jak główne lochy, ale jest kreatywny, wymagający i naprawdę zabawny. Nagradza także graczy lodowymi strzałami. Są całkowicie bezużyteczne i przybywają zdecydowanie za późno, ale fajnie się z nimi bawią.

4 Reszta szczęśliwego sprzedawcy maski

Zadanie Happy Salesman kończy się technicznie, kiedy Link sprzedaje Bunny Hoodowi Running Manowi w przeszłości, ale jest więcej zadań, jeśli gracze go szukają. Za to nie ma nagrody, ale Szczęśliwy Sprzedawca Maski oferuje cztery nowe maski do wynajęcia po ukończeniu pobocznego zadania.

Maska Prawdy, Maska Gerudo, Maska Gorona i Maska Zora oferują graczowi nowe dialogi po założeniu. Niektóre z nowych dialogów rzucają nawet światło na wiedzę Ocariny Czasu, jeszcze bardziej podkreślając Hyrule. To świetna zawartość dla fanów gry, która naprawdę chce więcej.

3 Sheikah Stone Hunting

W tym względzie Maska Prawdy oferuje wiele bezpośrednich wiadomości. Polując na Kamienie Szejka ukryte wokół Hyrule i nosząc Maskę Prawdy, fani dowiedzą się więcej o The Legend of Zelda, niż kiedykolwiek sądzili, że jest to możliwe. Wiele niuansów Ocariny Czasu jest ukrytych w tych Kamieniach Szejka.

Nie są też tak łatwe do znalezienia i będą wymagały legalnej eksploracji. Jednak to sprawia, że ​​tak fajnie je znaleźć. W czasach przed wiki był to jedyny sposób na uzyskanie rzeczywistych informacji o Hyrule i The Legend of Zelda . W takim systemie jest wiele wartości.

2 Gra bez Epony

Jak wspomniano wcześniej, Epona nie jest tak naprawdę obowiązkowa. Niektórzy mogą tak myśleć, biorąc pod uwagę, że ma wyjątkowe przerywniki filmowe do przeskakiwania Doliny Gerudo, ale gracze mogą faktycznie przekroczyć zepsuty most za pomocą Longshota, który dostają ze Świątyni Wody. Epona wcale nie jest konieczna do ukończenia gry.

Dlaczego więc nie zagrać w taką grę? Tak wiele osób uważa, że ​​poboczne zadanie jest obowiązkowe, dlatego warto pominąć Eponę i przejść przez nią bez niej. To zupełnie inny sposób przemierzania Hyrule, zwłaszcza że Hyrule przyszłości jest tak samotny i cichy w porównaniu do przeszłości.

1 Alternatywne zamówienie w lochach

W rzeczywistości nie ma ustalonego porządku w lochach dla dorosłych lochów Ocarina z Czasu . Link może zająć się nimi w dowolnej kolejności, o ile najpierw zdobędzie Łuk i Strzała ze Świątyni Leśnej. Nie trzeba wymazywać Świątyni Leśnej, dopóki Świątynie Ognia i Wody nie zostaną ukończone, co można wykonać w dowolnej kolejności.

Co ciekawe, Świątynia Wody faktycznie nie potrzebuje Łuku i Strzały. Pomaga, ale inteligentny gracz może najpierw ukończyć loch. Po wyczyszczeniu pierwszych trzech lochów gracze odblokują Świątynię Cienia, ale Świątynię Ducha można wykonać, gdy tylko gracz ukończy Świątynie Lasu i Wody wraz z Dnem Studni.

Zalecane

Mortal Kombat 11 Fani niezadowoleni z dat wydania postaci DLC
2019
Fortnite: Gdzie znaleźć tajną gwiazdę bitwy sezonu 10 w tygodniu 1
2019
Overwatch: 5 najsilniejszych DPS Heores (i 5 najsłabszych)
2019